第九十二章 束縛穿透箭
一身黑衣的全職獵人也不答話,伸手往腰間一掏,一個類似錦囊的小口袋被迅速打開,頓時三道黑光一閃,三只肌肉勻稱,目光兇狠的黑豹出現在全職獵人身前。
“這是獵人的馴獸么?我也是第一次看見馴獸。”一身正氣一旁輕聲嘀咕。
馴獸跟魔寵有很大的區別。
首先馴獸屬于獵人的獨有戰斗方式!每個獵人的身上都有一個馴獸袋,就如乾坤戒指一樣,馴獸袋能不占負重,最低級的馴獸袋只能存放一只馴獸,同樣!馴獸袋的升級需要通過任務完成,沒完成一次任務,馴獸袋的空間增加一格存放位置,馴獸袋最大馴獸存放數量為9只。
其實,馴獸屬于被獵人降幅的系統怪物,其他職業玩家沒有魔寵的話,機緣巧合之下也能降服系統怪物作為自己的魔寵,游戲是公平的,獵人屬于綜合性職業,各項數據比較平均,因為馴獸袋的存在,獵人職業比起其他玩家職業更容易降服系統怪物。
系統怪物被獵人降服后成為馴獸,那么馴獸的等級,實力跟怪物的當前等級一樣。不會因為幫助玩家殺怪而獲得經驗增加等級實力。而魔寵則不一樣,魔寵屬于玩家唯一戰斗伙伴,相當于一個玩家的左右手,同樣一只系統怪物,被設定成馴獸后怪物等級不會變化,而魔寵會隨著主人的戰斗獲得經驗,提高自己的等級,增強自己的實力。
不過二者的相同點是:不管是馴獸還是魔寵,死亡后無法復活。只能重新選擇新的怪物成為自己的魔寵或者馴獸。
最后一點:魔寵跟主人心意相通,主人的可以用意念來控制魔寵或者說是玩家與魔寵之間的配合可以達到極度默契的高度。但馴獸不一樣,馴獸無法辨別主人的心意,只能聽從簡單的殺敵,防御,兩個指令。操作上,協調性上,配合上,馴獸跟魔寵完全是云泥之別,不可道計。
盡管比起魔寵馴獸有很大的不足,但是一個獵人玩家擁有魔寵的情況下繼續召喚出幾頭馴獸,這是對戰斗力的直接提升!
魔云豹:30級
血量:15000+
防御:1200+
攻擊:700+
技能:嗜血撲殺!
嗜血撲殺:使用技能后的魔云豹擁有極快的移動速度,全力奔跑時速達到驚人的523公里/小時。簡直就是一道黑影轉瞬即逝,不過技能的有效持續時間為15秒,使用技能后魔云豹體力下降10%,防御下降10%,攻擊下降10%。技能冷卻時間3分鐘。
三條體型健壯修長的黑色魔云豹眼色死死的盯著不遠處的射日。射日雖然知道獵人職業擁有馴獸,但全職獵人3只馴獸的龐大數量還是讓射日眉頭一皺。
什么怪不好,偏偏是引動速度超快的豹子類馴獸,射日皺眉的不是馴獸的數量而是全職獵人的馴獸是移動速度超快的魔云豹,這對以敏捷稱王的弓箭手職業來說是最難纏的怪物。
而且魔云豹還能爬樹,射日一開始計劃的利用地利的戰術也宣布破產。
嗖!嗖!嗖!
射日也沒猶豫,兵來將擋水來土掩,憑借著自己風騷的跑位和精準的攻擊,射日打算先干掉這三只馴獸,三只騷擾作用的馴獸一死,那射程,攻擊力,移動速度都比自己弱的全職獵人最后只能被自己練靶子,活生生的射死。
弓箭手不愧是以堆敏捷而存在的超遠程攻擊選手,射日每一個側身,從收腰,彎弓,到最后箭枝的射出每一個動作都幾乎完美,憑借著高敏捷帶來的移動速度,三只魔云豹馴獸除了使用技能“嗜血撲殺”,正常的移動速度竟然還比射日慢上一籌。
射日游走射擊,每一次射擊都會給魔云豹帶了不小的傷害,敏捷屬性增加移動速度,出手速度,命中率,和暴擊率。
射日每射出5箭,就有一次攻擊產生暴擊效果,這就是敏捷的強大,為了游戲平衡,適當增加弓箭手的攻擊力,暴擊效果功不可沒!
自從召喚出馴獸魔云豹后,全職獵人并沒有對射日發動任何攻擊,全職獵人一邊看著牽著三只魔云豹不斷游走游擊的射日,被黑布蒙住的臉龐看不到他的任何表情。
似乎擬定到了戰術,全職獵人身軀一抖,大聲喝道:“出來吧,魔化螳螂!”
頓時!全職獵人身前空間破碎扭曲形成一個黑洞,一頭青色的三米多高的巨大螳螂躍出了黑洞。
兩顆全方位360度視角的復眼,高高昂起的上身,和上身之上兩把堪比白銀品質裝備鋒利的鐮刀手。
青色魔化螳螂身上一條條金紋游走遍布全身,能出現金紋最少也是精英級以上的boss怪物。
全職獵人的馴獸是善于奔跑的魔云豹,魔寵是近身作戰極強的魔化螳螂。這樣的寵物搭配不管是刷圖打怪還是玩家之間的PK,都十分合理。
射日眼角一抽,大笑道:“哈哈!全職獵人,這么快就逼出了你的魔寵么?喲!一只精英級以上實力的魔化螳螂么?你不知道我從來不會跟任何對手近身戰么?垃圾魔寵,垃圾戰術!”
射日嘴角浮笑似乎看穿了全職獵人的意圖。
全職獵人一襲黑衣,臉龐上也蒙上了一層黑布讓人看不出任何情緒。
魔化螳螂一出,頓時朝射日圍攻而去,而這次全職獵人也腳步一移,加入了圍攻射日的戰團。
五比一,三只魔云豹,魔寵魔化螳螂,加上全職獵人自己。五比一的戰斗!
但是附近其他玩家卻看出是全職獵人落了下風,畢竟射日目前還是獨自游走戰斗,連魔寵都沒召喚出來。說明射日目前還有余力。而全職獵人給人的感覺就是魔寵馴獸全部出動,似乎全職獵人的實力極限就是如此!
魔化螳螂和全職獵人的加入,讓原本一直無壓力的射日壓力暴增數倍。
“五箭齊飛!”射日一聲大吼,手中弓弦之上頓時多出五根弓箭,然后每個弓箭離弦呼嘯,分別攻向全職獵人,魔化螳螂和三只魔云豹馴獸。
原本即將合攏的包圍圈因為射日的這個技能而不得不停止中斷,射日夠囂張,因為他有囂張的本錢,對自己箭術的相信就是射日最大的囂張資本。
憑著強悍的移動速度,射日連連彈跳,向后急退,退出了全職獵人利用數量優勢逐漸構筑的包圍圈。
“全職獵人,也好!為了讓你死的甘心,我就讓你看看我的全部實力!”
射日一吼:“出來吧,云雕!”
轟隆!
射日魔寵空間形成的巨大黑洞內,一頭黑黃相間的巨大云雕從黑洞中鉆了出來,似乎很享受離開魔寵空間的自由感,云雕雙翅一展,長度達到十米,一聲厲嘯!云雕一個盤旋落到了主人射日的身旁。
射日嘴角露出一個邪惡的弧度:“弓箭手最大的依仗就是擁有游戲內最遠攻擊距離。雖然攻擊距離越遠,攻擊力和命中率也會隨著攻擊距離的增加而減弱,但這不是問題!攻擊力不足可以用攻擊次數來彌補,命中率問題完全是個人能力!而我!身為弓箭手職業的頂尖玩家,根本不存在“射不中”這樣的新手問題。”
抬手摸了摸身邊云雕的堅硬如鋼鐵般的羽毛,射日繼續說道:“知道我的魔寵為什么是提醒巨大的云雕么?云雕防御高,血厚,攻擊力一般,但它龐大的身體能載我飛翔于天空。這是什么概念?飛上天空的我!完全變身近戰殺手,任何近戰玩家都會被我活生生的耗死!這次,全職獵人,你也必定死在我這招之下!”
如果說地面站立不動射箭就算是一般玩家也有80%的命中率的話,那么地面跑動射擊命中率就暴降到30%,更別說如射日口中敘述的一樣,飛上天空了。這樣的射擊命中率簡直是高射炮打蚊子,命中低的可怕!當然,這里說的高射炮不在地面,而在天空。
但就算如此,射日卻自信的說道“命中不是問題!”這樣讓其他弓箭手玩家吐血的臺詞。從另一個層面來說,射日確實是一流的,頂尖的弓箭手玩家。
射日話音一落,便縱身躍上了云雕寬大的背部,然后帶著俯瞰目光,眼神如看死人一般看著地面上的全職獵人。
“嘩!”云雕雙翅一展,激起一片沙塵最后飛上天空百米高度。
“秘技——束縛穿透箭!”
眼見射日越飛越高,全職獵人終于按耐不住,包裹中,兩根特殊箭頭的箭枝被全職獵人取了出來,搭上弓弦,全職獵人張口一吐,狠狠的朝百米高的巨大云雕射去。
一聲戾嘯!
云雕堅硬如鋼鐵般的黑金羽毛,竟然被全職獵人射出的兩支古怪箭枝給洞穿,讓人奇怪的是云雕頭頂飄起“-1”傷害,如此強勁的穿透力,可產生的攻擊傷害卻是“-1”?
古怪箭枝給云雕的傷害可以直接無視,而受傷部位相對于云雕龐大的雙翅來說根本無足輕重,不影響云雕的飛行。別說影響云雕這樣龐大的飛行魔寵,就算是一只普通的雜種大鳥哪怕是身中十箭,也不會因為這樣細小的傷口而不能飛行掉落地面。
但就算如此,天空中的云雕突然無法振動雙翅,不能上升到更高的天空。
弓箭手職業攻擊距離大約是200步,魔法師的魔法攻擊距離大約是150步,而獵人的弓箭攻擊距離只有短短100步!
如果射日繼續升空,那么全職獵人剩下的只有被射日空中攻擊,四處逃竄,這樣的情況全職獵人不想看見,所以!在云雕即將脫離自己攻擊范圍前,全職獵人終于動用了第一個技能——“束縛穿透箭”。
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