第373章 武俠格斗游戲之父
(才發(fā)現(xiàn)最近幾章的章節(jié)數(shù)標(biāo)錯了,咋就沒人提醒我一聲……)
方杰并不知道的是,他這邊關(guān)了QQ,老虎那邊被一群人給圍住了,雙方還差點(diǎn)吵了起來。
為首的是一個酷似十三妹,同樣長發(fā)飄飄,而且是卷發(fā),但長相要帥氣得多的30歲左右的男人。
“老虎,你沒問老板,我們團(tuán)隊負(fù)責(zé)的游戲項(xiàng)目什么時候開始發(fā)力?”
“沒來得及問,他好像下QQ肝游戲去了。”
“賽連木!”
老虎聞言,不由得臉色一沉:“罵誰呢你?別以為我聽不懂哈!老蔡,蔡俊松,你罵我就算了,你要是罵天神,可別怪我不客氣!”
“賽連木”在閩南語中就是X尼瑪?shù)囊馑迹菫碁车貐^(qū)那邊的經(jīng)典國罵。
盡管人家蔡俊松可能只是隨口一句口頭禪,但方杰在老虎等一幫元老們心目中的地位是至高無上的,口頭禪也不行!
蔡俊松立馬堆砌了笑臉,繼續(xù)用他那地道的灣灣腔普通話道:“醬紫就生氣啦?哈,哈哈,這么認(rèn)真干甚麼,驚死個人了!就是一句口頭禪,沒有,沒罵誰,就是著急嘛……”
老虎這才臉色稍緩,有些無語地道:“這事兒你問我有什么用?我是負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營的,游戲制作開發(fā)那是天神親自抓的事情,你直接在工作群里問他啊!實(shí)在不行,問問小刀、情人他們。”
“唉,問過了,問了好幾次,他說等《金庸奇?zhèn)b傳》上市之后再說,其他人也這么說。”
蔡俊松無奈地嘆了口氣,緊接著又道:“今天這游戲不是已經(jīng)上市了么,該輪到我的那個項(xiàng)目了吧?”
老虎白了對方一眼道:“你這是關(guān)心則亂。急個什么?既然天神說了這話,那就應(yīng)該快了。”
思索了幾秒,老虎反倒也有些好奇了:“你那個游戲項(xiàng)目進(jìn)度怎么樣了?聽說去年年底框架就基本上成型了?”
“是啊,但是老板看了之后說不滿意,讓我們繼續(xù)搗騰。”
蔡俊松搓了搓臉頰,顯然是有些抓狂:“當(dāng)初我?guī)е鴪F(tuán)隊和項(xiàng)目來你們沸騰游戲,就是聽說你們要做武俠游戲,還在自己開發(fā)3D游戲引擎。結(jié)果我是2002年年初來的,現(xiàn)在一年半過去了,要么讓我繼續(xù)磨,要么讓我繼續(xù)等,我已經(jīng)快沒耐心了……”
老虎微微點(diǎn)頭,對此深表同情。
作為沸騰游戲高層,運(yùn)營總監(jiān),老虎對蔡俊松的情況還是比較清楚的。
蔡俊松是地地道道的灣灣人,和十三妹一樣,專業(yè)學(xué)的是美術(shù),畢業(yè)后在灣灣地區(qū)一家頗富盛名的3D動畫公司做設(shè)計。
不要那當(dāng)時的灣灣和大陸比,要知道97年之前,灣灣和香港、新加坡、韓國并成為亞洲四小龍,經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平就不廢話了,各方面技術(shù)、人才都是與國際接軌的,大陸這邊的人才情況根本就沒法與之相提并論。
總之原本蔡俊松的夢想是有早一日能完成一個很棒的3D電影,但年輕人嘛,喜歡玩游戲,玩著玩著就意識到,3D動畫技術(shù)在游戲里能發(fā)揮的空間不亞于電影的制作,甚至可以有更高的主控權(quán)。
就這樣,蔡俊松開始了他的游戲制作之路。
蔡俊松動畫公司跳槽后,就進(jìn)入了灣灣一家知名的游戲公司,昱泉國際。
這家公司前世先后制作了《敦煌傳奇》、《笑傲江湖》、《神雕俠侶》、《風(fēng)云2七武器》、《小李飛刀》等東方題材的單機(jī)游戲作品,全部與蔡俊松有關(guān),他是游戲制作人,為該公司屢創(chuàng)銷售奇跡!
就說《笑傲江湖》這款單機(jī)游戲,是一款3D動作游戲,首創(chuàng)電影式鏡頭,融合金庸武俠小說的武俠招式,獨(dú)創(chuàng)笑傲江湖戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以自創(chuàng)招式。
游戲2000年就制作出來了,首周銷量就高達(dá)30萬套游戲軟件!
這可是在灣灣地區(qū)的銷量,可見其多么火爆,而大陸這邊只有盜版,知道的人也不多……
然后在2000年年底,昱泉國際推出了《笑傲江湖網(wǎng)絡(luò)版》網(wǎng)游,也同步在大陸這邊發(fā)售。
不過這款網(wǎng)游在大陸這邊依然歇菜。
不是盜版問題,網(wǎng)游不存在盜版,主要是這款網(wǎng)游在游戲性方面已經(jīng)徹底落伍了,BUG也多,明顯就是單機(jī)游戲廠商的半成品圈錢之作。
當(dāng)時大陸不光有《萬王之王》、《網(wǎng)絡(luò)三國》,還有方杰弄的《放置千皇》,以及2001年元旦推出的《武林》。
而《笑傲江湖網(wǎng)絡(luò)版》,就是個背景圖片外加文字MUD游戲,游戲機(jī)制幾乎與MUD完全一致,只不過是用鼠標(biāo)來控制人物走場景,但網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)卻沒做好,每走一步都卡的一筆,甚至還掉線。
這還不如MUD方便,起碼MUD可以一次性輸入幾十個指令走幾十步,期間不會有什么延遲。
總之這款游戲估計也就露臉了一周到半個月左右吧,然后就銷聲匿跡了,方杰當(dāng)時甚至都沒對其有任何關(guān)注,因?yàn)椴恢狄惶帷?br />
不過《笑傲江湖網(wǎng)絡(luò)版》跟蔡俊松沒啥關(guān)系。
他的游戲夢想或者說理念,是用東方武俠題材,做像國外游戲廠商開發(fā)的那種格斗游戲大作,而不是這種垃圾網(wǎng)游。
這一點(diǎn)和十三妹非常一致,甚至過猶不及,屬于典型的游戲理想主義狂人,且最為偏愛格斗類游戲,想把格斗與東方武俠元素結(jié)合起來做一款「真.武俠」打斗游戲。
《笑傲江湖》之后,研發(fā)了多個金庸老師的游戲之后,蔡俊松便開始思考游戲的下一個創(chuàng)新創(chuàng)新之路該往哪走。
于是,《流星蝴蝶劍》的想法概念就此產(chǎn)生。
古龍小說里的流星,一個殺手集團(tuán),卻有著各種俠骨柔情的故事,非常吸引蔡俊松,這是讓他非常激動的一個主題,于是毅然決定要開發(fā)出一款《流星蝴蝶劍》的格斗武俠網(wǎng)游。
這個時候一次偶然的機(jī)會,蔡俊松又看了去年上映的《臥虎藏龍》電影,里面的內(nèi)容深深地吸引了他。
電影里面,導(dǎo)演李安使用好萊塢的拍攝手法,講述傳統(tǒng)的武俠故事,顛覆了大家對武俠電影的看法,讓外國人不僅看懂,還能被故事情節(jié)打動。
這讓他找到了流星創(chuàng)新的原動力,希望這次也能用最新的科技,最精彩的游戲玩法,來講述流星。
因?yàn)楫?dāng)時的靈感來源是《臥虎藏龍》與《流星蝴蝶劍》,讓他不約而同的想到「暗殺」這個詞,希望利用暗殺的玩法來玩流星,也因?yàn)榘禋⒌南敕ǎ專門去買了幾千元的樂高來做場景模擬,設(shè)計出很多因應(yīng)暗殺玩法的場景出來。
但這個游戲思路對游戲公司、研發(fā)團(tuán)隊來說,是一個極高的挑戰(zhàn)。
當(dāng)時團(tuán)隊里他極為崇拜的主程,就因此而拒絕與他繼續(xù)合作,稱他已經(jīng)瘋了,并強(qiáng)烈建議公司不要立項(xiàng)這個不可能完成的項(xiàng)目。
因?yàn)樗岢龅摹读餍呛麆Α罚还馐?D武俠格斗類游戲,而且還需要是一個反應(yīng)極為快速的網(wǎng)絡(luò)游戲。
但蔡俊松是個非常執(zhí)著的人,這也和十三妹一樣,學(xué)藝術(shù)的,思想飄逸,想到什么就孤注一擲地去做了,哪管可行不可行?
為了這件事情,他與公司和團(tuán)隊持續(xù)了好幾個月的爭辯不休,最終愿意相信、支持他的人不到10人。
如果是前世,這位被稱作「華國武俠格斗網(wǎng)游之父」、「流星之父」的蔡俊松,可能也就忍了,或者留下來繼續(xù)說服公司高層立項(xiàng)。
但今世華國游戲行業(yè)這不是已經(jīng)被方杰給帶歪了么?
于是接下來的事情就順理成章了。
蔡俊松磨了幾個月的嘴皮子后,徹底失去了耐心。
恰好2001年年初,沸騰集團(tuán)插旗成立,網(wǎng)上相關(guān)新聞到處刷屏,而且根據(jù)這些新聞消息來看,沸騰游戲及其公司老板方杰,顯然跟他一樣是同道中人,使其對沸騰游戲極為神往。
然后便帶著信任他的幾名團(tuán)隊成員,投向了沸騰游戲的懷抱,要求就一個:公司必須支持他做一款名為《流星蝴蝶劍》的武俠格斗網(wǎng)游!
方杰前世也是做游戲的,當(dāng)然是知道蔡俊松這位大拿的,聽完對方的要求后,心里可謂是樂開了花!
麻痹的,這也算要求?
這是主動送了一份大禮好不好?
支持!必須支持!
不過方杰這邊也有一個要求。
必須使用沸騰游戲自主研發(fā)的3D游戲引擎制作這款游戲,不過游戲引擎目前才開始開發(fā)立項(xiàng),所以游戲出來起碼要等個一年半載,讓他先把其他準(zhǔn)備工作做好。
蔡俊松對此當(dāng)然有異議,因?yàn)樗幌嘈欧序v游戲能在1、2年內(nèi)自主研發(fā)出3D游戲引擎,也不相信其質(zhì)量能達(dá)到要求。
不過當(dāng)他去游戲引擎部門晃了一圈,發(fā)現(xiàn)幾千人都在圍繞游戲引擎進(jìn)行研發(fā)工作,并且具體了解了一番情況之后,決定答應(yīng)下來。
倒不是對沸騰游戲的「沸騰引擎」有信心,而是他發(fā)現(xiàn),沸騰游戲真特么有錢,花了100萬美元直接買下了最新的《雷神游戲引擎授權(quán)。
要知道,他之前開發(fā)的《笑傲江湖》,用的只是《雷神I》,如果當(dāng)時用的是《雷神III》,相信游戲畫面和質(zhì)量效果更好。
而沸騰游戲拿著這款當(dāng)下最先進(jìn)的3D游戲引擎,卻只是用來借鑒學(xué)習(xí),順手制作《CS》山寨版的《穿越火線》,這真是飽漢不知餓漢饑啊!
當(dāng)然,沸騰游戲主要人力、精力和資金,都投放在了研發(fā)有自主知識產(chǎn)權(quán)的3D游戲引擎上,顯示出極大的耐心和野心,這也讓蔡俊松對未來更加充滿了信心。
退一萬步講,即便《沸騰引擎》用不上也有后路,他完全可以用《雷神III》把《流星蝴蝶劍》做出來,反正游戲引擎只是圖像處理方面工作,其他的工作也不少,不用急于一時。
總不能可能沸騰游戲在自己研發(fā)的游戲引擎失敗后,不讓他用《雷神III》吧?
所以最終,雙方一拍即合,蔡俊松入職沸騰游戲。
他的加入,也讓方杰對沸騰游戲內(nèi)部又一次進(jìn)行了機(jī)制改革,實(shí)施了游戲制作人制度。
所謂游戲制作人制度,是以游戲制作人為中心,依靠自己的資源和優(yōu)勢,建立和主持旗下游戲研發(fā)團(tuán)隊和項(xiàng)目,即游戲工作室,而公司則為工作室提供資金、資源、人員、技術(shù)、售后、運(yùn)營等方面的必要支持,雙方按一定的收益比例分成,工作室主管有更大的自主權(quán)。
比如金山公司的「西山居工作室」,前世騰訊的「北極光工作室」、「光子工作室」、「魔方工作室」都是如此。
蔡俊松便是帶著自己的項(xiàng)目和團(tuán)隊,在沸騰游戲旗下成立了自己的「流星工作室」。
接下來的幾年時間里,沸騰的一些游戲狂熱愛好者高層也不滿足于一點(diǎn)點(diǎn)高薪和公司配股了,也開始有樣學(xué)樣成立了自己的游戲工作室。
比如緊隨其后的就是十三妹,他十分任性地一次性弄了「蝸牛」和「天工」兩個工作室,而且還搞得十分有聲有色。
「蝸牛工作室」主要是針對具體游戲項(xiàng)目《大航海時代》進(jìn)行立項(xiàng)開發(fā),而「天工工作室」則是外包性質(zhì)的美工工作室,其團(tuán)隊成員分貝來自沸騰游戲設(shè)計部門和沸騰數(shù)碼,全都是高手,專門承接各類游戲美工方面的大活,比如CG動畫這類的。
其他那些早就被方杰招攬的前世金牌策劃們就更不用說,小刀、情人、鐵人、王昱等人,也紛紛直接或間接地成立了自己的游戲工作室,希望能親自主持做一款自己夢想中的網(wǎng)游。
其實(shí)《金庸奇?zhèn)b傳》就是老板方杰的理想網(wǎng)游,目前因技術(shù)限制,只有2D圖形,以后會擴(kuò)展道3D圖形,XBOX、手機(jī)、競技、格斗、電視、虛擬現(xiàn)實(shí)等各種類型。
如今老板邁出了第一步,接下來理當(dāng)輪到下面其他前世大牛策劃們大展身手,按照計劃,《金庸奇?zhèn)b傳》之后,就是3D格斗《流星蝴蝶劍》。
其實(shí)前世的時候,蔡俊松只用了10個月時間,在月份左右的時候,就把《流星蝴蝶劍.》做出來了,今世因受限方杰對他的要求,必須用國產(chǎn)3D游戲引擎制作,于是時間推后了大半年依然還未成型。
前世《流星蝴蝶劍.》,其中“.”的意思是聯(lián)網(wǎng),即這款游戲可以分成單機(jī)版與連線版這兩種游戲模式。
單機(jī)游戲的時候,玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行,即傳統(tǒng)的單機(jī)劇情模式,每一個關(guān)卡都有其場景、故事背景、勝利條件。
單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高,每個關(guān)卡都有不同的場景地圖,地圖中甚至還會有害人的機(jī)關(guān),每一關(guān)的頭目當(dāng)然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰(zhàn)心驚。
而連線版模式,不是萬維網(wǎng),而是局域網(wǎng)形式的聯(lián)機(jī),類似《CS》的那種,玩家通過局域網(wǎng)進(jìn)入游戲地圖,互相PK亂斗。
前世的時候,方杰也是玩過《流星蝴蝶劍.》的,確實(shí)非常有帶感,在當(dāng)時覺得爽得一筆。
打斗什么的就不說了,游戲里的地圖場景就是單機(jī)模式里的那些場景地圖,相對于后來那些版本的《流星蝴蝶劍》,游戲地圖算是超大場景,玩家們在場景里面飛檐走壁,偷襲、硬剛、游斗,一旦入坑,根本停不下來。
當(dāng)時《流星蝴蝶劍.》網(wǎng)絡(luò)測試版吸引了20多萬名玩家入駐,但到了正式版發(fā)布時,卻只賣了還不到10萬份。
原因當(dāng)然是前世這款游戲有不少問題,畫面不夠精致,地圖很多BUG,偶爾閃退,且官服平臺的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)和網(wǎng)絡(luò)狀況不佳,經(jīng)常卡頓,而網(wǎng)吧內(nèi)的局域網(wǎng)又很難與人組局,游戲體驗(yàn)很不好。
尤其是,這類FTG格斗游戲最大的硬傷是對玩家游戲操作技術(shù)有超高要求,單憑這一點(diǎn),就可以至少勸退70%的小白玩家,剩下30%,是直接玩不了,因?yàn)樗麄円煌?D游戲就頭暈嘔吐……
3D游戲頭暈是因?yàn)槎渑c大腦相連,連接處有一個叫做“前庭器”的結(jié)構(gòu),用于感知空間,包括水平方向、垂直方向、旋轉(zhuǎn)運(yùn)動。
信息傳遞到大腦,大腦經(jīng)過處理構(gòu)成人類對三維運(yùn)動的感知,人感到暈眩,是因?yàn)檠劬吹降倪\(yùn)動和三個器官感知到的運(yùn)動不協(xié)調(diào),使大腦無法處理到準(zhǔn)確的答案,所以就會頭暈。
當(dāng)畫質(zhì)不好、甚至卡頓、旋轉(zhuǎn)速度過快的時候會更加嚴(yán)重,而《流星蝴蝶劍.》因?yàn)橹谱骷夹g(shù)原因,這方面問題尤為嚴(yán)重,即便是本來不暈的方杰,前世的時候,玩久了也會暈。
所謂磨刀不誤砍柴工,今世這款游戲的上市時間雖然推遲了,但游戲品質(zhì)和細(xì)節(jié)肯定得到了大幅提高,至少別再讓玩家容易暈菜,所以游戲推遲上市不是一件壞事。
沸騰出品,必屬精品,這話可不是說說而已。
前世蔡俊松的制作團(tuán)隊加他一起一共8人,只用10個月時間,就把《流星蝴蝶劍.》給肝出來了,游戲再怎么好玩,也不可避免的有各種各樣的問題,并不算十分成熟的產(chǎn)品。
如今方杰給了蔡俊松兩年時間,制作團(tuán)隊的人數(shù)從8人擴(kuò)充到了80人,資金管夠,還有沸騰數(shù)碼提供3D建模和動畫支持,可以想象一下今世的《流星蝴蝶劍I》會制作得多么精良!
也正是因?yàn)閷Α读餍呛麆》這個項(xiàng)目充滿了信心,前期準(zhǔn)備工作也做得極為細(xì)致,讓蔡俊松恨不得馬上就把這款游戲的后期做完,然后推出上市,這才不停地四處找人打聽公司接下來的主攻項(xiàng)目。
每個游戲制作團(tuán)隊都有自己的項(xiàng)目,但公司的渠道、運(yùn)營、售后資源就那么多,加上公司戰(zhàn)略層面的考慮,這些游戲項(xiàng)目得有個主次和先后問題,。
此前沸騰游戲最早是《武林》,然后主推《傳奇》,接著是《大話西游II》和《勁樂團(tuán)》,現(xiàn)在是《金庸奇?zhèn)b傳》,這些都是主打項(xiàng)目,在這期間《奪島戰(zhàn)役》、《我是大明星》以及聯(lián)眾上面眾多休閑小游戲都是次級項(xiàng)目。
目前沸騰游戲已經(jīng)立項(xiàng)的還有FPS游戲《穿越火線》(第一人稱射擊)、MM游戲《大航海時代》和《魔幻世界》(大型多在線角色扮演/游戲《勁舞團(tuán)》(音樂節(jié)奏)、SLG游戲《三國群英傳》(模擬經(jīng)營)、TCG游戲《三國殺》(集換式卡牌)。
盡管老板已經(jīng)親口答應(yīng)在《金庸奇?zhèn)b傳》之后就推,但這么多游戲項(xiàng)目,每一個都很經(jīng)典,而且其項(xiàng)目負(fù)責(zé)人都是元老派系的高層,人家跟老板打聲招呼,說不定事情就有變故。
蔡俊松無門無派,沒有任何派系背景,他的游戲《流星蝴蝶劍》到時候可真不一定排得上,患得患失也就很正常,生怕名額被別人擠占。
所以他第一時間找到了運(yùn)營部總監(jiān)老虎。
老虎的確只是負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營,不負(fù)責(zé)游戲具體制作,但任何一款游戲上市推出,必然會交給運(yùn)營部來運(yùn)營,而運(yùn)營部也必然會提前做準(zhǔn)備,所以除了老板方杰,整個沸騰游戲,第一個知道消息的肯定是老虎。
但老虎這個人很穩(wěn)重,這種涉及公司機(jī)密的事情,肯定不會隨便亂說,而且今天《金庸奇?zhèn)b傳》才上市呢,短期內(nèi)運(yùn)營部都在忙著這款游戲,下一步該做什么,同樣也在等著方杰的指示。
最近這大半年時間方杰確實(shí)做了不少事,但總體上其實(shí)還是處于一種比較悠閑的宅男狀態(tài),工作節(jié)奏與前兩年相比,明顯放緩了許多,反正下面有無數(shù)人才頂在前面,他也不需要凡事親力親為。
不過《流星蝴蝶劍》這樣的經(jīng)典且特殊類別的游戲,他決定親自參與后期的制作,而要參與,起碼得等到8月份過去了再說,反正最近兩個月他肯定是不會出門的。
他不急,蔡俊松可是急不可耐,從老虎的辦公室里出來后,左思右想之余,腦袋一熱沒忍住,一咬牙直接撥通了老板的電話。
誰都知道今天是老板的生日,也知道老板正在跟自己的女朋友過著安居樂業(yè)的宅男生活,輕易不能被打擾,否則給老板留下個壞影響就不好辦了。
像十三妹就很聰明,大腿抱的很緊,不僅進(jìn)游戲跟著方杰拜入了血刀門,還買了一本武功秘籍當(dāng)生日禮物送了出去,這就是情商高的人,日后他要是有什么事想要麻煩方杰,這人情就能賣出去。
蔡俊松這方面就差遠(yuǎn)了,除了游戲,其他的他都不關(guān)心。
電話打過來的時候,方杰這邊正在興致勃勃地肝游戲任務(wù)呢,一看到來電,就知道對方為的是什么事,就很不想接電話,如果這會兒是十三妹打來的,看在500充值點(diǎn)的份上,就肯定不會不耐煩。
耐著性子接通電話,不等對方開口,方杰就已經(jīng)先說話了:“你要是祝我生日快樂,我謝謝你!你要是跟我談游戲,也行,但只能談《金庸奇?zhèn)b傳》!其他的,2個月以后再說。”
另一頭的蔡俊松被這話懟得懵逼了半天,恍然意識到今天確實(shí)不是一個找老板麻煩的好日子,感覺像是一頭栽進(jìn)了深淵之中。
不過事已至此,如果就這么掛上電話,豈不是賠了夫人又折兵?
于是心念一轉(zhuǎn),蔡俊松十分光棍地道:“那我就談?wù)劇督鹩蛊鎮(zhèn)b傳》這款游戲!老板,游戲每輪內(nèi)測我都參加過,在我看來,這款游戲就是掛羊頭賣狗肉!一點(diǎn)不武俠!尤其是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計,什么武器相克、五行相克,非常低能,毫無打擊快感!”
方杰傻眼了半秒,不由得笑了起來,這家伙雖然一個字沒有提《流星蝴蝶劍》項(xiàng)目,但其實(shí)就是在吹噓自己的游戲呢……
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