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780 恐怖的開發速度


  780

  鮑勃來游星電子娛樂的主要目的是親自來見見竹游星這位對他幫助很大的人,好好的再當面感謝一下竹游星,順便拍拍馬屁。

  然后,其次的原因就是看看能不能探聽到一點新游戲與新規劃的想法。

  現在游戲銷售正在逐漸陷入瓶頸,銷售額度沒有繼續上漲的趨勢,所以他很想看看竹游先生有沒有什么想法。

  這次一來,竹游星竟然真的有一些想法。

  那他就十分滿足了。

  這次來也就算是不虛此行。

  回去休息的酒店他就立刻聯系米國那邊的團隊,讓他們現在就立刻給我聯系游星電子娛樂這邊,游星電子娛樂正在開發新的電子游戲,這個電子游戲或許將會再次扭轉當下的局面,你們要是敢給我掉鏈子的話,那么全都給我滾蛋!

  鮑勃對于自己的員工從來都不會客氣。

  他是一個利益至上的家伙,能給自己帶來最大利益的事情他會去做,但是膽敢影響他的人他都會直接踢掉,一個不留。

  竹游星則是在鮑勃離開后就去了公司內的手游部門。

  當下手游部門是所有游戲開發團隊最少的部門,因為一開始他們只需要做游戲的移植工作,以及一些開發難度不高的游戲開發工作。

  而這大概只需要三四百人就可以滿足這些要求。

  來到手游部門,竹游星就把這些人召集起來開了一個簡短的會議。

  糖果繽紛樂開發難度并不高。

  三消游戲本身的游戲邏輯就很簡單,稍微需要動腦子的應該是游戲里的UI和三消內容的設計。

  這些就需要設計師們稍微掉點頭發來研究了。

  但好在游星電子娛樂當下的規模相當龐大。

  竹游星很輕松就把一些其他開發組中的設計師暫時調到手游部門這邊協助設計。

  一個人能設計的量是有限的。

  但是如果是一百人呢?

  如果是兩百人呢?

  竹游星是干脆把整個公司內空閑的設計師全部給叫了過來一起幫忙設計。

  竹游星先給出一個糖果繽紛樂的設計風格。

  首先就是要足夠可愛,設計UI以及各種圖標和封面的繪制要圓潤可愛。

  其次就是消除后的特效效果。

  這個特效要給人一種消除后很爽的感覺。

  這種很爽的感覺就顯得有些捉摸不定,竹游星干脆就直接給出一個標準答案,原本世界里他玩三消游戲的時間就不少,可以直接把原本世界中的三消特效形容給每一個設計師聽,讓他們能最快速度的理解這個三消游戲的消除效果。

  然后,就是音效與音樂的制作了。

  這個反而是最簡單的。

  甚至都不需要找太多的作曲家協助。

  在游星電子娛樂的后備游戲資源庫存中就保存有上百萬條各種各樣的游戲音樂以及游戲音效。

  這些大部分都是在進行游戲設計后的一些廢案。

  不過說是廢案,但并不是說這些都是質量低下的音樂與音效作品,這些之所以會成為廢案更多是因為不符合原本設計的游戲的風格。

  所以這些音效會被保留下來,成為游戲的資源庫存。

  這也同樣是規模化游戲開發后的另外一個好處。

  那就是設計足夠多的資源也可以存儲起來,早晚用得上。

  這也會在未來大大節省很多游戲開發的時間。

  竹游星找來十幾個作曲家按照他的要求一方面進行音效與音樂的設計,一方面也在這些資源庫存中找尋合適的資源直接套用或者是稍微做出修改。

  這個工作的效率比繪畫設計那邊簡單容易許多。

  最后,就是游戲程序上的開發了。

  這個其實就更不是什么難題。

  三消游戲本來過去就做過。

  當初是寶石迷陣。

  而三消游戲本來的游戲底層基礎規則都是一模一樣的,這個只是在原本的基礎上進行再設計與強化,然后再增加一些額外的功能與玩法。

  原本寶石迷陣中只有一些比較簡單的三消規則玩法,然后再有一些簡單的快速消除道具。

  這些玩起來也很有趣了,但是并不夠爽。

  在手機游戲上,就要在爽這方面進行強化。

  增加更多的消除道具,讓人點擊就可以消除更多的內容。

  并且將原本寶石迷陣平均五到十分鐘的通關時長壓縮到三分鐘以內。

  大部分玩三消游戲的手機游戲玩家都是在用碎片化的時間去玩。

  如果將碎片化時間最大化的利用的話,那么就是盡可能縮減每個關卡的通關時長。

  反正我關卡只要足夠多,就不會擔心會有人玩的完。

  在最后,就是把所有的資源匯聚到一起,將游戲開發搞定,而且因為游戲足夠簡單,參與人數超過五百人,就連測試工作都可以很快搞定。

  從竹游星下達命令,到糖果繽紛樂開發完成一共耗費時間不超過一周。

  而在這一周的時間里,facebook那邊也并沒有閑著。

  鮑勃那邊下達命令后他們的人就立刻聯系游星電子娛樂,將糖果繽紛樂的第一手研發內容給要了過來,然后開始游戲的宣傳工作。

  他們先花重金在當天的好幾個廣告投放平臺大規模投放糖果繽紛樂的廣告。

  自家的facebook自然不用多說,其麾下的視頻平臺、租賃平臺、網絡購物平臺上也都瘋狂的宣傳糖果繽紛樂的廣告。

  購買視頻平臺的會員可以在幾天后上線的糖果繽紛樂上獲得價值十美元的道具素材,讓你可以在一個關卡中獲得更高分,更方便通關。

  進行網購完成一份價值十美元以上的訂單,就可以隨機獲得最高十美元的游戲道具。

  這些自家的廣告宣傳位打的配合非常完美,而其他廣告投放平臺也是宣傳攻勢十足。

  甚至不惜重金將一些原本廣告位的投放廣告直接替換下來。

  反正facebook和游星電子娛樂財大氣粗,廣告投放平臺自然也是很樂意和這樣的公司合作。

  給錢方面毫不含糊,比其他企業給個廣告費都要啰嗦拖延半天可好了太多。

  而在這樣的廣告攻勢下,一般人想不知道facebook旗下手機即將推出最新游戲都不容易。


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