第75章 返生,打不出的守椅節奏
楊天連連拍手叫好:“不愧是達帥,奶得好,記得再多夸夸求生者。”
潘達帥吸了口涼氣,繼續辯解道:“我也沒想到守夜人帶金身啊。雖說這陣容確實能帶金身,但你們聽我說,守夜人現在把金身交了,等會空軍救人交槍,他就完全處理不了了。”
就在達帥為眾人解說之際,畫家已經被守夜人掛上了椅子。
這樣的擊倒節奏,守夜人絕對是有優勢的,至少那原本渺茫的爭勝面,如今又多了一些。
當畫家被掛上后,空軍受到了嚴重的修機減速,所以直接就選擇過來救人。
畫家與入殮師一樣被稱之為保平之神,關鍵就在于,他們各自都有著特殊的機制,能夠強行削減監管者的守椅節奏。
【感性直觀】畫家注重于對現實對象的感受和觀察,因此他不會受到狂歡之椅一半進度的影響,畫家第二次被放上狂歡之椅時,會回到上一次被救下時的進度。
簡單來說,由于這個外在特質,畫家不存在所謂的過半機制。
也就是說,求生者第一次來救人,可以選擇任何時候。當然要注意的是,等到第二次救人時,還是要盡量壓滿血線。
“畫家攜帶【假寐】的收益很大,因為大部分情況下,他們都可以把整個狂歡之椅的淘汰進度吃滿。所以監管者往往守畫家也不是,不守也不是。”
外界達帥已經開始發揮他的專業知識,侃侃而談了。
許多不清楚畫家機制的人,也是趁此拿出了小本本,做好了筆記。
求生者能夠進行交流,在打法配合上一般不會出現失誤。
在畫家血線才剛漲沒多少的情況下,空軍直接跑到了椅子前撈人。
守夜人在看到空軍后,不由分說給空軍來了一刀,因為此刻守夜人根本不存在什么博弈空間。
守夜人的守椅能力,相對來說比較欠缺,他很難打出讓人救不下來的情況。
但是如果帶上狂暴,并配合【風行】加速,守夜人依然還是有很大機會能爭取雙倒。
當三層狂暴的守夜人,快速地擦完刀后,想硬追空軍一刀,空軍不由分說就開了一槍。
吃刀將人救下后再開槍,無疑是給畫家提供了最大的二溜空間。
潘達帥看到這一幕,已經開始拍手叫好:“看到沒,我說什么來著。空軍開槍救人,守夜人一點辦法也沒有,這種情況下,畫家強轉醫院,二溜的面不就出來了嗎?”
這一次,潘達帥倒真的成了專業解說,他所說的也成了現實。
守夜人確實失去了速抓畫家的能力。
楊天暗暗嘆了口氣,雖說守夜人此刻可以換抓白板空軍。可空軍不僅是一掛,而且自帶鐵屁股,這樣一來,那為數不多的爭勝面就又被求生者打回去了。
攜帶了【念舊癖】的守夜人,此刻能夠暫時透視到畫家的位置。
信號槍雖說眩暈了他很久,但他畢竟已經開了一階技能,還是有著追擊畫家的能力。
【風域-掠食】引導前方空氣從遠處,向自己更洶涌地流動,形成一個短暫的小范圍,但風力更強的風域。
在風域范圍內的求生者會被強風強制牽制。
守夜人施展了這個短暫的技能,為的自然不是將誰立刻吸到自己面前,而是盡快獲得一格能量。
因為一階技能開啟后,他擁有了風域掌控,能夠切換風的形態。
之前消耗一格能量,使出的加速技能【風行】,此刻也能切換成【風行-遠襲】。
【風行-遠襲】消耗1次存儲的風力,并產生對自身強力的沖力,借助風力可向前方沖刺一段距離。
如今的守夜人擁有兩格能量,而他將這兩格能量,全部用在了遠襲上。
剎那間,守夜人朝著醫院的方向,迅速地沖刺了兩大段距離,轉眼間,也進入了醫院內。
遠襲不怕人救下后拉點,這就是守夜人在追擊雙倒時的優勢。
畫家跑上了二樓,他的第一幅畫已經廢了,想使用第二幅畫,需要重新繪制,但由于空軍攜帶了搏命,他無法在搏命期間進行繪制。
好在醫院這個點位極其強大,畫家甚至不需要刻意規劃什么溜鬼路線。
他只需要單純地在樓上樓下繞,身位拉近后,走個監管者必過的交互點,就可以無腦牽制很長時間。
利用高低差與醫院內的地形,畫家兩次都躲過了風域的強力吸附。
守夜人無可奈何,只能單純當作是在積攢能量。
醫院鳥籠那個點位,不僅有個監管者必翻的窗戶,而且還有一塊監管者必踩的板。
畫家在利用雙彈,繞了醫院兩圈后,外置位的電機也已經修開了三臺。
好不容易繞到了醫院一樓的空地過道,守夜人利用一階【風域-掠食】的一瞬間強吸,瞬間將畫家吸至了身前。
一般情況下,守夜人是很怕畫家這種點控型的求生者的。
好在這波畫家的反應稍微慢了半拍,放畫的過程被守夜人給打斷了,導致畫板效果沒有生效,自己也進入了倒地狀態。
楊天記得畫家是有過一波小加強的,以往放畫過程被監管者打斷,畫也會直接報廢。
但現在如果畫板沒生效,這一次畫板的次數是能夠返還給畫家的。
當守夜人將畫家掛上狂歡之椅時,潘達帥再度做出了點評:“其實從結果上來看,守夜人這波其實是很虧的,被一個畫家在醫院里溜了那么久。我覺得正確的做法應該是什么呢,就是剛才他去殺空軍,然后把空軍掛上后不要守,直接殺出去找盲女。”
“現在盲女在外面修得飛起,你不去殺她,電機老早掉完了。”潘達帥又補充道。
這一點,潘達帥倒是確實沒說錯,放一個盲女在外面嘎嘎修,再加上守椅優勢打不出來,如果還不進行控場的話,節奏就會倒向求生者那邊。
只不過,等守夜人后悔時,為時已晚。
入殮師很快來到附近,卡起了耳鳴。
由于畫家沒有過半機制,此刻依舊有著大半個屁股的血線能坐。
守夜人一時間判斷不出入殮師的位置,連逼迫他秒救都做不到,只能讓椅子上的畫家強行拖延著時間。
當畫家血線過了一大半,入殮師終于前來救援。
守夜人在看到入殮師后,沒有著急出刀,而是選擇走到了他身后。之后一個強風,直接將跑到椅前的入殮師,又吸離了椅子附近。
“我懂了,守夜人這波是想博弈震懾!但這么吸一下也沒用啊,畫家血線依然沒到極限,這個震懾還是不太可能打得出來。”
潘達帥的分析,確實說出了守夜人的心思。
當守夜人與入殮師一同靠到椅前時,二人果然沒有立刻做出下一步操作。
守夜人開始細微地來回扭動身子,嘗試騙入殮師救人。
但這樣的操作似乎騙不過入殮師。
血線愈發吃緊,雙方都逐漸顯得緊張著急。
守夜人接連耗掉兩根能量,用于風行加速,在入殮師面前晃動地更快,想要以此騙其救人。
就是這樣一個舉動,給了入殮師極大的壓迫感。
下一刻,恐懼震懾!
外界觀眾頓時發出驚呼,竟然真的給這個守夜人博弈到了。
緊接著大家的目光紛紛望向潘達帥,不愧是第一毒奶,真的是言出法隨。
潘達帥立刻開啟了補充:“這波其實救不救得下來,結果都一樣。畫家雖說有畫,但守夜人金身好了,就算救下來,他還是沒有牽制空間,再加上這個陣容又沒打團能力,不可能打出四人開門戰的。”
達帥的話并沒說錯,但楊天還是想感謝一下他那張開過光的嘴。
因為此刻,守夜人金身沒交,接下去底牌切傳送打控場,就又重新有了一點爭勝面了。
當入殮師被掛上狂歡之椅,他毫不猶豫施展了技能,完全斷了守夜人的守椅節奏。
【入殮】隨身攜帶化妝箱,使用后召喚出一具裝著替身人形的靈柩,同時自身立刻獲得附容返生的效果。
當被附容玩家倒地或上椅后,入殮師將有3秒時間做出選擇,能夠讓人進入或是不進入返生流程。
入殮師自然是選擇返生,他特意將靈柩放在醫院里面。也就是說,他可以不僅完成自救,不耽誤人力救援,并且還可以在醫院里進行二次牽制。
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