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第1142章:神二代們的系統


  系統商店很快便推出了子系統功能。

  購買系統的神明都可以申請開通子系統功能,根據系統等級,可開通的子系統數量也都不同。

  1級系統只能開通1個,2級系統開通2個,3級系統開通4個,以此類推。

  子系統與主系統不同,沒有預加載模塊,無法命名,主線任務均由系統自動生成。

  子系統只能在主系統存在的世界中使用,離開范圍則失效。

  主系統綁定的宿主死亡時子系統失效,重新綁定宿主時恢復,主系統超過100天未綁定宿主,則子系統自動卸載。

  主系統所獲得的信仰之力等資源與系統主神五五分賬,子系統獲得的信仰之力則全部歸系統主神。

  按照獲得信仰之力的數量計算積分,子系統使用者可以花費積分在系統商城中購買物品。

  相較主系統,子系統功能的待遇苛刻到了極致,簡直就是后娘養的。

  收益全無就算了,主系統宿主掛掉的話,子系統就不能用了。

  不過轉念一想,子系統分明就是白送的,即便再苛刻,那也是一個系統啊。

  話說回來,如果主系統宿主不死,子系統不是就能一直玩下去嗎?

  而且系統主神說了,子系統是面向神明們的后裔子嗣,為了更好地培養這些繼承者,讓他們能夠以更快地速度成長、變強。

  在沒有成為神級之前,即便被信徒們信仰,信仰之力也會像流沙一樣轉眼消散。

  所以,神級之前有再多信徒,再多信仰之力也毫無意義。

  既然如此,還不如將自己用不到的信仰之力換成實際點的東西。

  以系統主神的威名,這個子系統應該不是坑人的東西吧。

  很快,便有3000多個神明開通了子系統功能,并且將子系統交給自己的子嗣、后裔或者心腹。

  激活。

  系統界面浮現,開始對子系統的使用者進行提問。

  請問你與主系統使用者的關系是?

  請問你打算怎么使用子系統?

  請問你希望綁定的子系統宿主類型是?

  請問你希望將子系統宿主培養為?

  ……

  一連上百個問題,每個問題下方都有選項,如果描述的不準確,還有自行填寫。

  所有問題選擇完畢后,會推薦幾個系統供宿主選擇,如果之前那些問題不是夏姬八填的話,基本上都是適合他們的系統類型。

  神明后裔愿意輔佐自己的父神、母神,幫助他們傳教、攻略世界。

  推薦的系統就是騎士、戰士、射手、法師之類的戰斗職業,培養強大的打手,令其遵循神的指引,輔佐該宗教的擴張。

  想幫父母但是又不想戰斗的,就將宿主培養成醫師、樂師、鐵匠、裁縫等生活職業,以自身的影響力暗中幫助宗教。

  還有其他稀奇古怪的職業,甚至還有許多稱不上職業的。

  比如專門裝逼的系統、專門打臉的系統、專門作死的系統、專門吹牛逼的系統、專門偷雞摸狗的系統……

  還有教師系統、護士系統、警花系統、秘書系統等,也都是為神二代們量身打造。

  這些都是根據之前那些題目分析使用者的愛好和傾向設計的,目的就是幫他們培養一個對胃口的宿主。

  子系統宿主成長起來后,也能直接收為自己的班底、羽翼。

  畢竟是自己從普通生靈培養起來的,知根知底,用起來也稱心順手。

  神二代們全都得天獨厚,有優秀的血統以及豐富的資源,只是他們沒法將自身優勢結合起來,轉換為修為。

  而普通生靈中的天才有天賦、毅力、韌性、狠勁,卻唯獨缺了資源。

  哪怕只是蚊子腿般的資源。

  這世上從來不缺少天才,有太多天才因為不知道自己是天才,或者知道自己是天才卻因為缺少資源和機緣而埋沒。

  天才和運動員、電競選手一樣,都是保質期短暫的物品。

  他們真正的黃金年齡也就那么幾年,一旦錯過,就會不可避免的走下坡路,最終泯然于眾。

  拳怕少壯,說的就是這個道理。

  一代后浪推前浪,后起之秀越來越多,也越來越強,失落的天才根本沒有對抗的資本。

  一個有龐大到極致的資源而沒有天賦、悟性、毅力;一個什么都有卻唯獨沒資源。

  就像揮舞著鈔票尋找優質投資項目的土豪和滿懷創業夢想卻身無分文的大學生。

  如果能將這兩者結合起來,會出現什么效果?

  習通不知道。

  但習通隱約能猜到。

  所以他特意推出了子系統功能。

  能用上子系統的,無一例外都是與神明關系最親近的人,他們手中必然掌握著常人難以想象的資源。

  許多對他們而言微不足道的事物,砸到普通人頭上都是金山,他們手指頭縫里漏出去的東西都是普通人夢寐以求的寶物。

  即便窮得響叮當,一無所有,也可以將自己的某個能力借給子系統宿主,或者將自身的力量凝成一枚力量種子送給子系統宿主。

  子系統宿主就像是火藥桶,有潛力,有爆發力,唯獨缺少一個引爆的點,缺少一個關鍵的助力。

  而神明的子嗣恰恰是這枚火星子,兩者相遇,必定天雷勾地火。

  于是,諸天萬界中涌現出了無數新的系統。

  不像主系統那樣以傳播宗教、培植信仰為目的,子系統基本上都是為了培養個人。

  而且,子系統的使用者無法干涉系統的運行,除了投入資源、等待收益,基本上就沒什么事可干了。

  甩手掌柜。

  最多就上帝視角看看自己的宿主,能看不能摸那種。

  如果宿主發展的不錯,自然而然就會向主系統靠攏,為其提供助力。

  相較神明們那種扣扣搜搜,一分錢掰成兩半的吝嗇勁,神二代們基本上都是崽賣爺田心不疼,什么好東西都敢往里面塞。

  沖就完了,爽就失了,根本不求收益。

  反正也沒什么收益,信仰之力少得可憐,還都是系統主神的,自己能得到的就是一丟丟積分。

  等等,積分?

  這個積分看起來很值錢的亞子?

  :。:


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