第16章 制作《騰飛AI游戲制作大師》
沒(méi)辦法。
這年頭電視機(jī)廠商不當(dāng)人,弄得好好的電視機(jī)連基本的看電視的功能都沒(méi)有了。
所有人想要看電視,就只能去視頻網(wǎng)站。
所以電腦也就成了另外的電視機(jī)。
不過(guò)雖然方默雄心壯志。
但是也不得不承認(rèn)一點(diǎn)。
那就是他現(xiàn)在什么也不是。
手里就十萬(wàn)元。
這點(diǎn)錢(qián)想要?jiǎng)?chuàng)業(yè),而且還是實(shí)體行業(yè)。
的確是有些異想天開(kāi)了。
尤其是如今注冊(cè)公司必須要全額注資的情況下,十萬(wàn)元還真的什么也干不了。
方默有些氣餒。
明明看著市場(chǎng)在眼前,卻什么也干不了。
就在這時(shí),突然間方默腦海里閃過(guò)一道靈光。
既然游戲硬件行業(yè),暫時(shí)受限于資金、資質(zhì)等諸多問(wèn)題,自己還真的干不了,那為什么不如學(xué)一學(xué)大米?
大米的發(fā)家,就是依靠手機(jī)轉(zhuǎn)型成現(xiàn)在知名的小米智能全家桶。
而雷布斯之前的經(jīng)歷,也歷歷在目。
從軟件,轉(zhuǎn)型成硬件。
然后再到手機(jī),最后到全生態(tài)智能家居。
方默自己喜歡的行業(yè)不多。
為什么不能從軟件轉(zhuǎn)型成硬件,然后打造屬于國(guó)產(chǎn)游戲電腦呢?
反正這個(gè)行業(yè)在很多人眼中,都是賠錢(qián)的行業(yè)。
而方默要做的,其實(shí)并不是單純賺錢(qián)。
而是為了提升對(duì)于整個(gè)世界的占領(lǐng)度。
雖然不建國(guó)可能會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)問(wèn)題。
但問(wèn)題其實(shí)不大。
畢竟規(guī)范化的市場(chǎng),總要比那種看似自由,實(shí)則野蠻掠奪的國(guó)家強(qiáng)很多。
既然如此……
那還是干老本行?
方默搜了搜網(wǎng)上,出乎預(yù)料的是,《騰飛AI制作大師》竟然沒(méi)有了!
奇怪,為什么這東西沒(méi)有了?
方默再次仔細(xì)搜尋了一番之后,終于確定了一點(diǎn),這東西的確不見(jiàn)了。
方默有些撓頭。
沒(méi)有了《騰飛AI》,自己怎么做游戲?
頭疼。
讓他在現(xiàn)代都市弄錢(qián)倒是好說(shuō)。
但是辦工廠不僅僅只是需要錢(qián),還需要政策,還需要資質(zhì)。
政策好說(shuō),錢(qián)也好說(shuō)。
可資質(zhì)……
之前是因?yàn)榉侥M(jìn)入了國(guó)家的視線之中,所以這些手續(xù)什么的,都有人處理。
根本不需要方默去操心。
如今什么東西都自己做,就只能有些頭疼了。
嘆了口氣,方默選擇提現(xiàn)。
看著手機(jī)到賬的費(fèi)用,原本有些郁悶的心情,也變得好轉(zhuǎn)。
拿著手機(jī),方默出了門(mén)。
如今《騰飛AI》沒(méi)有了,想要做游戲,就只能自己去學(xué)編程了。
好在,這個(gè)問(wèn)題其實(shí)并不大。
畢竟現(xiàn)在就算沒(méi)有《騰飛AI》,也有其他AI。
無(wú)非就是沒(méi)有這么全能而已……
等等!
既然這個(gè)世界沒(méi)有了《騰飛AI》,那他能不能將這東西做出來(lái)?
方默突然間眼前一亮。
是啊。
做游戲,哪里做平臺(tái)來(lái)錢(qián)快?
等到《騰飛AI》做大做強(qiáng)之后,直接推出騰飛平臺(tái)。
到時(shí)候再推出騰飛游戲電腦……
這不就成了全生態(tài)?
想到這里,方默整個(gè)人都有些激動(dòng)。
然后回家就開(kāi)始下單。
自己的電腦,已經(jīng)是五、六年前的電腦了。
配置也不高,連WIN11都安裝不了。
玩低配置游戲還行。
當(dāng)生產(chǎn)工具就夠嗆了。
方默買(mǎi)了一堆配件,等待發(fā)貨的過(guò)程中,方默開(kāi)始進(jìn)行初始編程。
這些年雖然沒(méi)怎么接觸過(guò)這東西,但是對(duì)于七階的方默來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單的編程已經(jīng)不再是問(wèn)題。
首先將記憶中的《騰飛AI》的大體框架弄出來(lái)。
然后往里面添加各種功能。
過(guò)了幾天,零配件終于到了。
方默按照教程,成功裝機(jī)。
然后在測(cè)試之后,確定電腦正常。
松了口氣。
畢竟好幾萬(wàn)的東西。
有了工具,方默將程序轉(zhuǎn)移到新電腦上,開(kāi)始了最終《騰飛AI游戲制作大師》的制作。
接下來(lái)就是游戲引擎了。
可以說(shuō)這才是最麻煩的。
首先排在最前面的,就是虛幻五引擎。
目前只是能夠?qū)⑵渥鳛橐粋(gè)鏈接在窗口打開(kāi)。
這個(gè)沒(méi)什么說(shuō)的。
方默就只是收取一個(gè)簡(jiǎn)單的費(fèi)用。
然后是內(nèi)置游戲引擎。
之所以要自己設(shè)計(jì)一個(gè)游戲引擎,倒不是方默閑得蛋疼。
而是不得不為之。
《騰飛AI》本身是一種游戲制作軟件。
它的功能就是利用各種素材庫(kù)里的東西,進(jìn)行游戲制作。
但是如果選用虛幻五引擎,這就涉及到了一個(gè)游戲素材版權(quán)的問(wèn)題。
而顯然,這并不符合《騰飛AI》的本意。
所以?xún)?nèi)置一個(gè)專(zhuān)門(mén)的AI游戲制作引擎,是必然的。
如今市面上的《AI游戲制作引擎》,主要功能還不完善。
基本上用這些東西制作出來(lái)的游戲,2D倒是還好說(shuō)。
3D就是一坨。
方默既然要弄差異化,那就需要3DAI游戲的制作引擎。
這一點(diǎn),對(duì)于其他人來(lái)說(shuō),恐怕是一件非常困難的事情。
因?yàn)橄胍獡碛凶銐虻?D游戲素材,就需要有足夠清晰的攝像機(jī)。
并且能夠?qū)⑦@些3D信息全都搜集起來(lái)。
但這樣一來(lái),對(duì)于成本的要求就十分苛刻了。
但是對(duì)于方默來(lái)說(shuō)……
問(wèn)題就不是特別大了。
方默的解決辦法,別人還真的不能做到。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是在極短的時(shí)間之內(nèi),控制游戲人物的所有運(yùn)動(dòng)。
從而形成一種欺騙性的3D建模運(yùn)動(dòng)的方式。
這種東西,也就是方默這種七階修士能夠做出來(lái)。
畢竟普通人可沒(méi)法做到每秒鐘50次運(yùn)動(dòng)。
經(jīng)過(guò)一番調(diào)整之后,方默很快就弄出了第一套3D建模的運(yùn)動(dòng)模組。
然后基于這一套運(yùn)動(dòng)模組,很快就研發(fā)出了2D立繪運(yùn)動(dòng)模組。
這樣就可以用到AI負(fù)責(zé)幫忙了。
以如今AI制作游戲里一鍵生成怪物的機(jī)制,第一套關(guān)于《吸血鬼幸存者》的游戲制作模版就弄了出來(lái)。
然后方默開(kāi)始調(diào)制騰飛AI。
騰飛AI說(shuō)白了和市面上的AI工具沒(méi)什么太大的差距。
無(wú)非就是爬蟲(chóng)各種網(wǎng)站的圖片進(jìn)行投喂而已。
順便爬了主流游戲引擎的素材庫(kù)。
方默為了讓整臺(tái)電腦能夠加快一點(diǎn)速度,直接畫(huà)了若干張寒冰符。
可以有效降溫機(jī)箱。
同時(shí)做了若干風(fēng)力渦輪發(fā)電機(jī)連上,然后再給電腦噴了一口氣。
電腦運(yùn)行的速度一下子提升了100倍。
再弄了一個(gè)小型龍卷風(fēng)作用在風(fēng)力渦輪機(jī)上。
一個(gè)近乎永動(dòng)的裝置就弄好了。
一百倍的爬蟲(chóng)速度之下,各種圖片和建模被騰飛AI所吸收。
方默打了個(gè)哈欠,轉(zhuǎn)身休息去了。
雖然他其實(shí)一年不睡覺(jué)也沒(méi)什么。
但是作為一個(gè)并不想脫離普通人生活的修士,方默還是去睡覺(jué)了。
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