第282章 與華為戰(zhàn)略合作(盟主加更8)
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沸騰網(wǎng)絡(luò)的這次改組,最大的變化就是對沸騰游戲進(jìn)行了大手術(shù)。
相當(dāng)于把沸騰游戲大卸八塊,分拆成了很多個獨立的部門。
之前的游戲運(yùn)營部、策劃部、技術(shù)部、設(shè)計部、引擎部,相當(dāng)于全部都獨立了出來。
這么做,雖然可能會增加游戲開發(fā)過程中的流程,提高溝通成本,降低工作效率,但好處是分工更加明確。
所謂專業(yè)的人做專業(yè)的事,像此前那樣大家平常都不用串門,直接就是一大堆人窩在一起,熱鬧是熱鬧,可很多人要么身兼數(shù)職暈頭轉(zhuǎn)向,要么無所事事不知道自己該干嘛,人力資源沒有完全利用起來,效率反而更低。
現(xiàn)在公司涌入大量的人才,如果繼續(xù)這么混亂不堪下去,資源浪費的更多,還不如進(jìn)行合理地社會化分工。
以前是合起來人多了太鬧騰,分開的話人又少了沒法弄,現(xiàn)在大量人才涌入公司就不存在這個問題了,除了幾個副業(yè),游戲核心事業(yè)方面的技術(shù)部門拆分后,依然有足夠的人員助其獨當(dāng)一面。
甚至如果發(fā)展的好的話,這些部門會進(jìn)一步獨立出去成立子公司
反正公司所有人都已經(jīng)看出來了,大老板這次改組,雖然只是名義和結(jié)構(gòu)上的,但擺明了就是為了給成立沸騰集團(tuán)鋪路。
那么日后,他們這些部門必然會單獨成立子公司,原先的部門部長,以后就是子公司的總經(jīng)理了,下面的組長什么的,以后就是子公司的部長,大家不僅會官升一級,待遇也將隨之大幅提高。
如果運(yùn)氣好,甚至有可能被拆分出去上市,那樣的話……嘖嘖,發(fā)財了啊!
所以對于這次內(nèi)部改組,全公司上下都很支持,也大幅提高了員工們尤其是管理層的工作積極性和主觀能動性。
以前總是方杰讓這幫管理層做什么,他們就做什么,尤其是那幫公司元老,把他當(dāng)成了天神一般供著,覺得天神大人說什么都是對的,聽命行事就是了,不需要有自己的想法。
現(xiàn)在不同了,老大擺明了是給他們獨當(dāng)一面的機(jī)會啊,這可得好好把握把握。
于是公司內(nèi)部改組之后,各部門管理層們紛紛跑到方杰跟前高談闊論,提出各種建設(shè)性意見和發(fā)展方案的同時,各個都聲稱要把本部門做大做強(qiáng)。
但很遺憾,若論見識,方杰比這幫人加起來都強(qiáng)。
其中大多數(shù)建議方案在他看來,簡直就是異想天開,甚至可以毫不客氣地罵一句:扯淡!
比如游戲研發(fā)部就提出要把單機(jī)游戲市場做起來。
他們當(dāng)然知道國內(nèi)的盜版環(huán)境是多么地惡劣,所以也給出了不少防盜版的解決方案。
但是盜版這玩意,別說在2001年了,就算20年后,2021年,依然是屢禁不止,否則前世方杰寫網(wǎng)絡(luò)小說時也不會一氣之下直接太監(jiān)掉。
盜版的關(guān)鍵問題是,國家雖然出臺了相關(guān)法律,但由于違法成本遠(yuǎn)低于執(zhí)法成本,導(dǎo)致相關(guān)部門很難有所作為。
其次是國家各方面都還比較落后,很多知識產(chǎn)權(quán)拿到國內(nèi)來,說好聽點是學(xué)習(xí)借鑒,說難聽點就是山寨抄襲,當(dāng)初花旗國也是用這種方式從日不落國把技術(shù)弄來的,甚至直接用移民政策把世界各國的人才搶過來,科技這才發(fā)展壯大起來。
當(dāng)下國民生活收入也不高,沒錢消費正版,現(xiàn)在各種知識版權(quán)絕大部分都在老外手中,游戲版權(quán)尤其如此,大家都買不起正版。
因此目前在國內(nèi)搞單機(jī)游戲,純粹就是找死行為,網(wǎng)絡(luò)游戲是因為其游戲性質(zhì)特殊,沒法盜版,否則的話,也肯定沒人愿意花錢進(jìn)行游戲。
方杰直接否決了所有有關(guān)開發(fā)單機(jī)游戲的建議和項目,理由就一句話:時機(jī)不成熟,環(huán)境不允許。
至于什么時候時機(jī)成熟……那要看環(huán)境什么時候允許,至于什么時候允許……呵呵。
反正方杰做不到為愛發(fā)電,他是個理性的人,最講求公平合理的等價交換原則,花自己的錢、死無數(shù)的腦細(xì)胞、投入大量的人力物力,去喂一些養(yǎng)不熟還反過來當(dāng)鍵盤俠的白眼狼,除非他有病!
再說了,誰特么規(guī)定了單機(jī)游戲不能做成網(wǎng)游形式?
《英雄聯(lián)盟》這樣的游戲,電腦對戰(zhàn)模式就是單機(jī),玩家對戰(zhàn)模式就是網(wǎng)游,站在游戲開發(fā)者的角度上來看,有區(qū)別嗎?
完全沒有區(qū)別好吧!
或者說,單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲的區(qū)別,僅僅只是在于是否聯(lián)網(wǎng),是否具有交互性這個問題上。
后世很多國外單機(jī)游戲開發(fā)商開發(fā)出來的單機(jī)游戲,都添加了聯(lián)網(wǎng)功能,并對游戲的交互性玩法進(jìn)行了設(shè)計。
所以單機(jī)還是網(wǎng)游,并不是什么值得思考的問題,兩者在方杰看來本來就是一個市場,真正的問題還是在于游戲開發(fā)技術(shù)上,沒有過硬的技術(shù),一切都是浮云。
而目前,沸騰網(wǎng)絡(luò)在游戲開發(fā)上,還是個小學(xué)生,還在學(xué)習(xí)和成長過程中,要開發(fā)什么樣的游戲,還是先等游戲引擎搞出來再說吧,好高騖遠(yuǎn)可要不得。
還有人提出,既然國內(nèi)技術(shù)人才不達(dá)標(biāo),現(xiàn)在咱們又有錢,不如直接收購國外的游戲公司,比如暴雪公司,然后在國外做游戲,在國外賣。
這個建議也被方杰否定了。
他從來就不相信老外們的節(jié)操,甚至可以說從來不認(rèn)為“人本善”。
人類的劣根性決定了人類必須由規(guī)則和法律來進(jìn)行約束,但規(guī)則和法律依然有很多漏洞可鉆,在國內(nèi),他親自掌舵還好一點,國外的話,他可沒有信心掌控一幫老外為他所用。
當(dāng)下這個連國人自己都瞧不起自己的社會環(huán)境下,老外們更加瞧不起國人,不談老美,周邊的島國和棒子國,甚至連港區(qū)的,都瞧不起大陸的。
這樣的意識形態(tài)下,讓一幫技術(shù)牛老外給華國人打工,人家天生就有強(qiáng)烈的抵觸和逆反心理。
這就好比一個你以前非常瞧不起的員工,現(xiàn)在當(dāng)了老板,買下了你的公司,搖身一變你成了他的員工,你心中是什么心情和滋味?
估計就算看在錢的份上忍氣吞聲留下來,那也是混日子,不會有什么向心力和凝聚力,只要一有機(jī)會就會跳槽離開,省得整天沒臉見人遭受心理折磨。
所以即便現(xiàn)在買下暴雪又如何?
買下暴雪后的最終結(jié)果,極有可能只是買下了一個空殼,游戲制作人才全部走光,除了賠本賺吆喝提高一點國際知名度之外,其實沒有任何意義和實際好處。
所以,游戲必須自己做,人才必須自己培養(yǎng),技術(shù)必須自己研發(fā),求人不如求己!
這個道理,前世華國所經(jīng)歷的遭遇,早就被歷史證明過無數(shù)次了,比如空間站啥的就是例子,沸騰網(wǎng)絡(luò)要想走向輝煌,最終必須得靠自己的努力奮斗才能實現(xiàn)!
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