第二節(jié) 寫作節(jié)奏
寫作節(jié)奏是個寬闊的概念,在我的寫作過程中,它至少包括以下幾點(diǎn):
1,篇幅與故事結(jié)構(gòu)
2,敘事手法
3,小情節(jié)互動
4,作品更新
關(guān)于篇幅,我覺得無論是20-100萬字的長篇、100萬字以上的大長篇,甚至是300萬字以上的超長篇,首先取決于故事結(jié)構(gòu)。
我曾總結(jié)過YY小說的基本套路,就是打怪升級,像電子游戲一樣。對很多作者來說,一個新地圖的開啟,就可以讓主角進(jìn)入一段全新的“舊劇情”。
在《西游神隱記》的創(chuàng)意和構(gòu)思完成之后,篇幅其實(shí)就已經(jīng)決定了,根據(jù)小說的創(chuàng)作規(guī)律,根據(jù)故事主線的起承轉(zhuǎn)合,大約是6-8卷,全篇完稿字?jǐn)?shù)是60萬字左右。
在具體的編排上,因?yàn)椴挥每紤]商業(yè)元素,所以很單純的就按照故事來寫就行了,分為“起、承、轉(zhuǎn)、合”四個大的段落。
第一個段落篇幅控制在10萬字以內(nèi),用來引起故事,并提出了主要的懸疑點(diǎn)。在小說里是到第三十章的時候以“孫悟空骸骨被發(fā)現(xiàn)”為落點(diǎn)結(jié)束。這個段落交待了主要的出場人物,包括男一女一男二女二等。
第二個段落篇幅在10萬字-20萬字,需要鋪陳的故事較多,兩卷到三卷的篇幅比較合適。在這個段落里,不但需要對第一個段落里提出的懸疑點(diǎn)進(jìn)行深挖,還要把故事背景交代出來,所以從主角的角度來講,需要運(yùn)用有限的信息進(jìn)行邏輯推斷,當(dāng)然不可能一次性推斷完整,只能走一步推斷一步,逐步的把握到真相。這一個段落最大的問題是會因鋪陳過多而顯得無趣,交代背景而因義害文。但因不是一部商業(yè)作品,所以少用寫作技巧導(dǎo)致趣味性降低也可以接受。
第三個段落篇幅是20萬字以上,兩到三卷,會有較多的激烈情節(jié),前世和今生的背景會在此處貫穿,所以第三段落在整個故事結(jié)構(gòu)里處于最勁爆的區(qū)域。最早構(gòu)建的故事情節(jié)“四猴七圣伐天”主體就在此處。
第四個段落篇幅10萬字以內(nèi),大致就是為整篇小說收尾,并完成“合家歡”的反轉(zhuǎn)。
以上起承轉(zhuǎn)合四個段落、6-8卷、60萬字左右的篇幅,就是整本小說的故事架構(gòu)。
在敘事手法上,采用了第一視角順敘,也即主角視角。主角通過不斷的推理過程來發(fā)現(xiàn)露出的線索,并發(fā)現(xiàn)最終的秘密。在此過程中變得強(qiáng)大起來,完成對最終boss的致命一擊。
在小情節(jié)互動方面,基本上保證了前后呼應(yīng),沒有閑筆,每一個出場的人物都有交待,并且有前世今生。
在作品更新方面,每日更新是應(yīng)該保障的,但每章的字?jǐn)?shù)只能到2000字,一是由我本身的寫作速度限制,二是推理的情節(jié)較多,不可能有太多灌水的情節(jié)在里面。
每天2000字左右,一個月能完成6-7萬字,也就是整部小說會在10個月左右的時間里完成。
在網(wǎng)文的世界里這樣的更新速度是很廢柴的,但對我個人來說,已經(jīng)是極限速度了。網(wǎng)文是一場持久戰(zhàn),也是一場耐力戰(zhàn),每個人都可以挑戰(zhàn)自我,但更應(yīng)注意量力而行。只要在寫,就是成功。
3.2涂鴉作業(yè):
1, 你在寫作之前,是否對小說的篇幅有估算?
2, 如果不為商業(yè)利益誘惑,你是否能寫完一部網(wǎng)絡(luò)小說?
3, 你是否能保持每日的更新直至完本?
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