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第200章 MUD收入地位被取代


  游戲外掛的制作,是一個循序漸進的過程,要看技術(shù)實現(xiàn)難度如何。

  一些看上去很簡單的外掛功能,實際做起來很難,而一些看似很難實現(xiàn)的功能,其實做起來又很簡單。

  比如「自動拾取」功能,看著簡單,實則有點復(fù)雜。

  最起碼的一點,得把所有殺怪掉落的游戲道具的內(nèi)存地址找出來,否則就無法實現(xiàn)自動拾取功能,更別說角色還要自動移動,這又涉及到「自動尋路」功能,需要對人物和地圖坐標(biāo)進行大量分析,找出尋路CALL。

  十一之后,方杰手上還有其他很多事要做,當(dāng)然不會自找麻煩一下子把這么復(fù)雜的東西弄出來。

  何況現(xiàn)在游戲里的環(huán)境很好,即便旁邊站著一堆玩家,你殺怪掉落一堆東西,也不會有人上來撿取,哪怕掉落物品當(dāng)中有很值錢的東西,旁邊的玩家頂多就是發(fā)幾句羨慕的感嘆,絕不會上來搶東西,所以直接手動撿取就完了。

  唔……游戲工作室的人除外,哪怕方杰嚴(yán)令再三,真要是看到附近的玩家打出了值錢的東西,還是會立馬跑過去搶,哪怕后果是很長一段時間無法再在那個地圖刷怪,也依然死不悔改。

  所謂人窮志短,這就很無奈。

  「自動拾取」比較麻煩,但「自動打怪」還是相對比較容易實現(xiàn)的。

  準(zhǔn)確地說,是「自動鎖定釋放技能」功能,怪還是得自己選,然后使用一次技能快捷鍵,接下來怪物就被自動鎖定了,技能自動連續(xù)釋放,玩家只用控制角色奔跑躲避,或者找個能卡點的地方看著就行。

  其具體原理,無非是把技能和怪物的基址找到,然后鎖定怪物動態(tài)基址,再通過一些邏輯判斷程式實現(xiàn)反復(fù)釋放技能,如此而已。

  其實《天堂I》在很多方面和《傳奇》很像,或者說《傳奇》很多方面是抄襲了《天堂I》,因此在外掛功能實現(xiàn)方面,跟《傳奇》區(qū)別不大。

  與「戰(zhàn)斗保護」功能一樣,「自動鎖定」和「自動技能」再一次解放了游戲工作室玩家們的雙手,無論是安全性還是游戲效率,進一步得到了提升。

  之前一個班,排除運氣爆棚打出極品裝備或道具的情況下,12個小時的游戲幣產(chǎn)量最高也就150W,而這個功能添加后,產(chǎn)量有了突破,達到了180W。

  這會兒《天堂I》里打錢的職業(yè)玩家很少,那些賣游戲幣的,更多的是因為運氣好打出了極品裝備,暴發(fā)戶了一回,真正的職業(yè)打錢玩家極少,這也是游戲幣很值錢的原因。

  韓國玩家不愿意打錢,倒不是因為他們?nèi)松靛X多,不知道游戲里打錢有利可圖,而是由勞動差價和經(jīng)濟消費水平?jīng)Q定的,無利可圖。

  韓國那邊雖然也有賣游戲幣的職業(yè)玩家,但因為物價水平、勞動力成本等問題,職業(yè)玩家收入并不高,大多都是草臺班子或者個人小作坊形式,并沒有形成規(guī)模,也賺不到什么錢。

  而「沸騰游戲工作室」這樣的大規(guī)模游戲工作室,應(yīng)該也是游戲里獨一無二的存在。

  海外打錢游戲工作室,賺的其實是國內(nèi)外兩地之間的匯率差價,本質(zhì)上是國內(nèi)人口紅利帶來的利潤優(yōu)勢。

  打個簡單的比方,國內(nèi)人均月收入1000RMB,而韓國人均月薪1000美元,這兩者能一樣么?

  數(shù)量是一樣,可貨幣單位相差八倍有余!

  國外玩家打錢,扣去各種成本,尤其是勞動力成本,累死累活一天肝12個小時,可能還不如去街上掃半天的大街賺得多,但對國內(nèi)玩家來說,人家看不上的這點收入折算成RMB,那是相當(dāng)?shù)目捎^。

  同樣的道理,月薪1000美元的海外玩家每個月花30美元買張月卡,再花個百把美元在游戲里休閑一下很正常,完全能夠承擔(dān)得起,但這30美元的月卡對國內(nèi)玩家來說,那就是半個月的工資!

  如果能把國外玩家日常百八十美元的支出賺到自己的腰包里,對國內(nèi)玩家來說,就是發(fā)財了。

  所以其實也不是韓國玩家舍得花錢,他們只是正常消費,因經(jīng)濟收入水平、消費水平等因素,再加上匯率差價和國內(nèi)勞動力成本低,這中間只有國人做游戲工作室才有利可圖,要是老外們做游戲工作室,最多保本。

  這種情況下,國人如果再用上外掛……

  Emmmmmm……

  反正海外工作室成立一個月之后,30臺電腦兩班倒,日平均總流水至少可以達到1億天堂幣,折合RMB12萬,扣除各種成本,純利潤差不多有10萬,即便不算開枝散葉出去的分支工作室收入,都已經(jīng)取代了MUD游戲的收入地位……

  在此期間,還有一件事不得不提一句。

  海外證券賬戶上面30手空單,其中20手中短線空單,在日這天,成功完成了自己的平倉使命。

  經(jīng)過近4個月的猴市,納斯達克100指數(shù)反復(fù)震蕩了好幾個回合,最后還是從4000點左右,跌到了前期低點3150。

  至此,海外賬戶資金總數(shù),達到了734萬美元!

  此后大盤又在3100-3500點之間震蕩了一個月,期間方杰沒有再進行任何操作,只留10手長線單觀望。

  直到日,大盤連續(xù)三天跌破3100點大關(guān),趁它病要它命的方杰直接在3000點附近開了40手空單,總共50手空單殺跌!

  接下來,就是不跌到1800點不罷休了,甚至期間有過兩次中線反彈,回摸到3000點的時候,方杰又進一步加倉,最后總倉位逐步加到了100手空單!

  也就是說,大盤每漲跌一點,他就會浮虧或浮盈1萬美元,相當(dāng)變態(tài)。

  以前他總聽別人吹牛喜歡說“老子分分鐘上下好幾萬”,現(xiàn)在他就是這樣的存在,甚至更牛逼,是每秒鐘上下好幾萬甚至幾十萬。

  不過他并不擔(dān)心自己的帳戶會爆倉,只要歷史沒有改變,納斯達克現(xiàn)在就是一頭從懸崖上掉落下來的熊,遠(yuǎn)遠(yuǎn)還未著地,未來熊路漫漫已經(jīng)鐵板釘釘,沒啥好糾結(jié)的。

  海外游戲工作室穩(wěn)定板磚,海外證券大賺特賺的同時,方杰的主要精力已經(jīng)沒有在這上面了,因為《武林》已經(jīng)完成漢化和內(nèi)測調(diào)試,該是搶在《石器時代》上市之前拋出來與廣大玩家見面了!


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