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第270章 Dream的瑣事


  有人會(huì)奇怪,為什么毛易會(huì)愿意在特效上投入這么多?實(shí)際上算一筆賬就明白了。

  19年的時(shí)候,一部投資兩個(gè)億的古裝劇,特效費(fèi)用不超過(guò)5%。

  換句話(huà)說(shuō),這個(gè)特效的價(jià)格為一千萬(wàn)。

  那么這個(gè)一千萬(wàn)是個(gè)什么效果呢?

  各種慢動(dòng)作,招式的特效就只是出現(xiàn)一個(gè)形狀而已。

  什么聲效啊,什么其他啊,各種各樣的情況,給人一種三毛特效的劣質(zhì)感覺(jué)。

  首先,這是仙俠戲。

  仙俠戲和武俠戲最大的不同就在于仙俠戲哪怕是一個(gè)龍?zhí)祝涔籼匦б膊粦?yīng)該是近身肉搏!

  而應(yīng)該是斗法!

  什么叫做斗法?

  不是前世的那個(gè)什么斗氣化馬。

  而是真真正正的法術(shù)!

  就比如神族法術(shù)主要都是飛禽,什么鳳凰、鳥(niǎo)、鷹……之類(lèi)的遠(yuǎn)程法術(shù),比如說(shuō)什么火鳳燎原,什么鷹擊九天……這方面可以參考一些動(dòng)畫(huà)的效果。

  妖族的法術(shù)主要都是走獸的力量增幅,什么獅子、老虎、犀牛、熊……

  大多數(shù)都是近戰(zhàn)法術(shù),各種近身攻擊。

  人族則大多數(shù)都是召喚和增幅。

  可以召喚一些異獸,又或者是祭祀可以對(duì)于戰(zhàn)士增幅,從而讓人族爆發(fā)出驚人的戰(zhàn)力。

  但戰(zhàn)斗力方面,總體而言是神族大于妖族大于人族。

  魔族是獨(dú)立于三族之外,擅長(zhǎng)的法術(shù)多以負(fù)面狀態(tài)和毒為主,屬于戰(zhàn)斗力最高的種族,但數(shù)量不多,處于被封印狀態(tài)。

  后期神族被魔侵蝕,魔化神族與人妖兩族大戰(zhàn),最終被人妖兩族封印。

  而魔族自始至終都沒(méi)有蹤影,但這一次的災(zāi)難,卻只是因?yàn)樯裢醣荒Щ隆?br />
  也是留下了一個(gè)后續(xù)。

  如果這部戲賺錢(qián)了,或者沒(méi)有賠得超過(guò)50%,毛易就打算開(kāi)啟續(xù)集。

  甚至以后會(huì)以這個(gè)故事開(kāi)發(fā)出電影宇宙也不是什么難事。

  到時(shí)候弄個(gè)什么山海經(jīng)出來(lái),再加上一些名著啊,什么的,有的是可寫(xiě)的。

  原創(chuàng)劇情不是沒(méi)有人看,只是原創(chuàng)劇情往往風(fēng)險(xiǎn)很大。

  然而毛易卻知道,在未來(lái),IP是一個(gè)需要十分慎重考慮的事情。

  不是說(shuō)這部書(shū)火,就可以隨意拍出來(lái)的。

  抄襲書(shū)固然會(huì)迎來(lái)一時(shí)的便捷、賺錢(qián),但往往會(huì)損害到業(yè)內(nèi)的積極性。

  到時(shí)候真的要等到市面上全都是抄襲書(shū),而原創(chuàng)書(shū)卻已經(jīng)燒到可憐,又或者干脆就沒(méi)有的時(shí)候,那會(huì)發(fā)生什么事情?

  顯然也就意味著小說(shuō)的滅亡。

  其實(shí)有的時(shí)候毛易對(duì)于廣電的一刀切實(shí)在是無(wú)力吐槽。

  好歹也爭(zhēng)取一下,發(fā)布一條禁止抄襲的法令啊,結(jié)果到頭來(lái),業(yè)內(nèi)毒瘤,各種抄襲劇仍舊堂而皇之的備案,并且拍攝,從而賺到錢(qián),卻盯著影視劇描寫(xiě)中的脖子以下的描寫(xiě)不放。

  正常的體育運(yùn)動(dòng),全都成了大頭娃娃。

  最為讓人哭笑不得的一點(diǎn)就是,前世毛易曾經(jīng)聽(tīng)人說(shuō)過(guò),在知名的某小說(shuō)網(wǎng)站上,還流傳著禁止描寫(xiě)人物造型的禁令!

  比如今天穿了什么,戴著什么,背著什么,通通不能寫(xiě)。

  為什么?

  為了方便影視改編,因?yàn)椴弊右韵虏荒軐?xiě)!

  可笑至極!

  文學(xué)創(chuàng)作,就連人物造型都沒(méi)有,又如何能夠讓讀者對(duì)于你寫(xiě)的主角感到認(rèn)同?

  雖然后來(lái)那家網(wǎng)站還推出了一個(gè)什么角色標(biāo)簽,可以讓作者或者讀者自行設(shè)計(jì)角色。

  然并卵,一個(gè)作者有那個(gè)時(shí)間設(shè)計(jì)角色,不如多更一些。

  指望讀者?

  除非你的書(shū)真的是好到成神,否則想都別想!

  還真的不知道這樣的功能,除去讓作者鬧心之外,還有什么情況。

  嘖嘖,這算不算另類(lèi)的角色描寫(xiě)?

  定了名字,剩下的事情就不可描述了。

  基本上就是吃吃飯,看看電視,洗漱一下,睡覺(jué)。

  =

  《LOL》過(guò)審,比想象中的更加順利。

  其實(shí)很多人都對(duì)于這一款和《DOTA2》、《夢(mèng)三國(guó)》類(lèi)似的MOBA類(lèi)游戲感到奇怪。

  為什么Dream會(huì)推出這樣一款游戲,來(lái)分?jǐn)傋约业耐婕夷兀?br />
  有些人好奇地下載看看。

  游戲類(lèi)型很少,基本上就是常規(guī)5V5。

  但有人進(jìn)入這個(gè)地圖之后,卻驚訝地發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲……

  好像還不錯(cuò)。

  操作簡(jiǎn)單。

  有自動(dòng)施法,甚至有輔助瞄準(zhǔn)。

  不用反補(bǔ),只需要正補(bǔ)就好。

  雖然有商城,雖然也可以付費(fèi),但也可以通過(guò)肝金幣解鎖。

  地圖更小,戰(zhàn)斗更激烈,但角色死亡之后,不會(huì)掉落金錢(qián),換句話(huà)說(shuō),也許對(duì)方會(huì)由優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化成強(qiáng)勢(shì),但卻并不能產(chǎn)生無(wú)敵的情況。

  每一位英雄都有著各自的玩法,每一個(gè)英雄都有著特定的位置。

  前期的系統(tǒng)引導(dǎo),只需要十分鐘的時(shí)間,就可以讓你明白這游戲怎么玩。

  說(shuō)白了,就是推塔。

  不會(huì)像《DOTA2》和《夢(mèng)三國(guó)》一樣只要?dú)⑷司涂梢在A,這游戲的關(guān)鍵就是推塔。

  殺得天下無(wú)敵,結(jié)果塔被人下了,也照樣贏不了。

  而一局的比賽只是在十五分鐘左右。

  經(jīng)驗(yàn)會(huì)給的很多,一波兵如果一個(gè)人的話(huà),就可以升到二級(jí)。

  兩個(gè)人的話(huà),可以升到一級(jí)90%。

  三個(gè)人的話(huà),可以升級(jí)到一級(jí)60%。

  人物出泉水的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)移動(dòng)速度到達(dá)上限的BUFF,大大加快增員速度。

  其次,角色的操作難度也大幅度降低。

  專(zhuān)用的裝備基本上就是那么幾件。

  肉、、打野加輔助,也就是整體的游戲思路。

  相對(duì)于《DOTA2》和《夢(mèng)三國(guó)》,《LOL》的上手難度更簡(jiǎn)單。

  地圖和模式也很簡(jiǎn)單。

  模式暫時(shí)只有經(jīng)典模式兩張地圖。

  其他模式暫時(shí)沒(méi)有開(kāi)放。

  操作簡(jiǎn)單,但目前因?yàn)橛螒蛟趪?guó)內(nèi)剛上線(xiàn)的緣故,暫時(shí)玩的人不多。

  不過(guò)毛易又不著急。

  如今《DOTA2》和《夢(mèng)三國(guó)》正紅。

  一個(gè)主PVP,一個(gè)主PVE,想要達(dá)到兩者的程度,《LOL》還早。

  值得一提的是,相對(duì)于企鵝的《超神英雄》,《LOL》唯一的好處就在于其穩(wěn)定性上。

  前面也說(shuō)了,毛易采用的主要線(xiàn)路是獨(dú)立于網(wǎng)通和電信之外的,換句話(huà)說(shuō),這條線(xiàn)路之中,只有Dream平臺(tái)上的游戲進(jìn)行聯(lián)機(jī)。。

  雖說(shuō)目前為止,這條線(xiàn)路只提供了60%的帶寬,但勝在穩(wěn)定。

  畢竟這個(gè)年頭的網(wǎng)絡(luò)游戲,最大的問(wèn)題就在于穩(wěn)定上。


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