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第118章 這是一次行為藝術(shù)。2/10)


  當(dāng)晚8點(diǎn),一個全新的欄目、一個全新的視頻通過了審核。

  封神之作第一期:《游戲制作人》與一次大型的行為藝術(shù)!

  喬老濕的粉絲們都懵了。

  什么情況?不是在裝死嗎?

  裝死了三天之后,再度頂風(fēng)作案?

  而且,還是同一個游戲的恰飯視頻?

  這是搞事情。。

  最近“喬學(xué)”在各大視頻網(wǎng)站上莫名火了起來,雖然其他視頻作者也都發(fā)了類似的視頻,但喬老濕畢竟是第一個,這個鍋肯定是要背好的。

  這種情況下發(fā)視頻,可想而知評論區(qū)肯定要被那些刷梗的人給完全攻占!

  這是……破罐子破摔了嗎?

  反正口碑也無法挽回了,但想一想黑紅也是紅,借著“喬學(xué)”的熱度,再恰一波飯?

  考慮到喬老濕現(xiàn)在的處境,粉絲們很難不產(chǎn)生這樣的聯(lián)想。

  網(wǎng)友們紛紛懷著忐忑、擔(dān)憂或者看熱鬧不嫌事大的心情,點(diǎn)開視頻的同時,提前做好了開噴的準(zhǔn)備。

  然而喬老濕視頻開頭的第一句話,直接把他們的嘴給堵上了。

  “大家好,我依然是你們的喬老濕。”

  “我知道大家想說什么,不過在大家開噴之前,我首先要很遺憾地向大家宣布一件事情!

  “在三天前,也就是四月一號的愚人節(jié),我們開展了一場大型的行為藝術(shù),并取得了圓滿成功。但,這次行為藝術(shù)測試的結(jié)果,卻讓人感到很難過!

  “沒錯,這次行為藝術(shù)的主題是:在網(wǎng)絡(luò)信息時代,一個惡意賣傻的短視頻,和一個耗資數(shù)百萬、內(nèi)涵豐富的精品游戲,哪一個更容易爆紅?”

  “經(jīng)過我們的試驗(yàn),我在此很遺憾地向大家宣布結(jié)果!

  “是前者!

  有很多人本來要開噴,結(jié)果這段開場白瞬間把他們嘴邊的話給堵回去了。

  只剩下了困惑。

  哈?行為藝術(shù)?

  這是哪一出啊?

  帶著疑惑,繼續(xù)往下看。

  喬老濕在視頻中繼續(xù)介紹。

  講解了一下行為藝術(shù)的概念和定義之后,他又開始介紹這次行為藝術(shù)的目的。

  按照喬老濕的說法,這次的行為藝術(shù)完全是由騰達(dá)所發(fā)起的,它的目的是探究一個相當(dāng)深刻的主題:

  在網(wǎng)絡(luò)信息時代,人們面臨著太多信息,這是一個信息爆炸,同時又信息極度匱乏的時代。

  信息爆炸,是說每個人都能在網(wǎng)上看到海量的信息,一座小城市發(fā)生一件不起眼的小事,也許就因?yàn)槟承┰蚨灰贡t,第二天就全國都人盡皆知;

  信息匱乏,是說在海量的信息之下,那些真正有價值、有意義的信息被大量快節(jié)奏、娛樂性強(qiáng)、以噱頭博人眼球的垃圾信息所掩蓋。

  所以,這次行為藝術(shù)進(jìn)行了一次對比:

  喬老濕和許多視頻作者各自發(fā)布視頻,視頻的內(nèi)容很簡單,就是通過夸張的語調(diào)和用詞來跪舔,所有人的視頻同質(zhì)化嚴(yán)重,甚至解說詞都一模一樣。

  這個視頻為了博人眼球無所不用其極,包括中英文混雜、大量的語氣詞等讓人反感的因素。

  它的本身是無價值、無意義的,但當(dāng)這么多的視頻UP主同時發(fā)布,而內(nèi)容本身又充滿噱頭、博人眼球,那么網(wǎng)友們就會自發(fā)跟風(fēng),瞬間形成一種特殊的傳播趨勢!

  “喬學(xué)”的快速興起,恰恰驗(yàn)證了這一點(diǎn)。

  一個惡意賣傻的短視頻,因?yàn)樽銐蚶拖孪,因(yàn)楦L(fēng)的人足夠多,竟然真的火了起來,變成了一個熱梗!

  這很好地證明了,在這個時代,也許大多數(shù)你以為的意外爆火,背后都有推手!

  反觀騰達(dá)發(fā)布的新游戲《游戲制作人》,則是一個賣相不那么好的作品。

  它的內(nèi)涵非常豐富,但全都隱藏在深層,需要耐心才能挖掘出來。

  它揭露了行業(yè)現(xiàn)狀,諷刺了行業(yè)亂象,不論是配音、美術(shù)風(fēng)格還是具體的玩法,都充滿著創(chuàng)新,充滿著誠意。

  然而這樣一個內(nèi)涵豐富的游戲所面臨的情況是什么呢?

  毀譽(yù)參半,玩家們并不認(rèn)可!

  許多玩家甚至沒有玩進(jìn)去,五分鐘就跑了。

  短視頻和這款游戲的對比,就是這次行為藝術(shù)的核心所在,這本身已經(jīng)足夠諷刺!

  視頻看到這里,很多觀眾已經(jīng)傻眼了。

  原來是這么回事??

  仔細(xì)一想,好像還真有道理。

  哪有游戲商會這么傻,讓視頻作者恰飯恰得這么惡心?這不是影響了自家的公司形象和產(chǎn)品形象嗎?

  喬老濕雖然沒什么節(jié)操,但從以往的視頻來看,也是一個誠意滿滿的視頻作者,怎么會用這么低劣的手法來恰飯?

  不是說這和他的人品不符,主要是和他的智商不符!

  而且,喬老濕也不是特例,那么多視頻作者,全都用一樣的文案推廣,這怎么解釋?

  難不成是這些視頻作者主動地、自發(fā)地抄了喬老濕的文案?

  不可能啊!

  唯一的解釋就是,騰達(dá)統(tǒng)一給的稿子!

  為什么金主爸爸會希望所有恰飯的視頻作者都用同一篇稿子?還是如此低劣的一篇稿子?

  讓他們自主創(chuàng)作不是更好嗎?

  花一樣的錢,收獲更好的宣傳效果,何樂而不為?

  可騰達(dá)偏偏就選擇了這種很愚蠢的宣傳方式,讓所有視頻作者都無腦讀稿,宣傳起到的幾乎都是反效果!

  這確實(shí)很不合理。

  這么一想,好像喬老濕的這種說法,就是唯一的可能性了。

  這是一次大型的行為藝術(shù)!

  而之后的事情,也確實(shí)驗(yàn)證了這一點(diǎn)。

  “喬學(xué)”火了,而《游戲制作人》卻沒火。

  這不恰恰證明了那個觀點(diǎn)嗎?在網(wǎng)絡(luò)信息時代,真正有內(nèi)涵的文化作品往往被埋沒,反而是垃圾信息填滿了網(wǎng)友們的時間!

  越聽越有道理。

  繼續(xù)往下聽。

  視頻的話題被順利地引到了《游戲制作人》的身上。

  這就是喬老濕的強(qiáng)項(xiàng)了。

  這次的視頻欄目名稱叫做“封神之作”,采用了和“垃圾游戲大吐槽”、“本月新游推薦”都完全不同的解說風(fēng)格。

  喬老濕從各個方面分析了《游戲制作人》這款游戲?yàn)槭裁茨軌虮环Q為神作。

  “很多玩家覺得,評價一款游戲是不是神作,主要看它的畫面、玩法、劇情、操控性、耐玩度等等。”

  “但,這些都是‘優(yōu)秀作品’和‘普通作品’之間的區(qū)別,跟‘神作’沒關(guān)系!

  “所謂的‘神作’,一定要在行業(yè)內(nèi)產(chǎn)生巨大反響,一定要內(nèi)涵豐富經(jīng)得起反復(fù)討論、反復(fù)打磨,一定要在靈魂深處產(chǎn)生共鳴!”

  “達(dá)不到這一標(biāo)準(zhǔn)的作品,只能說是優(yōu)秀,而不能被稱之為神作!

  “《游戲制作人》恰恰是一款符合這一標(biāo)準(zhǔn)的神作!”

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