第20章 夸張的投入產(chǎn)出比
實際上,無法理解的還有許多業(yè)內(nèi)的程序員。
《黃巾天下》能夠在《黑猴》爆火的情況下,仍舊火出圈。
依靠的僅僅只是買量么?
并不是。
依靠的是游戲過硬的實力以及游戲本體的好玩程度!
為什么游科會同意方默的聯(lián)動合作?
真的就只是因為錢?
不還是因為現(xiàn)在熱度真的呈現(xiàn)兩分天下的情況。
如果不是方默主動破冰,鵝廠都快親自下場了。
那到時候真的會讓《黑猴》遭到反噬。
如今雙方合作,那自然是最好的結(jié)局。
有著小游戲《黃巾天下》引流,原本就知名度很高的《黑猴》,熱度更加增加了一個等級。
而尤卡對于《黃巾天下》的稱贊,也讓雙方粉絲握手言和。
一枝獨秀不是春,百花齊放春滿園。
隨著兩款現(xiàn)象級游戲的爆火,如今的游戲圈的所有熱度,全部被兩者碾壓。
方默和游科,給所有游戲廠商上了一課。
都說單機市場不行。
但是因為兩者熱度疊加的緣故,直接導(dǎo)致當(dāng)月所有游戲的熱度都被腰斬。
而且關(guān)鍵是兩者相互成就。
尤其是因為《黑猴》本身的品質(zhì)很高,但同樣的,對于電腦的需求也很大。
所以想要玩《黑猴》的,就需要更換電腦。
這也是大部分人沒有立刻游玩的根本原因。
另外就是很多人其實并不清楚《黑猴》的消息。
別看這游戲現(xiàn)在很火,但實際上大部分人都在等打折。
這也是國人的現(xiàn)狀了。
有很多玩家,不打折是不愿意入的。
但是隨著《黃巾天下》的聯(lián)動,讓大家的猴癮瞬間發(fā)動。
所以近期《黑猴》的在線曲線,竟然還呈現(xiàn)了逆勢增長!
堪稱奇跡!
而且很快,伴隨著兩款游戲的熱度自然下降,一些關(guān)于兩者之間的黑料就出現(xiàn)了。
比如方默就是《黑猴》速通挑戰(zhàn)賽第一的這件事情,就被莫名踢爆了。
雖然方默沒有露臉,但是互聯(lián)網(wǎng)上,顯然是沒有什么秘密的。
一時之間,很多人都認(rèn)為方默是游科的編外人員。
這一次的熱度完全是游科親自炒作云云。
別說,傳得方默自己都信了。
后來方默自己直播的時候,有人問他是否是真的。
方默當(dāng)時聽得都快氣笑了。
“游科窮得都快當(dāng)褲子了,它拿頭炒作?”
這句話一出,所有人都炸了。
很多人跳出來反駁方默。
稱游科現(xiàn)在熱度很高,各種聯(lián)動。
然后……
然后有人問了一句。
如果不是沒有錢,游科至于瘋狂聯(lián)動么?
一句話直接讓那些上頭的粉絲瞬間清醒。
是啊。
如果游科有錢,干嘛在一個月時間內(nèi),前后聯(lián)動二十多個項目了?
而且還是越來越多?
熱度的確很高。
但也不至于如此消耗品牌人氣吧?
顯然,游科的財政一定吃緊了。
不過沒等大家擔(dān)心游科的財政,有人跳出來噴那些帶節(jié)奏的。
《黑猴》銷量都特么一千多萬了。
三十多億的營收,而且還是上線三天的成績。
這成績怎么可能虧錢?
很快,關(guān)于《黑猴》成本到底多少錢的言論再次火了起來。
很快,經(jīng)過多方證實,《黑猴》的成本只有三億!
所有人都懵了。
四年,賺十倍?
你這比電影都夸張啊。
而且這還是前三天的成績,看這個價格走勢,第一個月能達(dá)到2200萬左右的銷量不成問題。
為什么?
因為有人拿出了游科的在線人數(shù)曲線圖。
除去聯(lián)動之后,曲線圖的確是逆勢增長了一波。
但很快,這些增長就開始自然衰減了。
什么叫做數(shù)學(xué)的曲線之美?
這就是數(shù)學(xué)的曲線之美!
如果真的是2200萬銷量,那就是……
七十七億銷售額!
四年,將近20倍回報率……
這讓那些動不動就五年劇本,三年拍攝,一億票房,哭泣不解的導(dǎo)演情何以堪?
而且關(guān)鍵是,這一次真的是牛大發(fā)了。
雖然國區(qū)的確是熱度爆炸。
但也僅僅只是占據(jù)了全世界銷量的80%而已。
一個對于國內(nèi)玩家特供的游戲,竟然能夠有20%的外國人進(jìn)行購買。
而且還在國外掀起了一片關(guān)于《西游記》的文化熱潮。
其規(guī)模以及造成的影響,遠(yuǎn)超當(dāng)年《原神》的“神女劈觀”的破圈效應(yīng)!
就這樣的游戲,有什么可悲觀的?
這句話直接讓一群牛馬破防了。
不過有趣的是,據(jù)說《黑猴》的銷量竟然又增加了一點。
雖然只是多了幾萬份,但也是一件好事。
不過現(xiàn)在圈內(nèi)現(xiàn)在所有公司的目光,竟然全都放在了另一邊。
也就是創(chuàng)造了《黃巾天下》的太平道主工作室。
尤其是《騰飛AI游戲制作大師》。
一開始,大家都以為這就是一個嘩眾取寵的東西。
結(jié)果沒想到,目前用這東西制作的兩款游戲,竟然直接在熱度上和《黑猴》分庭抗?fàn)帲?br />
《黑猴》的回報率、投入產(chǎn)出比都相對較少。
可《黃巾天下》呢?
有人解析了游戲之后得出的結(jié)論是……
成本不會超過2萬元。
而此時得益于本體六元,聯(lián)動DLC10元,總計16元的加持。
《黃巾天下》的銷量已經(jīng)達(dá)到了200萬。
2萬成本,200萬銷量……
而且這還僅僅只是STM平臺,據(jù)說手機端的銷量已經(jīng)突破500萬了!
手機端按照六成的實際銷售額計算,那就是4800萬,算上STM幾乎全部都買了的情況下,差不多2400萬。
加在一起,那就是7200萬。
3600倍的夸張營收比。
竟然前后只花了一周時間。
因為有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默還直播過做《黃巾天下》和《太平道徒》兩個游戲。
所以時間都可以推算出來。
也因此,大部分的游戲公司都陷入了沉思。
他們是不是……有些過于低估AI在制作游戲方面的能力了?
外界開始對于AI游戲制作軟件夸張的產(chǎn)能而陷入討論,方默則是樂呵呵地吸收香火。
不得不說,這一次蹭上《黑猴》的熱潮,讓他的香火越發(fā)旺盛。
畢竟方默吸收《黑猴》的香火,雖然可以吸收百分百。
但《黃巾天下》和《太平道徒》卻可以額外獲得仙香!
而且是和銷量等價的仙香!
不得不說,之前時間沒有回溯之前,他真的浪費了好多。
兩款游戲,為方默貢獻(xiàn)了1000多萬的仙香!
就這個價值,就足以相當(dāng)于一千多億的香火!
而且還是那種有價無市的情況。
因為香火再多,也不會有人愿意出售仙香的。
方默原本還以為會遇到神祇一類的存在跳出來搶奪。
結(jié)果沒想到,這一方世界就連神祇都沒有了。
現(xiàn)代世界的水,越來越深了。
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