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第722章 升到2級


一路之上,不知是不是幸運值太高的關系,

江楓竟然僅僅碰到了孤零零幾個零散的喪尸。

而在順手擊殺了一個f+級,一個d-級的喪尸之后,江楓的經驗值也是終于滿了。

沒錯,他升了!

隨著身體里一股舒爽的讓他頭皮發麻的感覺流過,江楓的等級也是達到了2級。

與此同時,幾個系統提示也是接連跳了出來。

“系統提示:恭喜您!您的等級已經達到2級!”

“系統提示:因為等級提升,您的各項屬性得到了增強。”

“系統提示:因為等級提升,您的各項忍耐力得到了增強!

“系統提示:恭喜您!獲得了30點自由屬性點。”

“系統提示:恭喜您!您獲得了一次抽取技能的機會,是否現在抽。俊

……

看完了提示之后,江楓不由得也是興奮了起來。

沒想到,這個副本里面升級所帶來的提升竟然這么大,

不但屬性和各項忍耐力都得到了增強,而且還額外獲得了30點的自由屬性點……

最重要的是,還可以抽取技能!

于是,在躲入了路邊的一個商店中,確認了周圍沒有喪尸的存在之后,江楓也是選擇了抽取技能。

“抽取技能!”

緊接著,稍微等待了幾秒鐘的時間后,

江楓的眼前也是憑空的出現了三個選項……

——————————————————————

技能抽取結果(三選一):

【技能一、幽冥附體:大幅度提升自身的攻擊速度(30%)和移動速度(50%),持續時間1分鐘,冷卻時間60分鐘!

【技能二、解析之眼:可以看到部分隱藏的提示,以及提前預測敵人的行動軌跡,被動技能,無冷卻!

【技能三、棍棒類武器精通:使用棍、棒類武器的時候有一定概率(10%)觸發重擊效果,被動技能,無冷卻。重擊:可擊碎武器所觸碰到的敵人骨骼(只對a級以下喪尸有效)。】

——————————————————————

看著眼前出現的三個技能,江楓也是想起了自己剛進入副本后的系統提示,

“游戲正式開始后,玩家升級后有一定幾率可獲得技能。(技能隨機并且和自身游戲經歷有關)”

這個所謂的“技能和自身游戲經歷有關”,在看到眼前的三個技能之后,江楓多少也是有些了解了。

這三個技能從名稱和效果上來看,對應的應該是自己的【魔狼形態】、【天演】、【打狗棒法】這三個技能。

只不過很顯然的是,為了使脫胎于原技能的新技能不顯得太突兀,

在抽取的時候已經對這幾個技能進行了一系列的“本地優化”。

比如自己的【打狗棒法】,變成了【棍棒類武器精通】,

之前的5%……啊不,100%的眩暈和固定傷害幾率,也被改成了有一定幾率會造成重傷。

而且還僅僅能對a級以下的喪尸生效。

雖然江楓不太清楚這個副本的boss會是什么等級,但是就算用腳指頭想都清楚,絕對不會是a級一下的。

所以,十分容易的就能得出一個答案——

這個技能不能說完全廢了吧,但是也可以說是削弱成狗了……

于是,在排除了一個錯誤答案之后,

江楓目光也是放在了其余的兩個技能之上。

“幽冥附體……解析之眼……”

說實話,如果可以的話,這兩個技能江楓真的想全都要。

幽冥附體的1分鐘極速狀態,無論是在碰到boss還是需要逃命的時候,絕對是十分有利的一個技能。

可是能看到隱藏提示和預測敵人行動軌跡的解析之眼江楓卻也同樣放不下,

畢竟對于當前的環境來說,光是能看到隱藏的信息這一點,價值就已經遠遠無法衡量了……

最終,在權衡了一番之后,

江楓也是下定了決心。

“解析之眼!”

隨著江楓的手指觸碰到了眼前的【解析之眼】選項,

江楓只覺得眼睛突然傳來一陣刺痛,讓他忍不住當即閉上了眼睛。

而在過了大約2~3秒鐘之后,等到痛感消失,江楓這才慢慢的睜開了眼睛。

睜眼之后,第一個映入江楓眼簾的,是他手中的那根自制狼牙棒,

緊接著,在他那有些驚訝的目光之中,一行提示也是跳了出來……

【此武器還可使用約30~50次后,就會破壞,請及時更換武器!】

見到這一幕,江楓內心頓時也是一陣狂喜!

這個技能,他果然選對了!

試想,若是沒有這個消息的話,萬一自己在和喪尸戰斗的過程中狼牙棒損壞,

那自己恐怕也只有逃跑的份了。

而且,雖然【幽冥附體】這個技能的加速效果很理想,

但是因為自己幸運高的關系,以后獲得技能的機會估計還有很多,

畢竟最初的系統提示上寫的可是“升級后一定幾率可獲得技能”。

一定幾率?nonono!

在自己的幸運加持下,應該是……

超高的幾率!yesyesyes!

選完了技能之后,江楓也是打開了自己的屬性面板,

只見自己力量、敏捷、精力這三個屬性每個屬性上漲了大概15點左右,生命值也從2000漲到了2500點。

除此之外,還有著30點尚未分配的屬性點在等著自己寵幸。

“嗯……”

稍微的猶豫了一下之后,江楓也是將屬性點按照力量5點,敏捷15點,精力10點的比例分配了下去。

之所以如此分配,江楓也是有講究的,

首先,通過昨天的戰斗,江楓也是發現,

以目前自己的情況來看,在有武器的情況下自己對喪尸所造成的傷害還是比較客觀的。

通常情況下,若是打準的話,自己是可以做到一擊必殺的。

所以,影響攻擊力的力量屬性在影響速度的敏捷屬性面前,重要性就顯得稍微差上一些。

至于精力這個屬性,因為跟它直接掛鉤的是忍耐力這一項,尤其是疲勞忍耐力。

加它的原因,是江楓可不想剛剛每擊敗了幾個喪尸都要休息一會,那樣的話太浪費時間了不說,還有些不太安全。

而加完了屬性后,江楓也是走出了商店,向著自己的目標——萬噠廣場,走了過去。

可就當萬噠廣場出現在江楓視野之中的時候,

一個提示也是出現在了江楓的眼前。

【警告!前方有大量喪尸,危險!】

“啊這……”


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