779 擴大玩家群體的游戲
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竹游星第一時間想到的還是買斷制的游戲。
在他腦海中立刻浮現出了很多個爆款買斷制手機游戲。
不過那些游戲大部分都已經登陸過自己的掌機平臺,之前的移植工作也引起一段時間的銷量增加。
現在能用得上的爆款手機游戲已經不多了。
于是他又想到了另外一個手機游戲系列。
那就是同樣代表著游戲工業化的游戲。
在原本世界中,那也是在手機游戲產業小有名氣的公司,曾經隸屬于育碧旗下的手機游戲公司,Gameloft。
這家公司最擅長的就是將原本只會在家用機推出的游戲系列IP經過授權后,在手機上推出同名衍生作品。
其中最出名的應該有狂野飆車、現代戰爭、地牢獵手等作品。
除了這些之外還有自家的刺客信條手機版衍生作品,工人物語,彩虹六號。
這些游戲的開發也同樣像是他們的總公司一樣是標準的工業化游戲。
把傳統的家用機工業化開發模式拿到了手機游戲上,這讓他們在一段時間里確實是統治過手機游戲市場。
或許……可以考慮建立一個這個世界的Gameloft。
“竹游先生,你看起來應該是有好點子了。”
鮑勃看著竹游星思考的模樣就有些高興。
竹游星真的在認真思考新游戲開發的可行性,這真的是太好了。
他已經從電子游戲上賺到了不少額外的金錢,所以他現在對于電子游戲登錄到自己家的手機上非常在意,能說服讓竹游星繼續開發新游戲到手機上對于這次曰本順路之行來說算是大大的驚喜。
竹游星點頭:“確實有一些想法,不過還不能確定可行性,不過可以先嘗試一下。”
工業化開發手機游戲嗎?
快速加大游戲陣容,讓游戲收入提升,這不失為一個好辦法。
不過……這也僅僅只是在現有的基本盤上繼續穩固地位啊,想要拓展市場,僅僅用Gameloft的模式是不夠的。
大部分手機游戲玩家可并不是一開始就是從Gameloft的游戲開始玩起來的。
他們更多是從憤怒的小鳥、割繩子等手機游戲開始,然后……然后……
突然間,竹游星想到了一個在手機上成名已久的游戲,并且這個游戲在原本世界不到十年的手機游戲崛起之路上占據了舉足輕重的地位。
更多的非游戲玩家也是通過這個游戲開始產生興趣,然后逐漸成為真正的游戲玩家的。
糖果繽紛樂,這是這個游戲的名字,也可以叫做糖果傳奇。
這是三消游戲的經典,也是手機游戲中的一個小奇跡。
全球下載量輕松突破十億次,這比俄羅斯方塊的受眾都多。
幾乎是所有智能手機都下載嘗試過游玩。
這樣一個三消游戲還同樣成為了游戲營收的常客,再后來還常年霸榜北美手機營收榜單,錢賺的都快數不過來了。
這樣一個游戲能賺很多錢,或許很多人會覺得這游戲是依靠著恐怖的氪金量來取勝的。
但正相反,這游戲氪金的程度反而還不如那些三流抽卡游戲。
一般人在這上面消費不會超過一百美元,這游戲能賺那么多錢,更多是靠著以量取勝。
游戲總體關卡有上萬關卡,一般人幾乎是可以無盡的玩下去。
而在玩的過程中,你不可避免的會遇見卡關的情況。
這個時候就會出現一個新的彈框,提示你僅僅只需要幾美分的價格就可以跳關,或是幾美分的價格就給你一個強力道具幫助你更輕松通關。
一般人到這個時候強迫癥就會產生,覺得不通關就很難受,而想要更輕松通關只需要區區幾美分而已,隨隨便便任何人就能掏得起,他們并不會太在意這一點點的消費。
然而一個人這么想,一百個人也會這么想,一千個人……一萬個人……一億個人……
積少成多,就靠著這樣的一點點積累,這游戲賺錢的效率完全不比一些傳統游戲大制作差。
而這游戲的開發成本估計連百萬美元都沒有,堪稱一個游戲銷售奇跡。
后來很多核心玩家都會覺得這樣的游戲不算是真正的電子游戲,覺得這樣的游戲賺錢是一個非常糟糕的事情,但其實這游戲針對的本來就是不是核心玩家,在竹游星看來這是一個將非游戲玩家引入電子游戲世界的敲門磚。
糖果傳奇是讓人了解電子游戲的一個起點,當他們進入電子游戲世界后,隨著時間他們對于游戲的需求也會提升,那么其他游戲也將會有更加廣闊的市場,這就是一點點慢慢來的。
不是所有人都能一開始就體驗到出色的頂級游戲,也不是所有人一開始就能gat到頂級游戲的魅力,有些人就得循序漸進的讓他們入門。
“我想到了一個游戲的創意,或許過幾天就可以上線。”
“啊?過幾天?”鮑勃有點蒙。
他是了解游戲開發的,現如今一般的游戲開發動輒一年兩年三四年都很正常,怎么竹游星突然說幾天時間就可以上線?
那這幾天的游戲是什么游戲?
難道竹游先生之前就已經開始著手準備這樣的游戲了?
“這個游戲開發起來也不是特別難,但是應該很適合擴展新市場。”
在原本世界中統計出的四十億游戲玩家可能有一半都是通過三消游戲入門的。
三消游戲在電子游戲行業中的功勞也同樣不可小覷。
“真的嗎?”
鮑勃一陣精神振奮。
看來自己真的是來對了!
竹游星點頭:“嗯,應該是一個比較不錯的游戲,你可以等一下消息,我回頭就安排人制作這個游戲,你那邊記得宣傳工作也做好。”
“沒問題!”
鮑勃連忙做著保證,在電子游戲上嘗過甜頭的他絕對不會錯過這次的宣傳機會。
他準備待會回到休息的酒店就直接聯系米國那邊,和這邊的游星電子娛樂接洽,開始新游戲的宣傳攻勢。
“那個竹游先生,我想問問你說的這個游戲叫什么名字?”
竹游星回答道:“叫做糖果繽紛樂。”
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