第260章
十二、“邊界”無論戰(zhàn)隊賽還是個人賽都有邊界,邊界不是固定而是無邊沙漠無盡荒海這樣沒有生靈存在的地域。(1.99)
十三、“強行中止對弈”,天弈對弈開始之后自有光幕保護隔絕內外,但在正式的對弈臺對弈時都會有外力強行中止對弈的方法,只是對弈被強行中止,對弈中的雙方棋魂力都將會被對弈臺反噬,至少一月不得動用棋魂力。(2.24)
十四、“標準對弈時間詳解”
標準對弈前十回合對應現(xiàn)實時間為1-10分鐘,十回合開始為固定10分鐘.
前二十回合每分鐘對應天弈時間1天二十回合后對應10天,百回合后每分鐘對應1月。
即前十回合經(jīng)過55天;第十一回合到九十九回合經(jīng)過8000天,約22年。
前百回合合計22年又15天
注:對弈過程中棋手雙方達成一致即可進行時間加速,并非每一回合都是固定十分鐘,非關鍵回合雙方加速之下,現(xiàn)實時間耗時會遠遠減少。(2.31)
【中級篇】
一、棋靈最高位階為金色,然金色棋靈亦分高下,宛如天壤之別,不同之處在于金色棋靈的高下由金色氣運濃郁所分,可實時變化,無有定數(shù)。(1.85)
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《術語章》
【基礎篇】
一、“牽引”棋手在每一手開始時,通過自己的棋魂力從天弈棋靈星空之中獲得棋靈的過程為牽引。(1.4)
二、“一手” 棋手于回合開始時牽引棋靈的過程為一手。(1.3)
三、“回合”每兩手之間發(fā)生的所有事的時間稱之回合。(1.5)
四、“大回合”每一個逢整的回合被稱為大回合,在大回合之中,棋手可以得到棋魂力的加持,每多十回合增加一成棋魂力的加持。(1.89)
五、“落子”棋手將自己牽引到的棋子,按照自己的意愿落入天弈世界之中稱之為落子。(1.6)
六、“本命棋靈”隨著職業(yè)段位的提高可擁有的數(shù)目從一至九,然本命棋靈的數(shù)目提升對于棋手而言并非有利無害,得失之間一直讓棋手難以抉擇!(1.81)
1.“第一本命棋靈”所有棋手第一個徹底熟練掌握的英雄棋靈往往稱為棋手的第一本命棋靈。(1.80)
七、:“本源棋魂力”,是指棋手非對弈狀態(tài)下自身擁有的棋魂力,每一盤棋局開始時,棋手獲得的基礎棋魂力等于他輸入的本源棋魂力。(2.4)
八、“聲傳天弈”,棋手在需要使用遠超于本身棋魂力的棋招時,直接通過自身聲音傳入天弈世界的方法稱之為“聲傳天弈”,此棋法常用于一些大范圍棋招使用的輔助。(2.39)
九、“放空”指棋手在當回合之中不做任何運用棋魂力的事情,可以保留一成棋魂力進入下一手的運用。(2.36)
【中級篇】
一、“三位”,三位是中級職業(yè)段位中最為重要的三個特殊加持,分為君、相、將三位。三位之中君位至尊最高,將位所向無敵,而相位則是籌謀天下。三者各司其職,并無高低,卻有難易。
1.“將位”,三位之一,可分文武,文者設軍陣,武者聚軍煞,文武兼?zhèn)鋭t所向無敵。(1.74)
2.“君位傳承”,君位加持之后,棋手不可主動取消,但是可傳承至有繼承能力的英雄棋靈之上,完美傳承可以完美繼承位階,傳承失敗則君位消失。(1.98)
3.“將位傳承”將位可傳承,不同于君位借助大勢傳承,將位傳承往往借助于軍陣或者軍煞進行傳承,傳承難度更大但本源棋魂力消耗更小。(2.4)
4.“以號代位”,是指當棋靈不滿足三位之際,以稱號的威能替代三位的缺失部分,常見于偽位時的補強。(2.8)
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