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1111 不通關不罷休


部門主管讓爆炸頭年輕人好好休息,他要為幾天后米克福即將開幕的發布會做好準備,到時候爆炸頭年輕人要以游戲制作人的身份對外公布無限世界這款概念游戲,現在沒有那么多的是時間浪費在無聊的游戲上,隨后爆炸頭年輕人離開辦公大樓,留下部門主管一個人在辦公室內。

        他看著沒有關閉的電腦若有所思。

        竹游星這樣一個大人物會選擇親自獨立做一個游戲,然后發布到新開的獨立游戲眾籌專區,好讓這個專區獲得更多的關注。

        這意思是竹游星打算大力扶持獨立游戲產業?

        可是……獨立游戲又不怎么賺錢的,為什么非要在這上面那么努力?

        他是游戲開發的主管,他也算是游戲開發這個行業的一個老兵。

        不過他并沒有太多的游戲開發理想。

        他把這個行業當做是謀生的工具。

        還有他在米克福工作。

        米克福的老板邁倫凱斯一直都堅持的是以盈利為主。

        其他的都是次要的。

        他自然也耳濡目染的認可利益至上原則。

        獨立游戲?這種低回報的產業沒有任何存在的必要。

        讓那些底層的家伙們折騰去好了,不需要去過多的投入資金和精力。

        有那個時間,不如把這些有點經驗的人重金挖過來,然后讓他們成為開發大型游戲的一顆螺絲釘。

        獨立游戲圈子的好壞和他毫無關系。

        他覺得只要給夠錢,那么獨立游戲開發者根本就不會拒絕這種好機會。

        他也覺得這些人開發獨立游戲就是在矯情。

        搖了搖頭,他走到電腦前將以撒的結合關閉,然后關閉電腦,再關閉整個辦公樓層的燈準備回家。

        不過在路上,他腦海中卻還記得爆炸頭年輕人當時十分投入的樣子。

        如果一款游戲能這么讓人投入的話,那么這個游戲也是挺成功的。

        只可惜啊,只可惜這只是一個獨立游戲。

        獨立游戲又能有多大的發展呢。

        ……

        爆炸頭年輕人回到了自己家中,他本來應該按照部門主管的吩咐快點休息。

        但是現在他根本沒有休息的想法。

        他現在滿腦子在想的都是各種各樣的裝備搭配。

        之前他也淺嘗輒止的玩過死亡細胞之類的游戲。

        這些游戲也都非常注重裝備之間的搭配配合。

        當一些特定裝備搭配好之后也可以起到亂殺整個場景的效果。

        但死亡細胞從一開始難度就非常的高,比以撒的結合高很多。

        以撒的結合算是先用相對溫和的難度吸引玩家進來,然后讓玩家大致了解游戲的玩法,并且大致熟悉一些游戲裝備搭配之后再來個難度陡增。

        這個陡增并不會直接讓玩家喪失信心,因為之前的體驗已經讓玩家了解一些裝備之間的搭配是可以起到爆炸性的效果。

        所以玩家并不會把自己的死亡歸結于是自己太菜,而是認為這些都是自己沒有搭配好裝備。

        只要自己搭配好裝備,那么就可以亂殺。

        之前游玩的時候就是因為錯過很多搭配裝備的好機會才讓后期有些抵抗不住怪物的攻擊。

        “貓咪的套裝也很厲害……不不不,蒼蠅套裝也不錯……媽媽套裝也很強……”

        在回家的路上爆炸頭年輕人就一直在想著裝備搭配的事情。

        后面他回到家后大腦里還是沒有停止思考。

        同時,大腦中另外一個潛意識在不斷的警告他。

        讓他快點去休息。

        因為未來游戲發布會即將開始,他將要以游戲制作人的身份登臺演講,他要給這個世界帶來最棒的無限沙盒世界游戲。

        但是現在他完全忘不掉以撒的結合。

        在這種糾結的狀態下,最終是理智占據弱勢,他來到電腦前打開電腦,用最快的速度把以撒的結合下載好。

        這一次他要重新嘗試自己大腦中構思好的裝備搭配。

        他一定要通關一次才會罷休。

        ……

        大概過去兩個小時后,爆炸頭年輕人才終于露出輕松與滿足的神情。

        通關了,終于通關了。

        現在以撒的結合終究只是一個試玩demo,本身的內容量就不是很多。

        如果一個玩家真的認真玩的話還是可以比較快的速度通關的。

        這個時間流程大概只需要五六個小時的時間就夠了。

        爆炸頭年輕人玩了差不多快十個小時才通關,這已經是相當慢的速度。

        這也和他之前基本上沒怎么玩過這類游戲有關。

        他現在突然發現原來這種隨機地牢類型的游戲也能這么有趣啊。

        之前還是小看了這個游戲類型。

        那么如果自己的游戲里面加入這種隨機地牢會不會也很有趣?

        嗯,很有搞頭。

        不過游戲即將發布,恐怕短時間內不可能再增加這些內容了。

        按照之前的約定,他必須要在幾天后的發布會上公布游戲發售日期。

        而且這個游戲發售日期絕對不能超過半年時間。

        在半年的時間里他們還有更重要的檢查游戲漏洞的任務要做。

        至于后面規劃好的很多游戲內容就只能等正式發售以后再慢慢添加進去了。

        他有信心隨著游戲內容的增多,這個游戲也將會越來越豐滿,游戲也將有更多的樂趣。

        凌晨一點,他帶著滿足的表情進入夢鄉……

        幾天后,米克福最新的發布會開始。

        按照之前的套路,米克福會先讓一些并不重要的產品項目公布出來。

        然后到中間環節的時候會公布他們剛剛制作的一些最新游戲。

        到最后,就是米克福的重點產品線,智能手機和最新的個人PC電腦產品。

        這些產品才是米克福的立足之本。

        沒有智能手機和PC業務,米克福也會直接成為三流公司。

        作為競爭對手,竹游星也不會錯過這場發布會。

        他和其他幾個高管一起看米克福的最新發布會。

        一家公司的發布會代表著這家公司未來一段時間的發展規劃。

        知己知彼才能百戰百勝,竹游星雖然有來自前世的諸多豐富經驗,但也是并不能保證百分百就成功的。

        這個世界的人也不蠢,前世的經驗只是能讓竹游星獲得優勢,剩下的就全靠竹游星自己努力了。

        “發布會開始了,安靜。”

        當大屏幕上出現米克福的發布會開幕LOGO后,竹游星讓所有人噤聲,安靜的看這場發布會

        (本章完)


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