第3章 第一回合(1)
接待白笛和條紋西裝的是一名老管家,滿面皺紋,已是白發。老管家穿著一身黑色的燕尾服,是西方執事的常見裝束。
老管家行禮道:“歡迎您,遠道而來的旅者。”
白笛往后一瞟,穿著女仆裝的女仆們已經安靜地排成一排,并在中間為他們空出一條道路來,老管家躬身邀請他們走向別墅。白笛緩步跟在條紋西裝身后。從未近距離接近這些壯觀建筑的她對眼前的一切都充滿了好奇心。
足有四層樓的大型別墅帶著些巴洛克式的建筑風格,打開大門,入目的典雅精致的裝潢也叫人移不開眼。大廳采用了躍層式,所以天花板很高。有暖流撲來,是壁爐在噼啪燒火。離壁爐較近的毛地毯周圍圍了沙發,有只黑白斑紋的大貓正在一張單人沙發上打鼾。
穿著稍顯不同的一位褐發女仆從一側走過來,手中拿了一大串鑰匙。老管家介紹道:“山莊的客房都在二樓,兩位客人可以自主選擇房間。”
從旅者轉到客人,倒是轉換得十分迅速。
條紋西裝并不意外,和白笛說:“自主挑選房間大概是特權,因為我們第一批到。”
白笛:“有用嗎?”
條紋西裝:“沒什么用。”
白笛:“……”
白笛看了看條紋西裝,又看了看默不作聲的老管家,心道這些場外話說不定是被npc潛意識屏蔽了。
條紋西裝選了201室,直指最深處的房間之一。白笛自己腦子里轉了兩圈,覺得在這兒盲選房間確實沒什么用,還不如隨緣,自己點兵點將后拿了214的鑰匙。
鑰匙剛落手,白笛便又聽見了系統的聲音。
【已收錄私有項目(暴雪山莊的客房鑰匙),項目編號s19-f1。項目解說:暴雪山莊的客房鑰匙。項目效果:可以打開暴雪山莊別墅內214號客房的門。不可升級。】
與此同時,白笛手中一空,鑰匙憑空消失了。白笛一時愣住,伸出手指左右劃拉兩下,從右往左一劃,新的窗口出現了,窗口名叫臨時書架,只存放了一個名叫(暴雪山莊的客房鑰匙)的卡片。
白笛一動念,那鑰匙便回到了白笛手中。
原來如此,操作方便。白笛暗自點點頭。
條紋西裝離開之前,心想帶人帶到底,就與白笛說道:“你晚上可以來我房間找我,交換情報。”
白笛自然是感激不盡:“謝謝。”
順著樓梯走向了第二樓。白笛找到214號客房了,她將自己關進屋,環視這間不算大,但也不算簡樸的房間。
客房固定三件套的桌床柜在這里也一樣,多出來的是看起來格外奢侈的灰色地毯,潔白的絲絨床被,以及巴洛克風格的單人椅——硬要說的話,這大概是她呆過的最貴最豪華的客房了。
發生的事情實在是太多了,白笛坐到干凈的大床上整理思路。
可能是做游戲主播做久了,白笛時常會有自言自語的時候,她習慣這樣想事情,也不知是要說給誰聽。
她把個人界面劃出來,自言自語道:“哎,我好歹也是玩游戲的老手了,現在就來看看狀況吧……我到底掉進一個什么神奇世界啊。”
id(判斷者-白笛),編號10296,等級0;攻略副本--,獲得成就--,收錄私有項目--,公有項目--,額外項目--;榜單第--名。
(判斷者)是她的職階,這些職階一定是有獨特的加成和技能的,因為她現在只是小白鼠試驗中,所以暫時不能使用這項功能。
編號10296,應該是說,她是第10296個進入這個游戲世界的玩家。從條紋西裝的話中可以得知,目前老玩家是10000人——新人小白鼠到她為止已經有296個了,她不是一個人,不禁叫她有了一絲絲安慰。
其實《一線生機》這款游戲中,薛定諤的轉盤這一說法是有的,它會隨即給玩家分配一個職業,也會隨即給玩家分配關卡。但是職業只有固定的三個職業,到一定程度也可以轉職,從沒聽過(判斷者)、(制作者)這些職階。而且,關卡分f級到a級不等,地獄級別則單獨分出s級至sss級。
而此時她人在s級副本。
白笛:“……”
白笛:“有點慘。”
自己消沉了一會兒,白笛干脆地起來進行探索。這必然是一個探索解密類游戲,想要活著通關,她必須開始行動。
白笛先把自己的客房轉悠了一圈。
書桌上有一支鋼筆,白笛拿起來拔開筆帽,隨便在桌子上畫了兩下,發現能用,就打算藏進了衣兜里,怎想剛放進兜里,手中一空。
【已收錄私有項目(客房內的圓珠筆),項目編號s19-f2。項目解說:暴雪山莊的每一個客房都放有一支鋼筆,可以正常使用。項目效果:普通地寫出黑色的鋼筆字跡。不可升級。】
白笛挑眉,又搜索一會兒,發現除了一支鋼筆,客房里沒有任何可收錄的東西了。白笛搞不明白這支鋼筆的意義,難道只是為了滿足收藏癖嗎?
《一線生機》的制作組是收藏癖,這倒也是游戲圈里人盡皆知的了。
而且末尾那句“不可升級”就很扎眼,看來還有可以升級的項目。
白笛:“我的線索不夠。”
她決定四處逛逛,搜集線索的同時熟悉一下地形——不說整個山莊,這個別墅就已經大過頭了,不提前轉一圈,怕是很容易迷路。
在她推門而出的時候,她停頓了一下,有了恐怖的聯想——從里面這樣開門的話,很難在緊急的時候借力關門吧?
然后她面不改色地走出了門。
走廊里也有其他人,著裝方面也是各有各的怪異,看見她推門而出都多少瞥了她兩眼——看來是其他玩家陸陸續續到了。
下了樓,大廳的人更多。只有極個別玩家是三五成群,圍在一起討論,大多數玩家都是單人單干或兩人一搭檔的形式。
白笛掃視一眼,沒見著之前的大貓。
她一步一步走下樓,找不到條紋西裝,便自己朝沒人的走廊走去。這座別墅是規則對稱的,所以從大廳向左右延伸的走廊及房間必然都是一樣的格式。
一樓所有房間的門都是開著的,供客人自由使用,一間一間大致轉上一番,就能知道這些房間都是為一些大型宴會做準備的分間。走廊的盡頭有半圓形的房間,分別是公共圖書館和棋牌室。
公共圖書館落地窗的位置采光極好,即使窗外陰天,下著小雪,此處也極其敞亮。白笛湊近書架看了看,發現這些書無不是古典風格十足的精裝版圖書,想必哪怕不是懂文學的人,看到這些書的包裝也會忍不住格外珍惜。
白笛拿一本書翻開來看,入眼的哥特式英文字母讓白笛眼皮跳了兩下,果斷合上了書。
她不是看不懂英文,只是她不認為有用信息會在這隨意抽取的書中,畢竟公共圖書館的書數不勝數,要這么找訊息簡直大海撈針,她還不如去別處轉轉。
但是建筑風格是巴洛克,文字卻是哥特式,npc的服飾則是日系動漫cosplay,這是個架空世界實錘了。
從落地窗可以看見一片花圃,白笛正欲轉身出門,卻見一名女仆站在自己身邊。這神不知鬼不覺的,嚇了白笛一跳。
白笛:“……你好?”
長相清純普通的女仆轉過頭,欠身道:“您好,客人。”
雖然是憑空出現的,但是好歹是個能交流的npc。白笛嘗試著與她交流:“你怎么站在這兒?”
女仆沒有理會她。
白笛:“……”
白笛一拍腦袋:“這難道還得對暗號?”
白笛看了看窗外,又看了看女仆:“……你在看什么?”
女仆沒有理會她,目光在花圃上周轉。
白笛也跟著又看了一圈:“你在找什么?”
女仆再次轉頭,看向白笛,乖順地低下頭,回答道:“我在找園丁。”
話音剛落,系統的聲音就突然在腦內響起。
【檢查到(支線-尋找園丁),是否接受。】
白笛懂了,這位女仆小姐是個送任務的npc,合著這個游戲世界還有這種rpg操作。
白給的線索怎能不要,白笛道:“閑著也是閑著,我也幫你找找看吧?”
女仆一反剛才愛理不理的模樣,受寵若驚地鞠躬:“謝謝您,客人。”
【已接受(支線-尋找園丁)。】
白笛摩挲下巴:“你最后看見園丁是在什么時候?”
女仆回答:“這個要問女仆長了,我只是女仆長派來尋找而已……非常抱歉。”
白笛:“女仆長?”
女仆回答:“女仆長平時都在廚房,她要看管銀器與房間鑰匙。”
白笛一愣,想起那位拿著鑰匙的褐發女仆:“我知道了……那園丁長什么模樣?”
女仆回答:“園丁是位很強壯的男子,他毀容了,所以臉上纏滿了繃帶。”
白笛點點頭:“那你知道平時園丁都會在哪嗎?”
女仆搖搖頭:“我只在廚房工作,很少見到他。”
白笛:“好吧。”
那么她得去其他地方找找線索。
白笛問:“你能帶我去廚房嗎?”
女仆點點頭,躬身引路。就在白笛跟著女仆走出公共圖書館的時候,系統又蹦了出來——這次是全員廣播。
【玩家(屠殺者-露娜)完成(支線-收集銀器),加快了主線進度。】
【夜晚降臨了,老管家為遇難的旅者們準備了晚宴,熱情地歡迎旅者們——請所有玩家在三分鐘內到達餐廳。】
【超時未到者將被(世界規則)抹殺。】
白笛腦袋瓜上開始了三分鐘倒計時。
白笛:“……”
不到就要抹殺,您這晚宴真的是太熱情了。
白笛只能戳戳女仆的肩膀,微笑道:“不好意思,我突然餓了,能告訴我餐廳在哪兒嗎?”
女仆很親切地回答她:“我帶您去廚房。”
白笛:“……”
這位姐妹你強制執行啊???
白笛瞥了眼頭上快倒數到兩分鐘倒計時,硬著頭皮道:“我覺得吧,我去廚房就是要見女仆長問問園丁的事,但現在差不多該開飯了,女仆長應該會在餐廳吧?”
女仆:“……”
白笛:“所以我還是去餐廳吧。”
女仆竟然真的認可了這一辯解,垂頭道:“餐廳是205室,客人。”
看來只要合情合理,npc就可以接受。
白笛明白了:“哦,上樓梯迎面那個最大的門。”
安全地與女仆告別,白笛快步前往二樓。
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