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第988章 喬梁的靈感來了!


  深夜,喬梁坐在電腦前,看著電腦屏幕上顯示出的《幻想之戰(zhàn)重制版》制作人員名單,突然很想來支煙。


  當(dāng)然,他并不會抽煙,只是覺得點(diǎn)一根煙,在煙霧繚繞中思考一下人生,比較符合自己現(xiàn)在的心情。


  在爆肝把《幻想之戰(zhàn)重制版》的劇情模式全都打通、看過了所有的CG畫面之后,喬梁現(xiàn)在的大腦一片空白,只剩無數(shù)個問號。


  “是不是,我對這游戲的打開方式不對啊?”


  “這真是《幻想之戰(zhàn)重制版》?真不是什么路邊小作坊掛羊頭賣狗肉做出來碰瓷的?”


  “玩家自己做的DEMO都比這個強(qiáng)啊!”


  喬梁感到深深的困惑。


  不該是這個水平啊!


  已經(jīng)爛到無法理解了!


  捏著鼻子把游戲從頭到尾玩下來,喬梁至少找到了三四個自己完全不能接受的點(diǎn)。


  首先就是發(fā)售成品與之前的宣傳嚴(yán)重不符。


  之前制作商雖然沒有承諾,但很多次暗示過所有戰(zhàn)役的過場動畫都會重制,包括游戲中的美術(shù)資源、實(shí)時演算的過場也都會重做。


  甚至還說過在劇情方面會有一些微調(diào),用于適應(yīng)這些年《幻想世界》世界觀的變化。


  然而成品發(fā)售之后,這些承諾的改變一概沒有完成!


  游戲中絕大多數(shù)的過場動畫都沒有重制,只是提高了一些分辨率、增加了一些光影效果,雖然比舊版的過場動畫看起來好多了,但跟現(xiàn)在的游戲比起來,看起來依舊是兩個年代的畫面表現(xiàn)。


  真正重制的就只有其中最經(jīng)典、最受歡迎的兩個過場動畫,但讓喬梁完全不能接受的是,他心心念念、期盼已久的結(jié)尾那段過場動畫,竟然也做得稀爛!


  本來剛剛看到這段過場動畫的時候,喬梁的第一感覺還算是不錯。


  畢竟看過前面那些糊成一團(tuán)的過場動畫之后,喬梁雙眼對畫面的耐受能力已經(jīng)很強(qiáng)了,他發(fā)現(xiàn)最后這段動畫明顯跟原版不一樣,而且各種細(xì)節(jié)也提升了很多。


  這個過場動畫看起來像是用即時演算做的,雖然動作流暢、分鏡也不錯,但明顯在細(xì)節(jié)上差了很多。


  喬梁本來覺得,用即時演算做最后這么重要的CG有點(diǎn)敷衍,但做的還算不錯,勉強(qiáng)能夠接受。結(jié)果看到一半他發(fā)現(xiàn)不對勁了,這根本不是即時演算,就是正兒八經(jīng)的CG啊!


  這就很讓人崩潰了!


  如果用即時演算做出這樣的效果,倒還可以說制作商有能力但沒態(tài)度,但現(xiàn)在一個正兒八經(jīng)的CG做出了即時演算的效果,這豈不是說明既沒能力也沒態(tài)度?


  如果是其他的廠商也就算了,可關(guān)鍵《幻想之戰(zhàn)》和《星海》這一系列的游戲之所以如此出名,一個很關(guān)鍵的原因就在于它們的CG做得非常精美,甚至可以說超越時代。


  這樣一家廠商,卻做出了這樣的CG,這不是開玩笑呢嗎?


  而且,這游戲的優(yōu)化很差,各種莫名的小問題多如牛毛,雖然不至于完全玩不下去,但對于玩家游戲心態(tài)的打擊是致命的。


  《幻想之戰(zhàn)重制版》并沒有像很多玩家期待一樣更換游戲引擎,而是在原本引擎的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修補(bǔ),甚至用現(xiàn)在的高配電腦玩還偶爾有卡頓的情況,其他的諸如載入戰(zhàn)役地圖時黑屏、加載完畢后莫名退回到關(guān)卡選擇界面等等,全都讓人極其煩躁。


  而更離譜的是,游戲的中文字幕會出現(xiàn)疊字的BUG,以一種非常滑稽的方式完全毀掉了玩家的游戲體驗(yàn)。


  總而言之,喬梁的期待完全落空了,《幻想之戰(zhàn)重制版》就是一坨屎,是徹頭徹尾的垃圾,完全找不到任何的亮點(diǎn)!


  本來今天喬梁的心情非常不錯,剛看完《使命與抉擇》的電影,回來就開開心心地打開《幻想之戰(zhàn)重制版》想要繼續(xù)爽,就像一個剛剛吃完大餐但還沒飽的人想再吃點(diǎn)甜點(diǎn),萬一沒想到一個不小心,吃了一大口屎!


  這種惡心的感覺簡直是造成了嚴(yán)重的精神傷害,會持續(xù)生效很長時間的那種。


  喬梁打開粉絲群和論壇,想要看看其他人的反應(yīng)。


  之前喬梁刻意地沒有去關(guān)注《使命與抉擇》和《幻想之戰(zhàn)重制版》的信息,主要是怕被劇透,影響自己對游戲的第一印象。


  現(xiàn)在他都已經(jīng)玩過了,不用擔(dān)心劇透的問題。


  果然,網(wǎng)上的玩家們也都罵瘋了!


  今天上午的時候,大家的討論全都集中在《使命與抉擇》上面,國內(nèi)的玩家們?nèi)际菤g欣鼓舞。


  因?yàn)檫@算是個意外之喜,之前雖然有很多人在猜測騰達(dá)會出《使命與抉擇》的游戲,但都沒想到會這么快,而且品質(zhì)這么高!


  而借著《使命與抉擇》的發(fā)售,很多玩家也跟喬梁一樣,對即將到來的《幻想之戰(zhàn)重制版》無限期待,很多RTS游戲的玩家都覺得今天將會收獲雙倍的快樂。


  結(jié)果《幻想之戰(zhàn)重制版》給了他們當(dāng)頭一棒,直接就敲暈了。


  國內(nèi)的玩家們罵聲一片,憤怒的玩家們都在找各種退款的入口,大呼上當(dāng)受騙。


  玩家們吐槽的點(diǎn)跟喬梁看到的差不多,無非就是重制版的實(shí)際品質(zhì)跟宣傳片相差太遠(yuǎn)、各種多如牛毛的小BUG嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)等等。


  國外網(wǎng)友甚至比國內(nèi)網(wǎng)友還要更加激烈。


  有網(wǎng)友搬了國外游戲網(wǎng)站的評分,在僅僅發(fā)售幾個小時之后,《幻想之戰(zhàn)重制版》的評分已經(jīng)在瘋狂暴跌,滿分10分的評分已經(jīng)掉到了2.7分,而且似乎還在不斷下降!


  面對國外玩家們的質(zhì)疑,官方給出了回應(yīng):“根據(jù)玩家社區(qū)給我們的反饋,大家希望我們保持原本游戲的原汁原味,完全不需要被打破。因此我們決定撤回重做過場動畫和對應(yīng)動畫動作的原計(jì)劃,保留《幻想之戰(zhàn)》的精神,讓玩家們重溫那難忘的時刻。”


  這個官方的回應(yīng)顯然是讓矛盾更加激化了。


  玩家們本來就憋著一肚子火,花了3A大作的錢買了這樣一坨垃圾,結(jié)果官方竟然還甩鍋到我們頭上了?


  什么叫“大家希望保持原汁原味”?你所謂的“大家”到底是誰?


  “讓玩家重溫那難忘的時刻”又是什么鬼?想重溫的話直接去玩原版不就行了嗎?


  游戲做成這個尿性,明顯就是工期、預(yù)算都不夠,誠意更是完全沒有,卻找了一個如此清新脫俗的理由,真把玩家們當(dāng)成是弱智啊?


  對于玩家們而言,這完全就是一場商業(yè)欺詐,當(dāng)然是忍無可忍!


  很多玩家把鍋甩到了官方找的外包公司身上,覺得游戲做成這個樣子完全是外包公司的鍋,但是很快有玩家發(fā)現(xiàn),外包公司負(fù)責(zé)的只是其中一部分的游戲模型,而這部分模型已經(jīng)是整款游戲中相對出色的部分了……


  在喬梁以為這樣就已經(jīng)結(jié)束了的時候,他看到了一個更加讓人瞠目結(jié)舌的帖子。


  有國外媒體注意到了相比于原版,重制版的《幻想之戰(zhàn)》最終用戶協(xié)議被修改了,玩家使用地圖編輯器創(chuàng)作的自定義地圖歸開發(fā)公司所有,玩家自制地圖也是開發(fā)公司的財(cái)產(chǎn),不僅包括了地圖中的各種美術(shù)元素,甚至也包括了地圖的玩法和一切內(nèi)容!


  這個消息可以說是火上澆油,讓玩家們更加憤怒了!


  眾所周知,《幻想之戰(zhàn)》之所以一直保持著不錯的生命力,一方面是因?yàn)殡姼傎愂罗k得還可以,另一方面就是因?yàn)橛写罅康纳鐓^(qū)自制內(nèi)容,玩家們自行制作的各種RPG地圖可以說是經(jīng)久不衰。


  但這條協(xié)議改掉之后就意味著玩家們將無法保留自己設(shè)計(jì)地圖的所有權(quán),萬一地圖火了,玩家們也不能保留自己的研發(fā)成果,只能拱手交出。


  其實(shí)類似的協(xié)議早在前兩年《星海》發(fā)售的時候就已經(jīng)有了,但因?yàn)椤缎呛!返牡貓D編輯器并沒有涌現(xiàn)出太多優(yōu)秀的作品,所以這條協(xié)議在那個時候并沒有引發(fā)太多的波瀾。


  而《幻想之戰(zhàn)重制版》在這個節(jié)骨眼上出修改用戶條款的相關(guān)新聞簡直就是在給批評者們輸送彈藥!


  在外網(wǎng),已經(jīng)有很多玩家跑到各種游戲網(wǎng)站去給《幻想之戰(zhàn)重制版》刷低分,甚至還有很多玩家號召給網(wǎng)站原本的最低分游戲刷10分,把現(xiàn)在的倒數(shù)第一抬上去,以確保《幻想之戰(zhàn)重制版》的評分會變成全站最低!


  總之,《幻想之戰(zhàn)重制版》在發(fā)售之前本來是備受矚目、神作預(yù)定,但在發(fā)售之后卻直接迎來口碑的滑鐵盧,評分暴跌、罵聲一片,預(yù)購的玩家們都在紛紛退款,沒買的玩家自然也不可能再主動去吃這口屎。


  萬萬沒想到這款曾經(jīng)的神作會晚節(jié)不保,口碑銷量雙重爆炸!


  在網(wǎng)上沖浪一番之后,喬梁不由得感慨萬千。


  “沒想到啊,《幻想之戰(zhàn)重制版》竟然會是這樣的一個結(jié)果?”


  “要是十天前我跟別人說,《幻想之戰(zhàn)重制版》會是這個樣子,大家一定覺得我瘋了。”


  “尤其是跟《使命與抉擇》比起來,這差距就更大了!”


  “原本的國游恥辱重做成了真·3A大作,而原本的經(jīng)典游戲卻重做成了一坨屎……”


  “這個太有話題性了!新一期的視頻內(nèi)容有了!”


  喬梁突然意識到,《幻想之戰(zhàn)重制版》雖然爛、雖然給他喂了一大口屎,但也給他提供了非常完美的素材!


  《使命與抉擇》要成為封神之作,光靠自己是不夠的,還得靠同行的襯托。


  還有什么比踩著曾經(jīng)的神作《幻想之戰(zhàn)》登上神壇更令人激動的事情呢?


  喬梁突然感覺自己的靈感來了,立刻開始寫新一期視頻的文案!


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