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89 系列游戲不容有失


  第二、第三、還有第四游戲開發(fā)小組都在這段時(shí)間里有所建樹,各自發(fā)布了游戲,并且還取得一定的成績(jī)。

  他們身為第一游戲開發(fā)小組,卻一直需要憋著,竹游星強(qiáng)制性要求他們必須不斷打磨游戲,把勇者斗惡龍2爭(zhēng)取做到最好。

  實(shí)際上他們大約用了兩個(gè)月左右就把游戲基本做完了。

  剩下的時(shí)間就是不斷的優(yōu)化游戲,增加各種各樣的玩法,然后再將這些東西塞到卡帶有限的空間里。

  如此重復(fù)了整整五六個(gè)月的時(shí)間,現(xiàn)在游戲已經(jīng)幾乎找不出什么毛病。

  而第一游戲開發(fā)小組十分迫切的想要證明自己,他們不想看起來(lái)比其他三個(gè)小組弱。

  只是竹游星一直壓著他們。

  雖然竹游星一直都并沒(méi)有強(qiáng)迫他們有什么成績(jī),可是在這樣一個(gè)周邊人都表現(xiàn)出成績(jī),就他們一點(diǎn)動(dòng)靜沒(méi)有,肯定還是會(huì)有壓力的。

  “社長(zhǎng),我對(duì)你保證,我們的勇者斗惡龍已經(jīng)做得相當(dāng)好,絕對(duì)能達(dá)到優(yōu)秀游戲的標(biāo)準(zhǔn)。”

  竹游星點(diǎn)頭:“我相信你們,我也知道你們現(xiàn)在的想法,只是我想說(shuō)的是,一款系列游戲,就是要越做越好,越做越完美,玩家們是很挑剔的,尤其是系列忠實(shí)玩家,我們不能讓這些充滿期待的玩家們失望。”

  竹游星之前就已經(jīng)知道這第一游戲開發(fā)小組的壓力,不過(guò)還是讓他們盡量沉淀下來(lái),務(wù)必要把勇者斗惡龍2做到更好。

  他最清楚一款系列游戲如果其中一部做砸了,對(duì)于喜歡他們的粉絲是多大的傷害,他在前世經(jīng)歷過(guò)太多次。

  第一部神作,第二部屎一樣,這種情況在前世太多太多,大部分都是那些公司為了業(yè)績(jī)強(qiáng)行制作續(xù)作,最后敗壞口碑,竹游星不希望這種事情發(fā)生在自己身上,他要對(duì)自己負(fù)責(zé),也要對(duì)喜歡自己游戲的玩家們負(fù)責(zé)。

  石垣深以為然的說(shuō):“社長(zhǎng),我明白,勇者斗惡龍2也是我們的心血,所以我們絕對(duì)不會(huì)做砸,那樣的話我自己也無(wú)法原諒自己,所以我們現(xiàn)在準(zhǔn)備什么時(shí)候正式發(fā)售?”

  竹游星抬眼看了一下桌子上的日歷說(shuō):“一個(gè)月后吧,在這最后一個(gè)月的時(shí)間里你們?cè)俦M可能的查漏補(bǔ)缺。”

  竹游星說(shuō)完,然后拿出一份企劃書出來(lái)說(shuō):“還有,按照這上面的介紹,你們?cè)僮鲆环萦螒蝾A(yù)告,準(zhǔn)備發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上,后你們也可以抽空參與一下紅白機(jī)游戲雜志那邊的采訪,土谷三介老師也會(huì)一起參與,系列游戲也有系列游戲的優(yōu)勢(shì),那就是有粉絲基礎(chǔ)。”

  石垣連忙走上前拿起企劃書。

  這企劃書是一份通用文件,上面詳細(xì)的寫著一部系列電子游戲宣傳的詳細(xì)步驟,如何增加玩家粘性的最好方式都已經(jīng)寫的明明白白。

  這些也都是后世很常用的手段,是系列忠實(shí)玩家最容易產(chǎn)生凝聚感的一些方法。

  比如專門的訪談,與粉絲線下進(jìn)行互動(dòng),邀請(qǐng)忠實(shí)粉絲參與到游戲的宣傳工作等等。

  石垣隨著不斷翻頁(yè),眼睛也越來(lái)越明亮。

  他將會(huì)以第二制作人的身份參與到各種活動(dòng)中宣傳勇者斗惡龍2,而竹游星這個(gè)第一游戲制作人也會(huì)在一些關(guān)鍵時(shí)期出來(lái)站臺(tái),幫忙宣傳。

  勇者斗惡龍2就算是對(duì)那兩個(gè)新挑戰(zhàn)者的一次下馬威。

  讓他們嘗嘗系列作品帶來(lái)的強(qiáng)大影響力,不要以為你們?nèi)硕嗑湍芎硠?dòng)我們?cè)陔娮佑螒虻牡匚弧?br />
  “社長(zhǎng)請(qǐng)您放心,我會(huì)按照企劃書上的內(nèi)容執(zhí)行下去!”

  說(shuō)完后石垣便興沖沖的拿著企劃書離開,一路小跑回到了自己的小組辦公室里。

  “組長(zhǎng),社長(zhǎng)找你有什么事情?”

  在第一游戲開發(fā)小組辦公室內(nèi),幾個(gè)程序員還在重復(fù)的測(cè)試著勇者斗惡龍,看到組長(zhǎng)興奮的跑回來(lái),他們都抬起頭看向石垣。

  “剛才社長(zhǎng)說(shuō)了,我們的勇者斗惡龍2可以正式進(jìn)入游戲宣傳階段,一個(gè)月后正式發(fā)售。”

  十幾個(gè)開發(fā)人員互相看著,然后馬上就高興的歡呼起來(lái)。

  他們也終于可以證明自己在公司的價(jià)值了。

  這段時(shí)間看著別的小組各種游戲銷售成績(jī)突破記錄,他們也很羨慕。

  但偏偏竹游星就是不急著讓他們發(fā)售游戲,哪怕他們覺(jué)得自己制作的游戲幾乎沒(méi)什么缺點(diǎn)也不行。

  不過(guò)一款游戲真的想找毛病的話,總是會(huì)有的。

  “組長(zhǎng),那這最后一個(gè)月我們做點(diǎn)什么?繼續(xù)檢查游戲的漏洞嗎?”

  “留下兩三個(gè)人做最后的檢查工作,其余的人跟我按照這份企劃書來(lái)行動(dòng)。”

  石垣揚(yáng)起手中的企劃書。

  “這是社長(zhǎng)專門給勇者斗惡龍定制的宣傳企劃,我們接下來(lái)的大部分時(shí)間就按照這上面的內(nèi)容來(lái)進(jìn)行宣傳工作。”

  小組成員們紛紛圍了過(guò)來(lái),開始研究企劃書中的內(nèi)容。

  然后當(dāng)天所有人就動(dòng)員了起來(lái),顯得干勁十足,引來(lái)其他三個(gè)游戲開發(fā)小組時(shí)不時(shí)的好奇目光。

  很快他們也知道了勇者斗惡龍2將要發(fā)售的計(jì)劃,然后紛紛過(guò)來(lái)恭喜第一游戲開發(fā)小組,慶祝勇者斗惡龍2的大賣。

  第一游戲開發(fā)小組的人有的開始制作游戲的宣傳視頻,還有幾個(gè)人開始制作試玩用的游戲DEMO,準(zhǔn)備待會(huì)就直接去幾家獨(dú)家授權(quán)店鋪發(fā)放游戲試玩內(nèi)容。

  然后,石垣也通過(guò)電話聯(lián)系上了時(shí)任紅白機(jī)專屬游戲雜志的總編池田大悟,他則幫忙聯(lián)系勇者斗惡龍的采訪訪談工作。

  剛好土谷三介這段時(shí)間較為空閑,自從勇者斗惡龍漫畫步入正軌之后,他反而更加輕松了一些,整個(gè)人精氣神也都好了不少,正好也可以給他身上加點(diǎn)擔(dān)子,讓他畫幾個(gè)勇者斗惡龍2的番外漫畫內(nèi)容。

  接著,就是聯(lián)系公司的網(wǎng)絡(luò)部門幫忙制作勇者斗惡龍的官方論壇社區(qū),以后他們這些制作者們也將會(huì)通過(guò)社區(qū)與玩家互動(dòng)。

  與此同時(shí),維德斯與金平娛樂(lè)也同樣在大張旗鼓的宣傳自家游戲機(jī),也想從電子游戲領(lǐng)域中分一杯羹。

  不過(guò)他們顯然要比一開始的蘇瑞電子聰明許多。

  其中維德斯的游戲機(jī)選擇了對(duì)娛樂(lè)廳這類店鋪進(jìn)行優(yōu)惠銷售。

  鼓勵(lì)他們通過(guò)投幣方式讓玩家們體驗(yàn)游戲,并沒(méi)有一開始就打算直接賣給玩家,很顯然他們是打算先走的街機(jī)道路。

  金平娛樂(lè)則開始通過(guò)自家旗下的藝人幫忙宣傳,其中宣傳重點(diǎn)是偶像們。

  現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候偶像正在掀起一股全民追捧的熱潮,一些人為了追逐偶像,完全不介意花多少錢購(gòu)買偶像推薦的產(chǎn)品,至于買了之后玩家們有沒(méi)有玩游戲,那倒是成為了次要,反正游戲機(jī)賣出去就行了。

  兩家宣傳的時(shí)候,也在一刻不停的緊緊盯著游星電子娛樂(lè)這邊,想要看看游星電子娛樂(lè)到底準(zhǔn)備出什么招應(yīng)對(duì)。

  然后,勇者斗惡龍2的宣傳工作便正式開始了。


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