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第三百一十八章:半分鐘就能水一章誒!


看著獨立于蛙群之中的常楓,回憶不由低嘆一聲。

        常楓很強,這是每個人都不會否認的事實。

        但同樣,常楓這個玩家實在是太有個性了,他不管什么時候都敢秀操作,可這也同樣會帶來更多的不穩定性。

        回憶個人還是比較喜歡那種求穩的打法。

        常楓周圍的蛙人沒有貿然發起進攻,它們甚至為蛙人統領讓出了一片空地。

        與此同時著常楓的狀態欄上也多出一個debuff。

        仇恨鎖定:蛙人統領對你的仇恨達到峰值,其將始終以你為目標進行追殺;蛙人統領對你造成的傷害提升30%;普通蛙人不會對你進行攻擊但會持續向蛙人統領提供你的位置。

        現在常楓有理由確定,他們合力炸掉的那個災獸卵巢中肯定有很多蛙人統領的親兒子親女兒。

        不過周圍的蛙人不會繼續對自己發動攻擊對常楓而言倒算是個好消息,至于增傷

        這是常楓最不畏懼的debuff!

        只要boss兩巴掌就能拍死我,那我就不怕任何增傷debuff!——常楓·得意叉腰·jpg。

        一道黑影從面前忽然躍出,伴隨著一聲巨響砸在常楓的身前,本就不堪重負的大樓輕顫著,龜裂從蛙人統領的腳下開始向四周蔓延,周圍包圍著常楓的蛙人如潮水一般散去。

        “嗚——!”

        落地后的蛙人統領赫然發出一聲尖銳的嗚鳴,如霸王花一般的口器不斷噴出暗綠色的黏液,順著味道濃郁的口器噴了一地。

        感謝蛙人統領出場時的裝逼選擇,為常楓拖到了壓縮餅干和能量電池的cd結束!

        紅藍黃三條瞬間拉到安全值以上,常楓也做好了和面前蛙人統領‘切磋一番’的準備。

        一個紅圈出現在常楓的周圍,與此同時蛙人統領小腿上的肌肉也開始鼓起。

        常楓后撤步避開蛙人的躍撲,送葬連連槍響,蛙人頭領的頭上也跟著飄起一個個個位數的傷害。

        加起來百分之一的生命值都沒打掉。

        “什么鬼楓佬的傷害這么低嗎?”

        “楓佬的手槍還是二十級,打快五十級的boss肯定沒傷害啊。”

        “啊,大佬這么戀舊嗎?”

        其實不是戀舊,只是常楓沒有找到合適的設計圖而已怕貿然升級把死亡之吻給刷掉而已。

        不只是觀戰的玩家覺得常楓這一套輸出傷害很低,就連蛙人統領也覺得這撓癢癢般的傷害是常楓在對它進行羞辱,是以蛙人統領怒吼一聲,兩只利爪立刻被青紫色的結晶包裹漲大,對著常楓接連蓋下。

        樓頂的龜裂在蛙人統領的捶打下不斷增多,而常楓則圍繞著蛙人統領快速移動射擊,漸漸地龜裂遍布蛙人統領的身周,咔噠碎裂聲響起,只見蛙人統領的身子猛地一沉,隨著大量碎石的濺落跌落到下一沉。

        常楓順勢往其中扔下幾顆高爆手雷,爆炸產生的沖擊波讓更多的臺層開始塌陷。

        火光之中再次響起蛙人統領的嘶吼,一道黑影沖破火幕,回歸到正常形態的蛙人統領速度也重回巔峰,結晶構成的利爪連連向常楓抓去。

        很顯然蛙人擁有多種作戰模式,剛才的利爪增幅雖然攻擊力暴增但自身的速度也下降了很多,它的智能也因此判定對付常楓這種類型的敵人還是正常模式更加適合。

        折沖劍+利刃之舞組合技巧側拉,常楓拖出傾塌臺層范圍的同時也再出拉出蛙人的躍撲攻擊圈,只是這次他剛一落地,有一個紅圈就緊跟著出現在身下,幾乎沒有給常楓留下任何喘息的時間。

        冥淵晦影開啟豁免掉蛙人統領躍撲的傷害和擊飛,常楓干脆直接切入蛙人統領的身下換刀劍一陣狂砍,為蛙人統領提供了一次優質的刮痧服務。

        “為什么楓佬近戰傷害也這么低?他不該是近戰專精嗎?”

        “人家近戰專精是全點敏捷和移速,力量上不去近戰武器傷害也肯定不會高啊,除非弱點爆真傷。”

        “那么問題來了,楓佬為什么不找弱點爆真傷?”

        “你特喵是不是傻,楓佬都已經呼叫了空中支援,他現在肯定是優先拖時間等支援啊,為一下爆傷交一堆技能多蠢。”

        察覺到常楓鉆入自己腹下刮痧的蛙人統領順勢壓下身子試圖將常楓碾壓,但下一瞬蛙人統領的頭頂就出現一把暗日之刀,在它徹底壓在地上的前一瞬常楓閃至刀旁,一手握刀扎下,配合著貫神劍面前打了2%的傷害。

        常楓算是摸清這個蛙人統領的攻擊機制了,只要攻擊目標超過一定范圍它就會使用幾乎無論卻得躍撲,所以要么距離能拉的特別遠,否則就就會被蛙人統領的躍撲給逼的沒有空隙反擊。

        不過確如觀眾所說的那樣,常楓首先要保證的就是拖到空中支援到來,至于現在打的傷害,就是為了空中支援擊殺蛙人統領后多分一點經驗和戰績而已。

        趁著處于蛙人統領頭頂的間隙,常楓順勢將空襲引導的信標固定在蛙人統領的身上,然后在蛙人背上結晶暴漲將自己貫穿之前用折沖劍側拉到蛙人統領的身側。

        “嗚哇——”

        蛙人統領猛地向常楓揮去利爪,剛剛落地的常楓不得不開啟蝶身強行后拉,好在他之前已經摸清了蛙人統領躍撲的判定范圍,卡著極限的攻擊距離沒讓boss開出躍撲打上連擊。

        但讓常楓沒想到的是蛙人統領居然張嘴來了一個水龍炮!

        水炮威力不大,只打掉常楓10%不到的血量,但其攜帶的恐怖沖擊力卻將常楓擊退很長一段距離。

        紅圈出現在常楓腳下,水炮的控制還沒結束躍撲就落到了常楓頭頂,擊飛加震擊的連招讓常楓直接進入殘血。

        “楓佬被boss打了連招我焯!”

        “楓佬要無了呀!”

        “還有爪擊,楓佬就21%的血,扛不住的。”

        確實扛不住。

        但常楓就沒打算抗。

        還處于擊飛加眩暈狀態的常楓突然被什么力量拉向了蛙人,這一波看似自殺式的沖擊卻讓常楓順利拖出了蛙人的攻擊范圍并擺脫控制。

        “我焯?繩索判定?什么時候的事啊?”

        “應該是水炮擊退,boss的下一輪躍撲前搖加水炮后搖有一點五秒的間隙,扣掉擊退的時間有近一秒的時間切槍開繩索這時間好像也不夠啊?!”

        “這切槍速度拉滿了吧。”

        “切槍不會被控制打斷,在被擊退的時候霜佬就已經切槍抵消了控制時間。”

        “我焯,這是在boss開水炮就已經想好怎么破招了?”

        “老實說,如果是我根本反應不過來,只能被boss一套連死”

        “自信點,你能扛兩套。”

        不過對常楓和段位高一點的玩家而言,他這波失誤挺大的,普通蛙人都會的水槍,蛙人頭領怎么可能會忘了這個技能,他應該早做準備的。

        所以這套看似漂亮的操作只是在彌補之前少算一個技能出現的失誤而已。

        在繩索拉至一般的距離常楓立刻切回暗日黑月打斷了這一次位移以避開蛙人統領的下一次躍撲,而此時,他的位置也幾乎和蛙人統領的腦袋持平。

        常楓一眼就看到了蛙人統領的眼珠子!

        眼珠子=弱點,好誒!

        貫神劍!

        常楓精準的把握到了這個機會,黑月劍直刺,一劍暴擊真傷直接打掉boss7%的血量,觀戰室內頓時響起一片歡呼!

        蛙人統領痛吼著抬爪向自己臉上的常楓抓來,常楓抽出黑月劍一蹬蛙人的腦袋躍回地面,一邊欣賞蛙人統領抽自己耳光的英姿一邊給自己打上治療針拉回血量。

        “百分之十一,這個輸出比夠開箱了!”

        看著蛙人統領的剩余生命值,常楓心情頓時一振。

        【作者題外話】:不愧是我


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