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第四十六章:自創主線副本


  今天鄭毅打算把副本內容給弄出來。

  他也看了那個律玩家發的帖子,他覺得關于副本方面的想法還不錯,但他還想更深入一下。

  只不過他并不打算將這個新人副本設計的太過簡單,他準備把之前的副本經歷魔改一下再用。

  “打開設計模式。”

  鄭毅手指滑動,進入了副本設計模塊。

  在他眼前的地精巢穴副本的微縮模型緩緩轉動,半透明的線條非常清晰,不僅可以看到內部,同時點擊之后還會放大相應的區域。

  “首先,在副本開頭有一個襲擊的模塊,事件的起源是玩家們在路上碰巧遇到了一起信使被地精截殺的事件,接著主線便是順著信使一路上留下的痕跡,追蹤到了地精巢穴,之后便是經歷一系列的戰斗,最終打敗了熊地精BOSS,為那個可憐的信使報仇的故事。”

  鄭毅琢磨了一下,覺得這個故事太俗套了,他要加點別的,比如,那個信使還活著。

  那樣的話,要么就直接把那個奇物【未完成的信匣】變成【完成的信匣】?

  不不,應該是奇物無法以常規手段獲得,只有完成該副本的隱藏任務才能獲得,然后最頂級的難度才可以將奇物進行升級。

  隱藏任務的話,那就是拯救信使好了,當玩家們進入副本后,就已經開始倒計時,只不過這個倒計時是不可見的。

  隱藏任務的具體要求是在限定時間內穿過【前奏襲擊】【洞外崗哨】【群狼窟】之后,成功抵達【地精營房】,在地精營房中擊敗精英地精伊拉克和它的五個地精小弟后,將可憐的信使解救下來,如此,任務完成。

  隱藏任務獎勵就是奇物【未完成的信匣】。

  反之,如果沒有完成隱藏任務,那么玩家們就需要在BOSS戰的時候同時面對1只熊地精BOSS,1只精英白狼寵物,1只精英地精和5只普通地精。

  當然這種難度有點太高了,鄭毅考慮要不要把原先就有的分支挑戰劇情加進去,選擇反抗勢力還是選擇鎮壓勢力?

  “要不就最普通的難度可以存在分支選項,讓玩家能以稍微正常的戰績通關,但是后續的更高難度就取消分支選擇,必須硬鋼,然后玩家們面對這種等級的敵人,必然會被虐的死去活來。”

  鄭毅腦洞大開,他覺得有難度選項實在是一個非常好的辦法,既不用開局就把萌新玩家全部勸退,給它們一點念想,也能用高難度的副本給那些精英玩家一個挑戰,讓它們明白,不是副本垃圾,是設計師怕難度太高,背后的真相令人暖心。

  “先從普通難度設計吧,弄好了以后開始做困難難度,困難難度做好了就做噩夢難度,然后每個難度之間都有巨大的難度差距,不僅需要抓時間,也可以把其他的東西加進入,比如...陷阱和野獸?”

  想到就干,鄭毅點開了普通難度的地精巢穴副本設計框架,然后把整體怪物的實力調整到60%的這個級別。

  他決定了,普通難度60%,困難難度80%,噩夢難度99%的整體實力。

  正常來說,這么低的戰斗力,玩家們應該很好打才對,但是很不幸,鄭毅發現所有玩家的初始屬性都是10/10/10...

  就是單純的普通人身體素質。

  所以這點應該剛剛好,弱雞對弱雞嘛。

  更高的實力級別,目前鄭毅還沒有實力改變出來,因為那個屬于設計模式的另一個模塊:模板升級。他還沒開啟,等開啟之后就能進行靈魂融合,塑造成更加強大的怪物,比如精英模板的怪物,BOSS模板的怪物。

  目前來說,所有副本的怪物,包括最后的熊地精BOSS也只是名義上的BOSS,它只有普通熊地精的模板罷了,并不具備真正意義的BOSS模板。

  普通難度中,鄭毅隨手將一匹馬的尸體拉進了樹蔭小徑的道路中央,接著安排了4個地精一旁埋伏,兩個前排兩個后排。

  這里便是開門殺了,玩家一靠近,地精們便會發動襲擊,不過,因為副本需要戰斗的緣故,鄭毅把地精性格里的伺機逃跑給刪除了,它們會死戰到底。

  這又不是現實,副本里跑了能去哪兒?

  不過鄭毅覺得后續的難度可以加入逃跑設計,一旦地精成功逃跑,便會通知地精巢穴有人類來襲擊,屆時隱藏任務瞬間失敗,最后那些怪物都不會老老實實呆在巢穴里,而是直接出門,帶著一家老小和玩家們決戰。

  當然,如果真出現了這樣的情況,團滅是必然的。

  接著開始進行步驟二的設計,三角灌木草叢的【地精崗哨】。

  在這里,玩家們沒辦法對這里的遠程地精發動襲擊,而這些遠程地精卻能得到第一輪的先攻機會,總體難度并不高,鄭毅也不打算設計的太難,免得玩家們還沒進副本呢就被團滅了。

  索性和現實一樣安排了3個不會偷懶的持弓地精。

  步驟三,是【群狼窟】,在這里出現的是3頭狼,只不過這三頭狼的脖子上都有鐵鏈拴著,而鐵鏈的盡頭則是插在土里的鐵棍,這些鐵棍只需要一扯就會扯出來,所以玩家們會得到先手攻擊的機會,而干掉這三頭狼以后,就該進入下一階段了。

  在步驟三的時候,如果在限定時間內玩家們還沒有進入地精營房,那么隱藏任務失敗后,信使將會被慘遭擊殺,這個時候,地精營房里只剩下了尸體,同時里面的怪物也前往了BOSS區域。

  所以到步驟四,玩家們只能在地精營房里搜刮到一些戰利品,就當是戰前的鼓舞士氣了。

  步驟五,則是正常的【地精大廳】,鄭毅在大廳的前方放了兩個地精守衛,就和現實一樣。

  之后再大廳里,便是5只無聊的到處亂轉的地精,鄭毅做了比較貼心的設計,那就是無論地精大廳發生多么大的吵鬧,都不會將BOSS區域的怪引到下面來。

  畢竟是副本,要循序漸進。

  當然,后面更高難度的副本,這種貼心設計肯定就要關閉了,需要玩家們短時間內解決掉怪物們,不然的話,BOSS區域的怪物會在短時間內支援出來,強行跟玩家打人數差。

  最后,就是步驟六,【BOSS戰】了。

  玩家們需要在反抗勢力和鎮壓勢力二選一,幫助其中一方擊敗另一方,亦或者是誰也不加入,全部干掉,這樣的話,兩個黃名怪會瞬間翻臉成紅名怪。

  最后就是步驟七,【物品掉落】了,在這個步驟中,鄭毅把釘頭錘放入了BOSS的掉落品中,不過其他的熊地精的標槍,治療藥水和金眼翡翠蛙這種稀有掉落品,他要留到更高難度里面。


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