第259章
直接強勢的開啟了以勢奪權的過程,
雖然整個過程之中道之大勢還沒有佛之大勢那么強,但同樣遍布天下,僅僅弱在了王城之中,
而李無為的棋魂力此刻遠遠超過了釋向道,
即使大勢有劣,他也奪了一個五五開,
這一奪勢結果直接導致,天弈世界之中的王朝再也不會禁止道門的傳播,
甚至還會持有鼓勵的態度。
而這次人靈相合后的李無為直接放棄了共鳴環節,選擇臨戰指揮,目標直指王城。
他的本命棋靈【老子】將親自為王朝之主講一講道家的玄妙。
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《天弈百科》基礎術語篇:“聲傳天弈”,棋手在需要使用遠超于本身棋魂力的棋招時,直接通過自身聲音傳入天弈世界的方法稱之為“聲傳天弈”,此棋法常用于一些大范圍棋招使用的輔助。
《天弈百科》包羅萬象,此為殘卷,更多秘聞需要慢慢解鎖!后方括號內數字為初次出現的位置。(卷,章)
《規則章》
【基礎篇】
一、天弈落子棋分三類,蒼生棋、英雄棋、社稷棋。(1.1)
二、棋分五階,五階五色,自下而上分為白、紅、黃、紫、金。(1.2)
三、棋分黑白,黑子主殺伐重攻擊,白子主發展重防守,兩者各有側重,卻并非不可轉化。(1.84)
四、“蒼生棋”,為基礎棋子,包羅萬象,主要分為百姓、戰兵、特殊三類。(1.9)
1.“百姓”,百姓屬于蒼生棋下屬分類之一。為幾乎所有棋路牽引的前置核心,百姓種類五花八門,對應各類棋路,一般不可在一局之中共用過多百姓種類。(1.10)
2.普通蒼生百姓棋靈牽引數目,白階為百,紅為千,黃為萬,紫為十萬,金為百萬。(1.7)
3.“原住民”,天弈世界被開啟時,會自動產生大量中立原住民,無特殊原因不會攻擊雙方棋手勢力,可以被收復、轉化,原住民的數目受到回合數、對弈人數等多種因素影響(2.15)
4.“戰兵”,戰兵屬于蒼生棋下屬分類之一。正常牽引固定為百人,不同兵種會偶有特殊。位階不影響牽引數目。(1.38)
5.“戰兵位階”戰兵亦有位階,自下而上分為白、紅、黃、紫、金五階。戰兵屬于蒼生棋子,不過牽引規則獨立于普通蒼生棋靈,戰兵位階為軍隊位階,與英雄棋靈個人位階并不相同。(1.100)
五、“社稷棋”,為特殊棋子,不可單獨落下,須有前置,傳統棋路目前無有社稷棋的固定牽引方式。(1.8)
1.“社稷棋”作為三大基礎棋中最特殊的棋子,每一枚社稷棋都獨一無二。傳統棋路之中,社稷棋需承載氣運,故無大勢者,難以牽引。(2.20)
六、“英雄棋”,以歷史英雄人物或者西方信仰之神祇為棋,包羅萬象,是決定棋路分類的重要標志。(1.12)
1.任何英雄棋靈具有唯一性,同場對弈無法以任何方式出現兩枚相同棋靈。(1.78)
七、“本營”,本營與棋手本源棋魂力相連,也是天弈對決中的主基地所在,一般而言本營被破即宣告失敗。(1.11)
八、“預備手”,棋手開局就可以進行預備手牽引,預備手不計算在回合范圍之內,具有一定棋魂力加持。(1.13)
九、“起始回合”,雙方對弈的前三個回合為起始回合,雙方棋子無法進行過邊界的布置和進攻。(1.14)
十、“眾星捧月”地形作為五人戰隊賽的基礎地形之一,其特點是東南西北四個邊路保衛中路進行團隊對戰。(1.34)
十一、“各自為戰”地形為五人戰隊賽基礎地形之一,雙方五路將會一一對應交戰,其中白子方的東路和黑子方西路為繞后路。(1.35)
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