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第550章 QT,完敗


  “我們本身就有這樣的娛樂子版塊,現在我要你們做的,是邀請一些知名的明星歌手參與本場比賽,并且用最大的力度去宣傳。”


  “要做,就要做到一炮而紅!”


  “最后,YY語音終究是游戲相關領域,這個月除了年度音樂盛宴之外,我需要你們開辦一場和多玩社區聯合的游戲爭霸賽。”


  “爭霸游戲,和當前最火的四款游戲合作,其中包括DNF。”


  “比賽全程,使用我們之前研發的直播方式播出.并且從一些音樂愛好者里面,聘請相關的專業性人才,對比賽進行實況直播和解說!”


  “我們要做的,是讓QT,死無全尸!”


  歡聚時代,作為一個年輕而富有生命力的互聯網公司,體量趕不上企鵝,但他們的辦事效率和員工執行率卻遠遠超過了全世界同類型的互聯網公司YY語音的年度音樂盛宴,在第一時間通過各個渠道傳播出去。


  一時間,吸睛無數。


  畢竟,現在的唱歌比賽不在少數,但大多都是又電視臺策劃舉辦,而這種互聯網模式的比賽卻還是第一次,參賽者只需要連接相應的軟件設備,并且在賽區頻道內按照程序參賽,并且由在場的觀眾進行收聽打分。


  比賽過程,看不見參賽者的表情,他們唯一能做的,只有聽。


  聽參賽者的聲音。


  這是真真正正的憑借聲音取勝!


  這樣一場別具一格的比賽,在消息傳出的瞬間便引起了全網關注。


  唯一讓人好奇的,參賽的明星是些什么人?


  但很快,疑惑被解除。


  參賽的,清一色都是國內的二三線歌手,雖然沒有頂級大牌和超級天王參與,但大多都是流行歌手參賽,一時間引起軒然大波。


  甚至連專業的音樂論壇和報道,都著重報道了這一次的比賽。


  這一次,歡聚時代是下了血本了。


  但結果也很好。


  歡聚時代第一次徹底走出了游戲圈,朝著娛樂方面靠攏,雖然依舊不算是純娛樂,但至少向全世界證明了,歡聚時代的路線,絕對不僅僅只能夠幫死在游戲頻道上!


  這樣的


  做法,有人歡喜有人憂。


  喜歡音樂的自然興奮無比,這種新的嘗試,在這個互聯網滲透的越來越廣泛地年代,收到了無數年輕人的歡迎,因為這意味著他們不再需要關注音樂人的長相和形象,他們需要關注的只有一個。


  唱功!


  而憂愁的,當然是游戲玩家。


  曾經有人說過,每一個玩游戲的人,內心都是孤獨的,每一個人,又都是自私的,他們喜歡YY語音,習慣YY語音,不希望這樣的習慣和讓人上癮的孤獨感被人打破。


  更加不喜歡,有一天YY語音會變成一個音樂類的軟件。


  但就在這些憂愁出現的時候,一個對他們來說無比重磅的消息傳來。


  YY語音,將會獨家冠名贊助,舉辦歡聚時代有史以來的第一屆電子競技大賽,他們從目前多玩社區內,找到了當前熱度最高的四款游戲,和游戲公司聯合開辦了一場頂級的職業電子競技大賽!


  這則消息,甚至比年度音樂盛宴還要引人矚目!


  游戲,是可以比賽的!


  并且,瞧一瞧舉辦方給出的百萬獎金,更多人明白了,原來玩游戲,還能賺錢的!


  這顛覆了所有人的想象!


  風頭一時無兩。


  而連帶之下,YY語音最近一段時間以來,數據下滑的問題,也在第一時間來了一個急剎車,原本下滑的數據,一改之前的低落,在瞬間重新攀爬起來,吸引了大量用戶加入。


  這種情況下,歡聚時代眾人自然興奮無比。


  但他們沒有想到的是,更加讓他們興奮的事情來了!


  深城,南山,企鵝QT語音事業部。


  “啪- -!”


  會議室內,產品部經理重重把手里的資料甩在桌上,臉上滿是憤慨:


  “看看,看看你們做的都是些什么,看看你們這段時間都干了些什么,你們知道網上現在對我們的看法是什么嗎?”


  低下一幫子程序員們紛紛低下腦袋,寒蟬若驚。


  有人探頭看了一眼,頓時心頭一涼。


  經理拿來的,是剛從客服部門拿來的一個用戶反饋資料,而其中最明顯的


  就是,QT語音太垃圾了!


  延時、丟包,這是所有語音軟件所面臨的最大的問題。


  以前YY語音的致勝王牌,此時對QT同樣有用,他們的延時和丟包率其實也算不錯,但是對比起YY語音的強悍處理器和服務器來說,他們的延時率和丟包率此時就顯得極為礙眼。


  沒有對比,就沒有傷害。


  近一段時間,QT語音的用戶數量在飛速暴漲,但越來越多用戶加入QT之后,一些沒人注意到的問題也展現了出來。


  有人拿他們對YY語音進行了對比。


  從技術層面,到前臺頁面,再到操作簡便度分析,多個方面對YY語音和QT語音進行了對比,最終得出了一個驚人的結果。


  QT,完敗。


  就現在幾天,已經有大批量的QT用戶,轉戰YY了。


  畢竟,玩游戲的,誰喜歡延時?


  特別是在這個網絡游戲都喜歡增加答題模式的時候,任何一絲的延時都顯得極為礙眼。而且更重要的是,現在的網絡游戲,越來越講究大量玩家協同合作,分秒必爭的時候,這個問題越發凸顯。


  以前YY語音打敗的語音軟件遇到的問題,QT也遇到了。


  那邊宣傳部和策劃部的一群人,有些同情的掃了那群程序員一眼,他們知道問題出在哪里。


  技術嗎?


  有一定關系,但不是主要關系。


  畢竟能來企鵝工作的,技術方面肯定沒有問題,只要給他們時間,給他們資金,他們能夠很快追上YY語音,甚至很快超越YY語音。


  但問題是,他們需要時間和資金啊!


  企鵝是上市公司,很多決定不是小馬一個人說了算的,他們需要的是業績。


  而語音軟件,說實話即使是YY語音都沒有什么優秀的盈利方式,在這種時候企鵝其實很多股東都不同意研發這東西,畢竟誰愿意那自己的錢去弄個注定賺不到錢的東西?


  所以,無論是資金,還是服務器使用權限,他們部門其實都很少。


  這樣的情況下,想要趕超YY語音…


  說實話,有點難。


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