第82章
“難道還能比黑猴的DLC更大?”
“有一說一,黑猴的DLC雖然料足,但并不大吧?”
“可螢火為什么這么快?不是說他們公司只有十幾個人么?”“準確說……開發《三國2》的,目前就只有他們公司老板一個人!
“哈?一個人開發了這么大的游戲?”
“所有游戲都是他們老板開發的,AI制作,恐怖如斯。”
“什么!現在的AI,或者說哪怕是被螢火收購了的《騰飛AI》其實也沒啥好作品,是他們老板牛叉!”
“是真的厲害,這游戲的銷量多少了?”
“我看了一下網站,已經900萬!
“哈?這才發售多久?一周都不到吧?”
“是啊,一周都不到!
“可……為什么啊?黑猴也沒這個猛啊。”
“老外說……這游戲的槍械手感很舒服,他們說……這游戲很親切!
“廢話,能不親切么?這游戲融合了《神秘海域》和《古墓麗影》。
“這是不是它的銷量爆炸的原因?我看了一下,相對比黑猴,《三國2》在國外的口碑都不錯,而且關鍵是游戲的建模很漂亮。”
“這方面,應該是得到黑猴的余蔭了吧?當初黑猴爆紅的時候,他們就知道華夏游戲更好玩了,女性角色也更好看了!
“原來如此。”
也許正如同網上說的一樣。
《三國2》的成功,還真的要感謝《黑神話悟空》開辟的市場。
所以歐美那邊本來就對于國產游戲十分好奇。
雖然他們也知道,并不是所有的國產游戲都是好游戲。
但是對于這樣一款AI制作的大體量游戲,還是十分好奇的。
然后……
然后就入坑了。
如果說《西游記》對于大多數人來說,還是有著文化壁壘的話。
那么因為小日子暗恥的舉動。
“三國”題材,絕對是在歐美人眼中,華夏游戲最大的題材!
所以當《三國2》發售之后,大部分了解“三國”的國外外嫁都入坑了。
然后他們就沉迷了。
游戲內容豐富、游戲小玩法上頭、游戲戰斗玩法爽快。
再搭配“槍車球”三大類型的流行。
這游戲自然也就爆了。
有趣的是,和國內銷量占據70%以上份額的《黑神話悟空》不同。
《三國2》的國外銷量,已經占了全部銷量的60%!
這個現象,自然又引起國內的一陣驚訝。
很快,《三國2》的全平臺銷量已經超過了1000萬!
方默不得不連夜制作出慶祝照片。
結果這邊才剛剛發布,那邊微博就又卡頓了。
如今隨著銷量達到1000萬,迅猛的增長速度逐漸放緩。
方默也算松了口氣。
最終首月銷量定格在1200萬。
而方默,也開始了第一次提取。
【香火+1200萬!
明明之前方默花了兩百萬學了兩門天罡法,如今一眨眼,竟然直接又增加了1200萬香火!
花不完!
根本花不完!
當然,說花不完只是在開玩笑。
方默還沒有開始修煉張角的神靈。
否則一千萬分分鐘就能消耗完。
不過真正讓方默感到驚奇的,反而是這一次的銷售額了。
1200萬銷量,按照STM的分成比例來說,已經降低到了20%。
扣除其中虛幻引擎的5%費用之后,就相當于方默能夠獲得總銷量的75%。
也就是24.12億!
而方默的付出,只有2000萬的制作費用和100萬的AI游戲引擎費用。
堪稱血賺。
直到此時,很多人才驚覺,原來AI工具制作游戲,是這么回事!
一時之間,諸多3A大作開始立項。
方默對此表示……
呵呵。
雖然用AI制作游戲可以大幅度降低游戲的成本和時間。
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