76號的戰(zhàn)斗意識極強,或者說大多數(shù)值役者的戰(zhàn)斗意識都不弱。.org那種磨磨蹭蹭不開大,等激對手小宇宙然后被翻盤的戰(zhàn)斗不是沒有,但出現(xiàn)的幾率的確不高,基本只有在對手實力嚴重誤判的情況下才有可能生。
在這樣的級別戰(zhàn)斗中,76號能夠起手秒掉一個對對方空間的探索者絕對有威懾性的效果。這讓天照空間的探索者不得不擔心后面的戰(zhàn)斗中他們會不會遭受同樣的技能。一旦這些人中有留手的情況生,在這樣大型的混戰(zhàn)中就會因為這樣一小小優(yōu)勢的積累逐漸擴大成勝勢。
所以戰(zhàn)斗有的時候不僅僅拼的是實力,拼的也是心理。
更不用說退場之前的76號不但給所有敵人加上了一個負面狀態(tài),光召喚的這個“河伯馮夷”就至少能夠牽制住三到四名值役者。更加難纏的是,這個“河伯”技能十分多,從恢復類到控制,還有限制和輸出,幾乎應有盡有。更可惡的是他還能召喚“黃河巫祝”參戰(zhàn),這些巫祝十分討嫌,一旦被他們詛咒類技能命中,各項屬性立即下降一大截,戰(zhàn)斗力削減的程度十分厲害,而如果選擇擊殺他們,則百分之一百會被附加上這種詛咒。
一猶豫的話,等于就給這些巫祝又一輪釋放技能的機會。
76號這樣厲害的技能等階一定十分高,釋放的代價也絕對不低,從他放完了就直接躲進船艙來看,恐怕對自身實力造成的影響已經能夠影響后續(xù)的戰(zhàn)斗了。
另一方面,砥柱拱衛(wèi)的主要方向就是76號的船艙方向,他那碩大的盾牌完全是當武器在使用,簡直就是一名異裝的戰(zhàn)士。
別的手握盾牌,大多都是別人攻過來的時候舉起來格擋別人的攻擊。只有砥柱是拎著盾牌沖上去跟人家干,在人家愣神這個神經病的時候一盾牌就把人砸暈,屬性稍微次一的直接就砸飛了。一旦被砸飛,就會附加上一個被碾壓的狀態(tài),造成全屬性的下降,下降地的確不多,但是時間長的很是能夠惡心人。
偏偏這個家伙的本職還真是個。等當別人被他惹怒了來弄他的時候,這個大盾牌立即變成了厚厚的烏龜殼。砥柱的身材十分矮小,躲在這盾牌后從正面基本找不到。就算繞到他身后,他也只需要略微側一下身子,就再次把身體躲了進去。
沒辦法,打烏龜殼怎么算都不是一件合算的事情,于是只好繞開這個孫子,盡量離他遠一,可一旦距離過了他認為的安全距離,砥柱又會拎著他的盾牌,大開大合地沖進去。
這是進攻型的,也是砥柱最大的特色,和76號配合起來,加上他們隊伍中的那個“二奶”,可以說是另外一種的天衣無縫。
每個隊伍能夠存活到現(xiàn)在,都有自己的戰(zhàn)斗方式,這一無論的方舟空間還是天照空間,都是毋庸置疑的。
和砥柱比起來,老八就是純粹的防守型。除了扛著手中的“墨門木盾”,他幾乎沒有多余的動作,就是把前面所有的攻擊一記記都吃了下來,給后面的隊友留下足夠的輸出空間。等天照空間的探索者要進攻突破的時候,他又會用技能打亂他們的陣型,甚至都有余力去漏掉一兩個,把他送進自己方的包圍圈,再淡定地把其余人都攔下來。
至于被送進去還帶著被老八“抓取”眩暈效果的探索者會是什么下場,這個就不必說了。
打這樣的,最好的辦法就是判定取勝。用足夠的判定技能來反限制老八的控場能力。問題在于講到判定的話,老八基本上可以說從來沒虛過,一旦對方使用判定技能,吃虧的一定的對方自己。
所以老八周圍的空檔,比勇猛的砥柱還要大一圈。老八先手控場的技能都是群控性的,在他力量和體質雙特長屬性的加持下,對手對技能抵抗的能力大幅度降低,所以這些普通的技能釋放起來的效果也不弱。一旦天照空間的探索者運氣不好中上一個,后面最好的念頭不是反抗,而是中的人不止自己一個,因為一旦有兩個人,那么老八選擇扔自己的幾率就從1oo%降低到了5o%,生存下來的幾率也就從o%提升到了5o%
不能控制對手就難免被對手控制,這是戰(zhàn)場上亙古不變的常理,老八和砥柱兩個人,就是控場的存在,這也是的意義所在。
這樣強大的陣容不得不讓天照空間的探索者心驚。難怪一直被稱為魚腩的方舟空間也開始了入侵懟人,原來是有了這樣的底氣。然而天照空間也不是吃素的,更何況這次派過來的值役者當中,有好幾人就是開拓者團隊中的核心成員。
砥柱和老八能夠撕開口子,這些人同樣能夠做到。在另外一個戰(zhàn)斗圈中,有一名天照空間的參戰(zhàn)者幾乎復制了老八戰(zhàn)斗的情形,方舟空間的參戰(zhàn)者,同樣陷入了被控場的窘境中。
所以整體來說還是天照空間的探索者占據(jù)著優(yōu)勢。他們的人數(shù)多實力強,更重要的一是戰(zhàn)場在天照空間的主場,有時難免會有一額外的牽絆,方舟空間能夠做的,只是盡量避免大的影響出現(xiàn)而已。
在空間的層面上,一方面要絕對遵從底層的規(guī)則設置,另一方面又會主動去尋找這些規(guī)則的小漏洞,這兩似乎完全不矛盾。
以老八的戰(zhàn)斗直覺,馬上很敏銳地現(xiàn)了戰(zhàn)場上形勢的變化。沒有趙高指揮的情況下,老八依靠的就是這樣本能衍生出來的直覺。他稍微停頓了一下,直接握上了有著“鑌鐵之魂”加持的墨門木盾,向著對方撕裂陣型的,用上了“沖撞”技能頂了上去。
戰(zhàn)場上王不見王的規(guī)則適用情況是雙方實力比較均衡,為了避免高端戰(zhàn)力的受損影響到戰(zhàn)局,雙方都會盡量避免這樣的碰撞,然而老八怡然不懼,他可是對自己有著絕對的自信。
就像是兩個女人一樣,撞衫不可怕,誰小誰尷尬,以老八那熊壯的胸肌,絕不認為自己是小的那個。
更何況他手上的盾牌經過銀色劇情裝備“鑌鐵之魂”的加持,品質已經達到了金色,屬性和技能都大大加成。
“鑌鐵之魂(已鑒定):銀色劇情裝備,盾牌附屬(可疊加),僅可能由契丹(意即鑌鐵)部族領有極小幾率掉落,品質良,提升盾牌品質一階(不過金色),格擋效果強化,盾牌類技能等級+1,等階+1,優(yōu)先等級劇情d+,
意志:契丹族起源于白山黑水之中,依靠的就是堅強的意志。抵抗o%的所有傷害;當對方技能生效時,進行一次主屬性的判定,判定勝利則此技能等階降低一階。
彪悍:契丹人不懼一切危險。心智類控制效果降低66%,幻象類技能被識破幾率66%,進行判定時,力量增加5進行判定,增加o%的全防御。
頑強不屈:主動技能,當生命低于5o%時可以選擇釋放。四維屬性臨時提升1(非真實增加,受人物等階影響),生命恢復度提高15/秒;受到傷害時,只計算5o%的傷害進行生命扣除,其余累計的傷害將在技能結束后進行結算(最低保留一生命值),不受中等及以下傷勢效果影響。技能持續(xù)時間6o秒,技能冷卻時間一天。使用后,裝備耐久降低%。
物品說明:大遼,征服者之夢。”
有了這件裝備,足以讓老八的抗揍能力提升到一個全新的境界,堪稱一只打不死的小強。
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