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也不知道什么時候,速被培訓著,被戰斗著,最終速見到了綠意,看到綠意的瞬間,速覺的事情有點不對勁,這綠意就是游學講的故事里面的綠意,這究竟是怎么回事,只是速并不能做更多的思考了,因為速在戰場中。
并不是勝利的局面,綠意她們被地獄戰士圍困了,敵人如潮水般涌來,速感覺到一種吃力,本來戰力就相差不多,敵人如此的數量是讓人感到絕望的,如果敵人戰力不夠,速還有能力逃跑,現在只是支撐著,直到死亡的那一刻,速看到綠意自己這邊的人也都是這樣的情景,包括綠意也陷入這種戰斗中。
這是一場如果沒有奇跡發生注定必然死亡的戰斗,速有想過,自己死了會發生什么,可能會退出這個游戲,這其實也沒有什么,不清楚游學他們怎么樣了,不清楚他們是否可以獲得物質轉化器,獲得飛船。
戰場上并沒有生物的聲音,只有金屬武器碰撞的聲音,魔法攻擊的爆破聲,作為弓箭手的綠意被大家守護著,而敵人的目標肯定是綠意,作為戰斗力最強的存在,綠意每一次攻擊都會讓敵人進入死亡狀態。
綠意這邊的人員并沒有焦慮,好像他們都沒有感覺似的,速清楚知道這只是一個游戲而已,死亡就是離開這個游戲,并沒有什么可以焦慮的,想必游戲里面的人物也不會有焦慮的。
現在是凌晨,天還是暗色的,都已經戰斗了幾個晚上了,只是又一天的開始而已,這一天預計可能更糟糕,速是這樣想的,還真沒有進行過這樣強度的戰斗,以前即使戰場戰斗,還是需要休戰的,需要休息,沒有戰士可以進行這樣持續作戰。
遺忘是人類最大的天敵,當有一天這種屬于人類的天賦變成人類的天敵的時候,遺忘的兩面性也體現出來了,遺忘了過去,讓我們現在這種時刻做出一些不怎么正確的選擇,同樣遺忘過去,讓我們過現在更好的生活,情緒上不會痛苦,不會承擔太多過去。
綠意為了尋找云夕,為了獲得更強大的力量轉成戰士的時候,需要遺忘過去很多情感,很多產生的情感,包括對云夕的愛。這是游學告訴速的,那時候故事行進的時候,一些細枝末節無法展開敘述,游學就簡單回復速這些事情。<>
敵人的陣型發生了改變,不是圓形包圍的進攻方式,而是采用直線切割方式,只是瞬間就將綠意的整個陣型分割開了,敵人更強大的戰力也投入進來,速目前也是一個人面對很多敵人,速感覺自己堅持不了一個時辰。
速看到綠意那里是敵人主攻方向,這種判斷也在綠意是第一個受傷的得到印證。速聽到同伴的招呼想辦法突圍去幫助綠意,速嘗試了往綠意的方向突破,只是并不成功,敵人肯定想到了這點,雖然圍困速的敵人戰力不怎么樣,可是也不會讓速他們突破過去的,戰斗這樣久,敵人對綠意團隊里面現在還堅持戰斗的人的基本戰力肯定已經掌握了。
不過,速還是和其他隊友一樣向綠意那邊努力突破,不是放棄,也不能放棄,就像剛開始就看到結局那樣,速他們一直在戰斗著,沒有放棄過。速他們成功突圍是在綠意的協助下完成的,只是這可能是綠意最后釋放的能量,速看到倒下的綠意身上布滿了傷口。
速知道云夕成功了,最后故事的結局是這樣寫的,云夕完成了玲瓏心扣的締結,速不明白云夕怎么會成功的,如果綠意死了的話,就像現在綠意快要死的情況下,云夕不可能成功的。
既然故事結局是成功的,那現在可能還會有什么要發生的,那種最后時刻的成功可能是會發生的,速想應該是會發生的,那現在速要做什么嗎?敵人已經停止進攻,這時候速看到敵人的首領出現了,這人。
速驚訝了,怎么會是云夕呢?這怎么可能呢?可是事實就是這樣的,云夕揮了下手,速就無法做任何動作,只能看著云夕走到綠意面前,做了什么動作,然后拿出一把匕首結束了綠意的生命。
這究竟是怎么回事?速想不明白,而綠意身邊那些隊友認出云夕的人也想不明白。速看到云夕看了他們一眼,然后揮了下手,所有的人都破碎了,包括速,速覺的游戲要結束了。
在醒著無法動作的時候,腦袋是清醒的,可以聽到,可以感覺到,只是無法睜開雙眼,無法動手指,無法說話。<>速覺的這個狀態太糟糕了,自己躺在冰冷的金屬物質上,外面只有游學和夜月的聲音,他們在說著什么,很模糊,速將所有精力都集中到聽覺上。
當集中精力真正關注某件事情的時候,所有的細節,問題都會碰到,全部解決這些細節,這些問題,將會實現這件事情。這事情可以是工作,也可以是生活,是一種現實,要在現實真正實現,就是這樣的一個過程,事情并不復雜,如果實現不了,也就敘述這個現實失敗了,獲得的是一種個人的經歷,如果有能力總結,可能獲得個人的經驗。
“我也不知道為什么秋葉會做這事情,如果按照最優選擇的話,我是秋葉也會這樣選擇的,犧牲小草是沒有選擇的辦法。”游學安慰著傷心的夜月,這可能是夜月的第一次哭泣,這是一種沒有眼淚的哭泣,內心靈魂的哭泣。
“過去時候,我問速哭泣是什么感覺,速告訴我自己去體會,到現在這個時候,我才第一次體會到,不清楚什么感覺,就是難受,很難受,這算是什么?”夜月并不懂自己的情感,情感為什么就會產生呢?
不就是小草死了嗎?為什么夜月產生哭泣的情感,夜月見過很多人死在她的面前,有些也是她親手殺的,為什么她不會為那些人產生哭泣的情感呢?是夜月內心裝著小草這個人物嗎?是記憶中的存在。
記憶中的存在死亡了,這為什么會觸發夜月的哭泣情緒?哭本身就是很有意思的情感,和笑一樣,其他各類情感還不都是一樣,我們可以找出很多觸發個人情感的前提條件,但是無法具體了解這一個詳細的過程。
目前情感很平靜了,太平靜而再也沒有什么感覺可以產生,這讓跳出的文字極具減少,如果說是寫一些亂七八糟的字的話,這不會是一個問題,關鍵是敘述一份跳出來的感覺,或者一份冠以靈感尊稱的感覺,此類,就無法產出了。
這時候,思考還是存在的,思考出什么?不知道,好像真的沒有什么存在,這和過去一樣,并沒有什么存在,努力想也沒有什么用,并無法讓更多的認知從思考中跳出來,這應該就是感覺的問題,感覺的不活躍導致碰撞沖突的減少,思考的素材也就減少到無法產生認知的程度。<>
事情已經無法挽回了,游學清楚這一點,夜月除了發泄自己哭泣的情緒外,也沒有其他可以做的事情,他們都在等速蘇醒過來,讓速決定接下來要做什么,其實游學清楚接下來要做什么的,但是還是得等速醒來才可以做事情。
這里還是原先那個封閉的金屬空間,現在已經被小草的生長破開幾個巨大的窟窿,外面是群星,還有一些太空的金屬垃圾,從這個窟窿看過去,這是一個巨大的金屬構建體,沒有亮光存在,導致看的距離并不是特別清晰。
也不清楚小草已經長到什么地方去了,小草周圍有氧氣存在,這是游學他們還存在,還活著的原因,重力并沒有消失,這個金屬構建體應該在自轉,否則就沒有這種重力存在。
游學看著速,想著些什么,這幾年經歷太多事情了,跟著速算是對了,對于要游歷成長的游學來說。只是好像速一直是主角,自己什么也不是,論能力論心智,自己都在速之上,為什么速是主角,自己不是呢?
想不通的事情多了,游學并不是那樣極端,只是現在有空閑想這些事情,以前都忙著構建其他事情,關注思考的方向也是那些地方,關于主角的想法,游學從個人體驗出發,自己就是主角,而看到別人主導事情,感覺一點不爽,因為主導事情的主角,游學內心的定義是這樣的,因此他會覺的自己不是主導事情的人,不是主要事情的參與者,就感覺不爽。
游學心智確實成熟了,只是他還是處于關注外物階段,還沒有達到關注自己內心,還沒有成長到認識到自己本身的存在才是非常有意思的,感知自己所有的一切,研究自己才是最有意思的。
不清楚游學什么時候才能夠關注到自己本身,那應該是當他遭受到壓制,無法再關注外界的時候,可能是被外界強迫的時候,也可能是當一天他心智成長到某種程度,也可能通過學習獲得提示進入這種境界。
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