805.小游戲路線
小馬哥需要周方遠(yuǎn)給他出個主意,當(dāng)然這話他沒有直接說出口。
實際上是有些不好意思的,就算周方遠(yuǎn)是騰迅股東,但說到底,周方遠(yuǎn)還有自己的公司,有遠(yuǎn)方游戲,從某種角度講,兩家公司還有相互競爭的關(guān)系,只不過因為小馬哥的主動讓步,進入了一個遠(yuǎn)方游戲沒怎么進入的領(lǐng)域,雙方這才沒有造成直接的沖突,但競爭關(guān)系依舊是存在的。
這種情況下,他讓周方遠(yuǎn)給他拿主意,說白了,就等于是讓周方遠(yuǎn)給自己培養(yǎng)一個競爭對手,這話放到別人身上,那是說都不用說了,也就是他們之間關(guān)系還不錯,小馬哥這才厚著臉皮提出了請求,比較隱晦的那種,但在場幾個人都聽懂了。
周方遠(yuǎn)聞言沉默了。
別誤會,不是因為不想幫忙,而是他也在思考,小馬哥的請求該如何回答。
前文說過,休閑游戲,其實并不是一個準(zhǔn)確的分類,若真要分類的話,休閑游戲應(yīng)該劃分到小游戲里面。
甚至小游戲本身亦是一個較模糊的概念,它是相對于體積龐大的單機游戲及網(wǎng)絡(luò)游戲而言的,泛指所有體積較小、玩法簡單的游戲,通常這類游戲以休閑益智類為主,有單機版有網(wǎng)頁版,在網(wǎng)頁上嵌入的多為FLASH格式。當(dāng)下小游戲主要是指在線玩的flash版本游戲,統(tǒng)稱小游戲,其實小游戲還包含單機游戲,小型游戲機等。一般游戲大小小于10m的游戲都統(tǒng)稱為小游戲,一些街機類小游戲。因其游戲安裝簡便,耐玩性強,無依賴性而廣受白領(lǐng)及小朋友的喜愛。
“小游戲”這個詞的型含義其實很簡單,它不是一些大的游戲,不必花費更多的時間和精力。小游戲是原始的游戲娛樂方式,小游戲本身是為了叫人們在工作,學(xué)習(xí)后的一種娛樂、休閑的一種方式,不是為了叫玩家為之花費金錢、花費精力,更不是叫玩家為他癡迷。小游戲也可以理解為“Flas***”,是以SWF為后綴的游戲的總稱.這些游戲是通過Flash軟件和Flash編程語言Flash ActionScript制作而成。由于Flash是矢量軟件,所以小游戲放大后幾乎不影響畫面效果。
Flash小游戲是一種新興起的游戲形式,以游戲簡單,操作方便,綠色,無需安裝,文件體積小等優(yōu)點漸漸被廣大網(wǎng)友喜愛。
電子游戲自從60年代出現(xiàn)起,發(fā)展迅速。嚴(yán)格的說,小游戲沒有標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)年的大游戲,比如FCSFC的游戲,放在如今都可以看做是小游戲,這個是年代技術(shù)發(fā)展的結(jié)果。由于當(dāng)今社會工作壓力逐漸加大,無太多時間玩大游戲。真正的小游戲越來越流行,這類游戲基本被稱為桌面游戲,還有一個分支就是,這類游戲全由FLASH做成。FLASH游戲的特點是,容量同比來說是最小的,而且占用時間很短,可以起到放松娛樂,休閑身心的作用。
小游戲的發(fā)展時間不長,而且也一直未收到廣泛關(guān)注,在周方遠(yuǎn)的前世,一直到2012年,小游戲粗略估計已經(jīng)多達(dá)2萬到8萬款,然而卻一直游走在主流的游戲和玩家群的邊緣。
差不多是從2007年底開始,網(wǎng)頁游戲的市場日趨火爆,小游戲作為網(wǎng)頁游戲的一個重要組成部分也受到了廣泛的關(guān)注。集成小游戲幾乎成為了這些SNS網(wǎng)站留住用戶的不二法則。而體積較小,休閑和娛樂性很強的小游戲。
在另一方面進入2008年以后,以小游戲概念為核心,引入SNS的社區(qū)的網(wǎng)站亦有很快的發(fā)展,特點是精選若干休閑型和趣味性甚佳的小游戲,并充分開發(fā)這些游戲的增值點,引入積分上傳機制,并具備了好友實時對戰(zhàn)和擂臺賽機制。鼓勵玩家組隊比拼,將休閑娛樂與競技文化相結(jié)合。并具有完備的WEB2.0功能,例如圈子、標(biāo)簽、博客/日期和實時聊天功能。
這里面比較有代表性的就是米多網(wǎng),米多網(wǎng)UI的風(fēng)格簡潔,與臉書、Myspace網(wǎng)站風(fēng)格相近,面向白領(lǐng)及高端用戶,充分發(fā)揮了小游戲的參與性強,娛樂性也強的特點,使游戲玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)新的朋友和關(guān)系,將孤立的小游戲改造成為成為了一種新形式的通訊方式,推動著人們當(dāng)前所從事的工作,影響著人們的決定,是小游戲+SNS社區(qū)的典范。
首先,不斷擴大的網(wǎng)絡(luò)愛好者和電腦應(yīng)用者隊伍,帶來了很多“新手”,這些新手還會象以前人們剛接觸時一樣,對一些相對簡單,操作也方便,娛樂性強的東西很感興趣。源源不斷的加入者,組成了“在線小游戲”玩家的新主力軍。
其次,“小游戲”很方便下載。如:MM小游戲,化妝小游戲,休閑小游戲,連連看小游戲,生活小游戲,等等。而且的數(shù)碼小產(chǎn)品被越來越多的青年所青睞,擁有諸如,智能手機,PDA,或電腦單機的逐漸壯大的用戶群也正是這種網(wǎng)站的潛在用戶群體。
再次,隨著電視上網(wǎng)進程的推進,網(wǎng)絡(luò)走進千家萬戶的時代為期不遠(yuǎn)。因為電視分辯率與內(nèi)存大小的限制,以及遙控器操作要求動作簡單,這種小游戲?qū)幸粋巨大而潛在的市場。網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)開始盛行迷你小游戲。
“騰迅最適合做小游戲+社區(qū)的模式!
這是周方遠(yuǎn)給小馬哥的定位。
小馬哥的優(yōu)勢,在于恐怖的流量群,變現(xiàn)能力一直是騰迅所追求的,這方面大馬哥做的好,小馬哥這邊就差了些。可是沒辦法,流量直接變現(xiàn)的方式其實并不多,非常有效的那就更少了,說到底,也就是大家耳熟能詳?shù)哪菐追N,游戲算是其中比較具有代表性的一中了。然而現(xiàn)在這個情況,小馬哥擺明了不想和遠(yuǎn)方游戲明刀明槍的對著干,所以換一種方式是必須的。小游戲+社區(qū)的方式就很合適,也算是目前針對騰迅這種情況,變現(xiàn)流量最好的而方式了。
小游戲內(nèi)部也是劃分種類的,大概分成了三個部分。
FLASH小游戲。
omedia公司開發(fā)的網(wǎng)頁富媒體及強交互技術(shù)。ActionScript,使用與script類似語法。FLASH的解析器,稱為FlashPlayer,體積十分小巧。不僅可以支持流行的IE瀏覽器,還可以支持a,Safari等多款瀏覽器,用戶下載安裝非常方便。這也是Flash小游戲流行的重要原因之一。
Applet游戲。
語言的一套技術(shù)體系,被設(shè)計用來在網(wǎng)頁上顯示動態(tài)內(nèi)容。年提出,在2000年前風(fēng)靡互聯(lián)網(wǎng)世界,當(dāng)時被認(rèn)為是未來網(wǎng)頁技術(shù)發(fā)展的重要方向。但是由于微軟公司拒絕在IE瀏覽器中內(nèi)置JRE解析器,并提出了微軟自有的Applet標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致最終用戶如果需要使用Applet必須先下載龐大的JRE解析程序,這最終導(dǎo)致了Applet的衰落。
Applet相對于Flash的優(yōu)勢在于強大的功能和可擴展性,由于其來源于Java語言,因此可以使用龐大的Java類庫,包括異常豐富的第三方開源軟件。Applet還可以憑借與OpenGL的接口實現(xiàn)實時3D渲染。
Director游戲。
omedia開發(fā)的多媒體播放器?梢酝ㄟ^Shockwave播放和收看文件,并且效率更高,效果更好。同F(xiàn)lash一樣,Shockwave也需要插件支持。omedia提供的網(wǎng)上流媒體播放技術(shù),與Flash技術(shù)的區(qū)別在于,F(xiàn)lash是一種網(wǎng)上矢量動畫技術(shù)并帶有一定的交互編程功能。Shockwave是一種更加復(fù)雜的播放技術(shù),由于提供了強大的、可擴展的腳本引擎,可以實現(xiàn)3D效果小游戲、制作聊天室、操作html、解析xml2文檔、控制矢量圖形,兩者都是流媒體技術(shù)。
但是Flash啟動非?,而Shockwave啟動沒有h是用Flash軟件制作,文件后綴名是.ctor制作,文件后綴名是.dcr。
幀速率決定了媒體可以播放的最高速率,h的實際播放速率通常由于播放所需的計算量過大而達(dá)不到指定的播放率。二者的內(nèi)部引擎不同,Shockwave的幀速率通常在之間,而Flash的幀速率默認(rèn)為12,一般在kwave本質(zhì)上使用一個高性能的點陣復(fù)合引擎,而Flash 實質(zhì)上是一個實時矢量到點陣的渲染引擎。通常矢量到點陣的渲染要比簡單的將點陣圖像復(fù)合更加耗時,這就是為什么Shockwave可以比Flash提供更高的幀速率的原因。
考慮到目前國內(nèi)的網(wǎng)速,如果完全放棄客戶端的話,那么Flas***是最好的選擇,沒有之一,難度低,成本小,對公司的壓力也就非常的小了,而且可以大批量制作游戲,在感覺情況不對的時候,及時腰斬也不心疼。
這方面,國內(nèi)最具代表性的就是4399小游戲了,基本上已經(jīng)成了國內(nèi)小游戲的標(biāo)桿。
4399網(wǎng)站設(shè)計簡單,游戲分類清晰。首頁無任何動態(tài)廣告。4399倡導(dǎo)“綠色游戲”理念,網(wǎng)站響應(yīng)速度快。4399一直以優(yōu)秀的整體形象、數(shù)量龐大的精品小游戲、動漫作品贏得眾多用戶的鐘愛,擁有超過60%以上的用戶是通過朋友介紹方式訪問4399,忠實度很高。
從alexa數(shù)據(jù)來看,4399流量是相當(dāng)之大,基本穩(wěn)定在世界排名400多名。在國內(nèi)網(wǎng)站排名統(tǒng)計來看,4399在中國網(wǎng)站排名在50名。由于4399在小游戲中屬于第一網(wǎng)站,因此在網(wǎng)絡(luò)上常用4399來表示小游戲。4399成了小游戲的一個品牌。
4399定位在中小學(xué)與白領(lǐng)階層,主要以休閑類flash小游戲及在線網(wǎng)頁游戲為主,整個網(wǎng)站也是做的非常的簡潔。這一貫都是李興平的風(fēng)格。從網(wǎng)站的用戶數(shù)據(jù)中看出,中小學(xué)生和白領(lǐng)階層占到%。男女性別比例為%。有特點的用戶結(jié)構(gòu),亦吸引了眾多廣告主的關(guān)注。
可能一說4399,很多游戲玩家就會表示不屑。
是,如果但看游戲,4399上面的游戲和大型游戲相比,完全沒有任何可比性,不屑是正常的,因為乍一看,這種小游戲完全沒有戰(zhàn)斗力,在大游戲面前被輕松碾成渣。可事實上呢?多少大游戲都煙消云散了,大型游戲公司倒閉的都不知道多少家了,唯有這小游戲網(wǎng)站越做越紅火,大有后來者居上的意思。理由也很簡單,隨著社會發(fā)展,生活節(jié)奏加快,很多人已經(jīng)沒有精力和時間去玩大型游戲了。
一個副本打一晚上,這是學(xué)生時代才能有的特權(quán)。
等到走上社會后,恐怖的工作和生活壓力,會讓人尋找更加容易放松的方法。
網(wǎng)文領(lǐng)域,小白文為什么經(jīng)久不衰?難道所有看小白文的都是小學(xué)生嗎?不是,書齡十年以上還在看小白文的大有人在,原因就在于小白文的小白屬性,不用動腦,跟著劇情爽就對了。小游戲也是如此,不用搞太復(fù)雜,只要隨隨便便能操作,跟著爽就可以了。像是某些大型游戲,做個任務(wù)還要把任務(wù)文本仔細(xì)讀一讀什么的……老實講,實在是有些太麻煩了。年輕人還行,還有那個精力,中年人呢?
甚至不用中年人,年過三十,基本上就沒人愿意為這種事情去思考了。
所以這也是前世網(wǎng)頁游戲大行其道,動不動還請頂級明星代言的原因?瓷先ゴ致豢暗挠螒,但就是有人愛玩,里面經(jīng)常一充錢就是大幾千上萬的往里充,做任務(wù)打怪什么的大部分時間都在掛機,可為什么就是有人愛玩呢,就是這些原因了。
生活壓力,工作壓力,閑暇時間短等等,所以說小游戲的未來是非常可期的。
小馬哥的游戲公司想要另辟蹊徑,這就是最好的選擇了。
當(dāng)周方遠(yuǎn)把這些東西說明白之后,小馬哥沉思了許久。
大馬哥和小李哥也沒有打擾他,兩人坐在一邊,低聲商討著什么。周方遠(yuǎn)側(cè)耳朵聽了一下,大概是說酒莊的事情。
之前他們聯(lián)合起來想要收購酒莊的事情,圈子里不少人是已經(jīng)知道了的,畢竟小李哥一下子抽調(diào)十幾億的資金,那不是鬧著玩的。通過他們的交流,大馬哥也表現(xiàn)出一副感興趣的樣子,人就是這樣,不管嘴上說的多么的冠冕堂皇,最早的時候,肯定都是為了賺錢。能當(dāng)著無數(shù)人的面裝嗶的,基本上都是已經(jīng)不差錢的人。但是不差錢之后,他們還差其他的東西,比如說逼格,比如說檔次,酒莊,雪茄園,茶山……等等等等,這一類的產(chǎn)業(yè),你不能指望他給你一下子帶來多么大的利潤。
但隱藏的財富卻是巨大的,尤其是對一個人檔次的提升逼格的提升方面,效果可是說是相當(dāng)?shù)拿黠@。大馬哥混到今天,雖然還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到未來的成就,但很明顯的,他已經(jīng)開始考慮這方面的事情了。小馬哥那邊還在思考,周方遠(yuǎn)也不打擾,起身來到大馬哥和小李哥的身邊,坐下,一起討論關(guān)于酒莊的事情。
別忘了,除了和小李哥一起合作,周方遠(yuǎn)自己也有專門收購一個酒莊的想法呢。
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