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第1143章:文明體系的開放


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  子系統(tǒng)提供信仰之力后,會按照一定比例增加子系統(tǒng)使用者的積分,這些積分可以兌換各種小極品的技能、裝備、材料、科技產(chǎn)品等。

  為什么說小極品。

  兌換物品的確不錯,但那是對神級以下而言,在神明眼中根本不值一提。

  畢竟神明已經(jīng)接觸規(guī)則,使用規(guī)則了,后天境界的體術(shù)修煉方法對他們而言沒有任何意義。

  那些百煉精鋼長劍、千煉精鋼長劍之類的,對凡人而言還湊合,但在規(guī)則面前不值一提。

  東西是好東西,但是沒有什么使用價值。

  不過,這些東西對神明的子嗣們而言,尤其是那些菜的摳腳的神明子嗣,都是不可多得的寶貝。

  他們喜歡的并不是這件物品的功用,而是這件物品中凝聚的精湛技藝,精妙構(gòu)思,是這個技能中嚴謹?shù)膭幼鳎b密的體系。

  修煉上沒有天賦的人,并不意味著在其他地方?jīng)]有天賦。

  當皇帝不稱職的人,填詞寫詩繪畫打鐵做木匠未必就不行。

  而系統(tǒng)積分商城中包羅萬象的物品、技能、科技、材料中,總有那么一兩件令他們感興趣的。

  更何況,習(xí)通在積分商城中設(shè)置了許多稀有的商品,比如簡化版的蠱皿。

  只能生產(chǎn)一種昆蟲或蠱蟲,只能同時存在一個昆蟲或蠱蟲。

  并且,該蠱皿最多購買一個。

  雖然如此雞肋,可還是引起了神二代們兌換的欲望。

  因為蠱皿中的蟲子種類是隨機的,而且可以消耗積分隨機變換,如果隨機到一種極品的蠱蟲就賺大了。

  還有許多文明體系的知識。

  比如蒸汽文明體系、電氣文明體系、基因文明體系、陣法文明體系、劍術(shù)文明體系、魔法文明體系等。

  每個文明體系都包羅萬象,體系中不僅有理論知識,大道總綱,還有力量的各種運用方法,使用技巧,更有這些知識和技能的實際運用,以及產(chǎn)出的成果,對世界的影響等。

  看到這些文明體系的內(nèi)容,所有的神明子嗣都震撼了。

  之前還把那些小極品技能、裝備、道具當成寶,對蠱皿志在必得,可是它們與文明體系比較起來,就像米粒之珠和皓月一樣。

  天差地別。

  技能、物品、道具之類的物品再怎么極品,終究是術(shù),而推演技能、制作物品的能力,是道。

  就像授人以魚不和授人以漁的區(qū)別。

  如果能掌握這些文明體系的力量……不說完全掌握,只是領(lǐng)悟其中的九牛一毛,就能受用終生。

  甚至可以借此尋找到屬于自己的路,凝聚自己的權(quán)柄,博得神號。

  就拿電氣文明體系來說,電氣可以產(chǎn)生光芒、熱量、聲波、動力、粉碎、震蕩、屏蔽……

  電氣能量乃至雷霆規(guī)則的每一種用法,都意味著一條道路,一個規(guī)則,可以凝聚出一個權(quán)柄,成就一個神位。

  有神級的修為并不意味著就是神明了,必須得有自己的權(quán)柄、神號。

  擁有了這兩者,才能建立信仰,從信徒那里汲取信仰之力,不斷壯大自身的規(guī)則、權(quán)柄,向更高處攀登。

  電氣文明體系就像是一片浩瀚的夜空,而夜空中每一顆星辰都意味著一個規(guī)則權(quán)柄,意味著一個神位。

  最重要的,這片星空是無主的,任何人都可以在其中跑馬圈地。

  不像自己所在的世界,古神乃至遠古巨神還都頑強的掙扎著不死,霸占著幾乎所有的權(quán)柄。

  自家的星空不大,星辰也不多,就那么寥寥幾顆星辰,還都是有主的。

  新生的神明沒有多余的權(quán)柄可以掌握,除了挑戰(zhàn)古神,根本沒有出頭的方式。

  這也是神明的子嗣遲遲無法突破的原因之一,即便突破了也毫無意義,還不如就這么混著。

  但是,這諸多文明體系令他們看到了權(quán)柄,看到了神號,看到了提升的空間。

  買!

  我要買!

  只可惜,他們的積分全都是0,即便文明體系的入門資料只有1積分,也不是他們能買得起的。

  沒有多余的廢話,這些神二代們?nèi)悸槔慕壎ㄋ拗魅チ恕?br />
  他們要用最快的速度,讓自己的宿主行動起來,開足馬力干活。

  只有這樣才能源源不斷獲得積分。

  不求多,先來1積分就行,換一本入門書籍看看。

  消息傳開,之前對子系統(tǒng)這個功能不怎么感冒的神明也都瘋狂了。

  空白的規(guī)則體系,難以計數(shù)的規(guī)則權(quán)柄,這個文明體系將會誕生多少神明?

  不知道!

  其實不用多,哪怕只有一個,也足以令成千上萬的神明大打出手。

  諸神大戰(zhàn)的實質(zhì)不就是權(quán)柄的爭奪嗎?

  就拿宙斯來說,他與泰坦族的戰(zhàn)斗,不正是新生神明對古神的挑戰(zhàn)嗎?

  再看宙斯身邊的戰(zhàn)友,清一色新生的神明,而他們戰(zhàn)勝之后,第一件事就是瓜分世界、權(quán)柄,然后才有了各自的神號、神位。

  信徒膜拜雷霆,便是在信仰宙斯。

  信徒膜拜海洋,便是在信仰波塞冬。

  否則,世上叫宙斯的人多了去,鬼知道膜拜的是誰。

  新生神明渴望掌握權(quán)柄,掌握了權(quán)柄之后還想著將權(quán)柄做大做強,甚至掌握更多的權(quán)柄,成為主宰。

  只可惜,古神的力量過于強大,他們占據(jù)了幾乎全部的權(quán)柄,挑戰(zhàn)他們絕非易事,但是反過來,一旦有神明發(fā)起挑戰(zhàn),就必定風云際會,招致毀天滅地的大戰(zhàn)。

  眾神大戰(zhàn)無論勝負,必然伴隨著無數(shù)神明的隕落,也必定有對應(yīng)數(shù)量的神明踩著尸體上位。

  就和封神大戰(zhàn)一樣,一旦牽扯其中便九死一生,甚至十死無生。

  然而,還是有無數(shù)神明飛蛾撲火般的投身其中。

  因為權(quán)柄和神號太重要了。

  有了這兩樣?xùn)|西才是真正的神明,凝聚信仰不斷超脫、晉升。

  而現(xiàn)在,不需要挑戰(zhàn)古神,不需要參與眾神大戰(zhàn),甚至都不需要冒一丁點風險就有機會掌握權(quán)柄,獲得神號。

  這種好事,還用考慮嗎?

  誰也沒想到,系統(tǒng)主神會在子系統(tǒng)宿主中加入這么龐大的新手大禮包。

  或許正如系統(tǒng)主神所言,這真的是為了培養(yǎng)神明們的接班人。

  別說神二代們,就是神一代們都心動了。


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