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88 兩個新的挑戰(zhàn)者


  1994年,1月11日清晨

  游星電子娛樂開發(fā)部的員工們心情很不錯的過來上第一天班。

  除了一些必要的日常客服人員,還有銷售人員之外,游戲機的開發(fā)與游戲開發(fā)的人員都在新年時期放了一個不短的長假。

  剛剛回來的他們感覺工作相當(dāng)?shù)目鞓罚F(xiàn)在他們大腦里突然間迸發(fā)出了許許多多的靈感,干勁也十分的充足。

  這是一個很有活力的年輕企業(yè),即便在蘇瑞電子的高壓競爭下,似乎也并沒有太影響到這些游戲制作員工們的狀態(tài)。

  在內(nèi)部,幾個部門已經(jīng)悄悄開始進行超級任天堂游戲機的開發(fā)工作。

  當(dāng)然紅白機還是不會輕易放棄的,未來兩臺機器將會齊頭并進。

  其中紅白機的價格將會降低,因為本來成本就不高,現(xiàn)在竹游星更希望的是擴大游戲玩家的群體,游戲機自然就不應(yīng)該太貴,不然會將很多天然玩家拒之門外。

  然后,如果想擁有更好的游戲體驗,那么超任就是另外一個選擇。

  原本的游戲登陸到超任上時都會或多或少的有一定加成,畫面表現(xiàn)力也更好一些。

  尤其是超級馬里奧3與塞爾達傳說等一眾頂尖游戲,還會經(jīng)過特殊畫質(zhì)強化,畫面變得會更好。

  不過這是一個大招,是隨時防備一些意外事件做的準(zhǔn)備。

  在沒出什么意外之前,超任都會暫時不對外公開。

  而新年剛過沒幾天,意外就真的出現(xiàn)了。

  不過這個意外不是來自蘇瑞電子。

  而是兩家不同的公司。

  他們幾乎是在新年過后同時對外公布了自家的游戲機,并且也都宣稱自己家有著很厲害很好玩的游戲。

  一家名為維德斯的公司公布星座計劃游戲機:白羊座,游戲機將由16位芯片運行,公開的游戲陣容看上去畫面相當(dāng)不錯,而且還自信滿滿的宣稱每款游戲都至少制作超過三個月以上,保質(zhì)保量。

  這家公司旗下本來就有面相電子娛樂方面的事業(yè)部,和九本木過去制作的柏青哥、跳舞機卡拉OK機等產(chǎn)品差不多。

  這個事業(yè)部直接轉(zhuǎn)換成了電子游戲事業(yè)部,將重心全部放在電子游戲上。

  還有一家名為金平娛樂的大型影視娛樂集團,他們高調(diào)宣布會利用自家的影視劇動漫的IP開發(fā)專屬游戲,給喜歡動漫影視的粉絲帶來全新的感官體驗。

  同時還有他們家開發(fā)的游戲機,名字叫做未來之星,futurestar

  這名字和游星電子娛樂的游戲之星gamestar十分相似,很明顯就是蹭熱度的,而且還是硬蹭。

  整個游戲機的外觀像是一臺CD機大小,使用的是光盤載體,這種載體會讓游戲的硬件部分制作成本大大降低,游戲機也可以壓低到和紅白機一樣的7000日元,并且還能擁有16位更高的性能。

  為此他們還開始對外界重金招聘電子工程開發(fā)人員和程序員,甚至可以直接就簽訂終身雇傭的合約。

  一時間曰本社會上的這兩個行業(yè)瞬間成為了香餑餑。

  許多失業(yè)的年輕人也仿佛看到了新的希望。

  一時間,電子游戲領(lǐng)域的局面一下子就從之前的雙雄并立,發(fā)展到了現(xiàn)在的四國爭霸。這樣稍微比較一下,反而是游星電子娛樂顯得有些根基不穩(wěn)。

  這畢竟是一個新興公司,比財力比人力似乎都比不上這三個不同領(lǐng)域的老牌企業(yè)。

  但是這兩家公司不論怎么看都像是純粹的想要過來撈錢的。

  他們看到了紅白機龐大的市場規(guī)模。

  不到一年的時間就已經(jīng)銷量破百萬,而且那還是一個月前的數(shù)據(jù)。

  現(xiàn)在至少也達到了一百一十萬。

  當(dāng)然,真正銷售的數(shù)據(jù)實際上已經(jīng)達到了一百四十萬。

  圣誕節(jié)和新年的時候人群購買欲上升,尤其是給孩子買東西的時候也不再吝嗇,愿意掏錢給孩子買商品。

  紅白機這個當(dāng)下最時髦的東西自然成為了最優(yōu)選。

  根據(jù)統(tǒng)計,僅僅圣誕節(jié)當(dāng)日銷售就突破十萬,這是第一次游戲機當(dāng)日銷售額能達到十萬的,十分恐怖。

  然后就是12月30日當(dāng)天,也就是新年的前一天,銷售數(shù)據(jù)再次突破一次十萬。

  現(xiàn)在紅白機已經(jīng)完全進入到了十分迅猛的快車道。

  不過PN游戲機也緊隨其后,得益于之前的大力宣傳,確實起到了很好的效果,現(xiàn)在每日銷售額都能達到接近一萬的樣子,人群也在不斷擴大。

  當(dāng)然游戲還是一如既往的一般般,現(xiàn)在PN游戲機似乎就完全是想先盡可能擴大人群基數(shù)。

  游戲質(zhì)量什么的,不是他們不想好好做,是紅白機那邊珠玉在前,想達到紅白機一樣的標(biāo)準(zhǔn),都會直接選擇登陸在紅白機上,因為那里顯然更賺錢。

  只要游戲達到游星電子娛樂的標(biāo)注,登陸到紅白機上隨隨便便就能突破十萬銷量,哪怕是最便宜的三千日元一盒卡帶,現(xiàn)在都能輕輕松松賺到一億多。

  而如果選擇同時登陸不同平臺,就會瞬間銳減至少幾千萬的收入。

  這樣傻子才會選擇去把游戲登陸到PN或者其他游戲機上。

  除非是他們自己的游戲開發(fā)團隊,蘇瑞電子現(xiàn)在也只有一個這樣的團隊。

  在這個過程,紅白機的游戲陣容也突破到了八十個,加入紅白機陣容的團體也來到三十個,公司級別的已經(jīng)有六家,個人游戲制作團體達到二十四個。

  這三十個游戲公司如今平均兩三個月就能有一款符合標(biāo)準(zhǔn)的游戲登陸到紅白機上,他們賺的盆滿缽滿的同時,紅白機的優(yōu)勢也在繼續(xù)瘋狂擴大。

  蘇瑞電子現(xiàn)在還是只能一邊眼饞一邊奮起直追。

  竹游星看著最新的消息,來自兩個新的公司的游戲機他們這邊已經(jīng)準(zhǔn)備好購買研究一下,而這也將會是新的一年的全新戰(zhàn)爭。

  面對新來的競爭者,自己這個守長城的人肯定是要做點什么的。

  于是竹游星拿起內(nèi)線電話。

  “松橋,幫我把第一游戲開發(fā)小組的組長叫過來。”

  石元倉是最初五十多名員工中的一位,如今已經(jīng)成為第一開發(fā)小組的組長,專門負責(zé)一項長期項目,勇者斗惡龍2。

  到如今,勇者斗惡龍2的游戲開發(fā)已經(jīng)有七個多月的時間。

  以紅白機為基礎(chǔ)的游戲制作,需要七個多月時間的制作已經(jīng)相當(dāng)漫長,甚至可以說是當(dāng)下最長。

  而勇者斗惡龍2游戲的打磨也是一遍又一遍,其實到現(xiàn)在已經(jīng)幾乎挑不出任何毛病來了。

  “社長你找我。”

  竹游星點頭:“石垣桑,做好準(zhǔn)備吧,我準(zhǔn)備發(fā)售勇者斗惡龍2了。”

  石垣聽到竹游星的話瞬間就來了精神。

  終于……終于要發(fā)布了!

  他們制作這款游戲傾注的心血太多,終于可以對外人展示他們的成果了!


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