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第四節(jié) 影子主角


  影子主角:這是我提出來的一個文學(xué)概念,用來表述故事里最給主角壓力的那個或那些角色。

                  他可以是敵人,也可以是對手,甚至可以是隊友,他的作用在于威脅主角的存在,給主角以鞭策,如果主角不努力,那么影子主角在故事的世界里可以隨時毀滅他,取代他。

                  他一般以三種形象出現(xiàn):

                  第一,最常見的就是主角的敵人,尤其是終極boss。比如《哈利??波特》里的伏地魔,《魔戒》里的魔王索倫等。他們往往擁有超高的人氣和絕對的實(shí)力,他們有自己的獨(dú)立思考和價值主張,擁有大批故事里的擁躉,擁有蠱惑人心的魅力,他們可以說是主角在故事世界里最大的威脅,甚至在很多讀者看來:邪惡戰(zhàn)勝正義,讓主角被他們毀滅也無不可。

                  沒有超一流的敵人,就永遠(yuǎn)不會顯示主角的強(qiáng)大,那么強(qiáng)大的敵人作為影子主角就需要被慎重對待,需要給他或他們以足夠的筆墨刻畫。

                  第二,對手。對手不一定是敵人,比如古龍小說里的西門吹雪和葉孤城,他們不是敵人,只是劍道之上的對手而已。這些對手因?yàn)槠凸适滤蓿愿癫粔蜇S滿和完整,但是往往因?yàn)樾愿駟我环炊菀讚碛谐呷藲猓热缛龂萘x里的:猛張飛、忠關(guān)羽、錦馬超、老黃忠。又比如《褻瀆》里的羅德里格斯、休斯、黃金獅子等高人氣配角,他們出場不多,性格不夠完整,但無一不擁有大批粉絲。而很多故事里的主角因?yàn)樾愿褙S富、故事里處置各種情節(jié)偶有不當(dāng),即被讀者以這些對手來評判:還不如XXX殺伐果斷,主角SB等等。但對作者來說,不能因此就削弱了配角,因?yàn)槟阋溃?dāng)你為主角塑造出了這些比較出色的對手時,就說明你已經(jīng)向藝術(shù)的殿堂邁進(jìn)了一大步,真正的大師不但能寫出璀璨奪目的主角,更能為他配備同樣星光燦爛的影子主角。

                  第三,隊友。玄幻網(wǎng)文的發(fā)展,逐漸讓故事結(jié)構(gòu)從團(tuán)隊?wèi)?zhàn)變成了個人戰(zhàn),一個人包打天下。這種寫法確實(shí)適應(yīng)了現(xiàn)代社會讀者心理的變化:對個人英雄主義的尊崇,幻想靠自己一個人的力量去拯救世界,去改變命運(yùn),去贏得所有人的景仰。我認(rèn)為這種寫法的出現(xiàn)是很正常的,對讀者來說也很有快感,但同樣存在著不小的缺點(diǎn):非常容易讓讀者膩歪。因?yàn)樽x者是會成長的,他終有一天會發(fā)現(xiàn):他需要和別人一起去贏得勝利,分享勝利。足球、籃球等集體運(yùn)動的興盛也說明了人們對于集體榮譽(yù)感的追求。一個人如果贏得了世界,卻失去了朋友,那么他的成功并不能算是真正的成功。好的隊友,往往會是主角的分支,這一點(diǎn)在配角里面會講到。舉例來說,《氣御千年》里,金鋼炮這樣一個角色,人氣并不低,他做的很多事,其實(shí)是主角應(yīng)該干的,但是主角干了以后會損傷人氣,所以只能讓他來做。這個人是主角的兄弟,也是這本書的影子主角。

                  2.4涂鴉作業(yè):

                  1,你的作品里,影子主角是誰?

                  2,你的影子主角有沒有自己的理想和價值主張?

                  3,你覺得影子主角這個說法真有道理還是純屬胡說?


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