第66章 進入轉職塔前的準備
一夜無話。
翌日,蘇夜如同往常一樣,早早的起床,進入《永恒》當中。
當然,說著要找蘇夜學習游戲技巧的汐若水,卻并沒有選擇找蘇夜直接組隊。
這也讓蘇夜樂得清閑。
二十五級后,《永恒》中的轉職塔功能正式對玩家開放。
當然,轉職塔的推薦進入等級是100級。
大多數玩家,哪怕sss級強者,也往往會在準備充分后,才進入轉職塔中進行轉職。
畢竟,每位玩家能夠進入轉職塔的次數,限定為三次。
而玩家在轉職塔中到達的層數越高,轉職的獎勵也就越為豐厚。
雖然說蘇夜的職業弒神法師的轉職路線已經固定,并不存在從轉職塔獲取隱藏職業的可能。
但是即使如此,屬性獎勵、永久buff、特殊技能……一切的一切,都有可能成為通關轉職塔的獎勵。
“三次機會的話,現在也不是不可以試試!
蘇夜下意識的看向自己的一排技能。
說到底,百級之下未曾一轉的玩家,究其到底也只有屬性與裝備方面的區別。
在技能方面,卻不會有太大的區別。
100級玩家與10級玩家,能掌握的也都只有一轉之前才能學習的技能。
拋開每個人獨一無二的天賦外,真正拉開100級玩家與10級玩家差距的,也不過升級帶來的屬性差與裝備帶來的屬性差。
想到這,蘇夜的目光集中在了自己不久前才獲得的被動技能之上。
【殺戮之心】:您每殺死任何一只生物,都會獲得01魔法/物理攻擊力加成,無疊加上限,持續60分鐘。
“看來是時候先準備一下了。”
蘇夜并沒有直接去轉職塔,反而是先去了離龍城不遠處的一個特殊的副本:
【亡靈天災遺跡】。
之所以說是特殊的副本,那是因為副本中的怪物相比起其他副本來說,十分不受玩家的喜歡。
游蕩在亡靈天災遺跡之中的,是大量的精銳骷髏法師。
每一名骷髏法師,都會在遇到敵人時,召喚大量的普通骷髏怪作為炮灰。
而那些被召喚出來的普通骷髏,死亡時卻并不會給玩家帶來任何的經驗亦或是其他獎勵。
所以,幾乎很少有玩家會選擇來亡靈天災遺跡副本練級。
當然,蘇夜不同。
他的目的,并不副本中的經驗與物品獎勵,而是來疊加殺戮之心的buff。
不久之后,蘇夜便借著傳送陣,直接到達了這仿若廢墟的副本之中。
……
【精銳骷髏法師】
等級:20
血量:1800/1800
魔法攻擊力:220
技能:【亡靈復生】【骸骨尖刺】
……
看著眼前脆弱的20級怪物,蘇夜甚至沒有直接提起法杖的欲望。
諾大的亡靈天災遺跡中,也許是為了玩家考慮,這些精銳骷髏法師的站位過于分散,
哪怕蘇夜用禁咒一處處清理過去,也要浪費掉不少的時間。
而殺戮之心的每次疊加,都是分別獨立計算。
也就是說,在同一時間擊殺掉最多的怪物,才會讓殺戮之心有著最大的收益。
想到這里,蘇夜并沒有直接的選擇用大范圍的技能,清理那些游蕩的骷髏法師,
反而是隔三差五的使用奧術躍遷,不斷吸引著那些游蕩著的骷髏法師的仇恨。
那些游蕩著的骷髏法師,自然是揮舞著法杖,不斷地召喚炮灰骷髏。
很快的時間,空曠的副本中,充斥起了密密麻麻的骷髏海。
蘇夜并不在意,直接向著副本的最深處走去。
有時,他甚至還要故意放慢一些速度,才不至于讓那些移動速度很慢的骷髏脫離他的仇恨范圍。
約莫過了十分鐘的時間,幾乎整個副本中的怪物,都被他吸引了仇恨。
蘇夜的身后,則是跟著了密密麻麻的,數也數不清的骷髏戰士與法師。
“高天之歌!
看到幾乎副本中全部的怪物都跟在他的身后,蘇夜不再猶豫,直接釋放了項鏈所提供的禁咒。
“-4013”
“-4413”
“-4211”
……
一時之間,風域瞬間籠罩了蘇夜周圍的五百米范圍。
而風刃,則是幾乎瞬間將在場所有的骷髏化為了齏粉。
十秒后,
風刃停歇,風域消散。
而蘇夜,則是看向了自己的buff欄。
【殺戮之心】:當前增加攻擊力:101445
……
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