第177章 五大屬性突破獎勵
收起傳奇血脈,林晨繼續查看其他變化。
【提示:玩家屬性上限已突破,玩家屬性力量、敏捷、體質、智力、魅力均達到50】
【提示:晉升特性品質與屬性極限個數有關】
【提示:檢測到力量屬性已達到50點,正在抽取突破獎勵,請選擇想要的晉升特性!】
1.力量震蕩(稀有獎勵):近戰肉搏時將附帶震蕩之力,每次震蕩將會造成力道30%的震蕩傷害。
2.力量優先(稀有獎勵):一切力量判定之時,將增加額外權重。
3.多重力量(完美獎勵):攻擊時將有概率造成多重傷害,二重為10%,三重為1%,四重為0.1%...最高可疊加重數為階位*1,可受幸運影響。
4.力量爆發(稀有獎勵):接下來的一次攻擊將按照力量上浮20點結算。
【力量震蕩】。與林晨的【臣具-粉碎王】差不多,但更加通用,【臣具-粉碎王】的粉碎效果只能作用在右手上,并且效果也沒有那么好。粉碎所能造成的傷害不能超過【臣具-粉碎王】的材質上限,不然過大的震蕩力會將自己摧毀。而力量震蕩就沒有這種顧慮了,它是可成長的,永遠可以使用。
非常不錯的特性,很實用。
【力量優先】。力量判定時候權重增加,如被束縛,與別人角力...雖然是一切力量判定都可以,但是林晨還是不為所動,使用范圍太狹窄了。
【多重力量】,林晨眼睛一亮,直接確定了!
完美,真的完美,一旦觸發最高上限,簡直離譜。
如果將武器換成錘子之類的重武器,當林晨9階的時候,觸發9重力量。
“嘶!”
“誰能阻我?這不一錘子錘爆,要不我還是換武器吧?”
林晨想象不出具體的威力,雖然概率有億點點小,嗯,真就億點點。
不過林晨也不貪心,他只要拿10%的兩重力量就可以了,保底也很香的。
【力量爆發】,爆發極限一擊,用來拼命非常不錯。不過怎么說,不是【力量爆發】不好,而是【多重力量】太香了。
綜合以上四樣獎勵,林晨果斷選了【多重力量】作為自己的力量獎勵。要上限有上限,要下限也有下限。
唯一的問題就是看臉。
畢竟當初林晨前世抽卡的時候,概率上也是這么寫的,真抽起來,可以讓林晨神志不清,特別是某些無良游戲,搞什么雙UP池,就不能老老實實的分開抽嗎?
(注:悲,又tm歪了,說好的50%呢?)
一股未知力量涌入林晨的四肢之內,很快又平息了,成功獲得永久性增益。
【提示:檢測到敏捷屬性已達到50點,正在抽取突破獎勵,請選擇想要的晉升特性!】
1.極速者(完美獎勵):攻擊速度與移動速度增加50%。
2.陰影之心(稀有獎勵):身處陰影后,可對隱匿類技能大幅度加成。
3.殘留之影(稀有獎勵):閃避幅度增加,躲閃時獲得身影模糊效果。
4.極速爆發(稀有獎勵):消耗大量體力短時間內獲得極速加成,加成效果與體力有關。
5.注意集中(完美獎勵):神經反射速度+20%。
林晨痛苦道:“有的時候,選擇太多也不好,都怪自己!
“刷出來的獎勵根本沒法選!”
林晨算是看明白了,5屬性保底是稀有獎勵,且有不低概率是完美獎勵。
這讓林晨的選擇困難癥,病情又加重了。
林晨喃喃道:“早知道就不搞什么5屬性極限了,太痛苦了!”
首先【極速者】,常態加速特性,不管是50%攻擊速度還是50%移動速度都非常實用,無愧極速者之名。
【陰影之心】。林晨這種老實人最愛,主要是這個世界太危險了,林晨想要保護自己,絕對不是想要背刺之類的。
林晨鄭重聲明,他只是想要安全感,為了保命而已。
總之林晨的眼睛都挪不動了,雖然是稀有獎勵,但是在實用性來說,和完美比也不差,想要走盜賊、背刺之路的玩家,給個【極速者】都不換。只要隱匿的好,速度不是必須的。
【殘留之影】。它都把保命寫到林晨的臉上了,閃避!還是閃避!閃避約等于小無敵好吧!
還有那什么身影模糊效果,不就是留下殘影嗎?太帥了!
林晨已經想到了,自己在殘影中切換位置的酷炫特效。
【極速爆發】。逃命、追殺、搏斗,也是非常實用的特性,如果林晨體力足夠的話,效果還要在【極速者】之上。
【注意集中】。高貴的神經反應速度,在近戰當中,神經反應速度的重要性是毋庸置疑的。
想要在萬軍之中,槍林箭雨中起舞嗎?那極高的神經反應速度是必不可少的。
常規對戰時候,速度達到一定基礎就夠了(光速當我沒說),更重要的反而是準確度。
好比csgo對槍,不是手速不夠快,而是反應跟不上,凡是電競選手,巔峰期基本都是少年之時,很少有25歲以上的。
有句話說的好,強的不是我,而是我的十八歲!
有了【注意集中】,林晨的近戰能力全幅度上升,更別提,林晨現在就是18歲,強上加強。
以上5樣獎勵,林晨痛苦而又糾結,思考良久,最終還是選擇了【注意集中】。
【極速者】林晨可以找更好的技能、裝備、專長進行彌補,總之攻擊速度和移動速度,林晨還是有辦法提升的。但神經反應速度,林晨是真的沒辦法。
至于其他三大獎勵,林晨只能忍痛拋棄了,雖然都是非常對林晨胃口。
但是物以稀為貴,【注意集中】是完美的,林晨只能不去看其他。
剛做出選擇,一股清涼的能量涌入林晨腦海,林晨閉上眼睛默默感受。
過了一會,腦海平靜下來,林晨睜開雙眼,世界仿佛變慢了不少。
【提示:檢測到體質屬性已達到50點,正在抽取突破獎勵,請選擇想要的晉升特性!】
1.鋼鐵之軀(稀有獎勵):肉身防御增加30點。
2.活化肉體(稀有獎勵):生命恢復速度大幅度增加。
3.絕對防御(完美獎勵):受到的所有傷害強制降低30點。
4.異常豁免(稀有獎勵):異?剐栽黾15%。
【鋼鐵之軀】。增加防御30點,沒啥好說的,非常實用的特性,林晨的防御永不嫌高。
他只想大聲告訴對面:“用力點!來打死我!沒吃飯嗎?”
雖然目前很容易被別人打死,但是他相信,遲早有一天一定可以的。
【活化肉體】。與林晨的專長-低級自愈差不多,都是加恢復速度的。
這種流派走的是后期,追求的就是不死不滅,滴血重生。
不過前期,說實話,對戰力的影響非常低,畢竟前期恢復的再快,離斷肢重生都非常遙遠。
而做不到斷肢重生,那就很難在戰斗中作為核心能力去發揮。
畢竟就算一天就可以從瀕死到完全恢復,但是比起最多不過十幾分鐘的戰斗時長來說,還是太慢了,恢復速度遠遠比不上破壞速度。
所以林晨第一個就將其排除。
【絕對防御】!句撹F之軀】的進化版本,受到的所有傷害強制降低30點。
注意是所有!
詛咒、肉體、靈魂...等一切傷害都可以減免,比起【鋼鐵之軀】只能增加肉身防御來說,【絕對防御】顯然要更勝一籌。
而且林晨注意到“強制降低”這個詞語,既是不滿足30點的,林晨將直接免疫,而【鋼鐵之軀】依然會受到傷害,畢竟水滴石穿、鐵柱磨成針,再弱小的攻擊,積少成多也會造成損害。
那些軍陣圍殺高階強者,靠的就是一步步磨,而【絕對防御】免疫一定程度下的傷害,天生克制這些刮痧攻擊。
還有一個優點,【絕對防御】比起抵抗正面傷害,真正更擅長的應當是削弱那些持續性傷害效果。
如受到火焰焚燒、冰凍寒毒、麻痹電擊、萬種毒素等等效果,這些持續性傷害同樣要受到【絕對防御】的減傷。
【異?剐浴。異常狀態抗性是指抵抗各種負面狀態的能力,包括冰凍、混亂、中毒、暈眩等。
一句話,沒【絕對防御】香,如何選擇自然已經明確了。
【提示:檢測到智力屬性已達到50點,正在抽取突破獎勵,請選擇想要的晉升特性!】
1.能量擴容(稀有獎勵):能量值上限+500點。
2.節能體質(稀有獎勵):能量值消耗降低5%。
3.聚氣凝神(稀有獎勵):冥想時候的能量恢復效果+50%。
4.精神復刻(完美獎勵):復刻一個臨時技能,只可使用一次,有效期十天。
5.精神強效(完美獎勵):精神類技能效果+20%。
(注:為了方便計算,本文所有的效果增加都是直接相加,除非我有特別標注是最終XX+百分比。相乘的話,作者數學不好,完全算不過來,太麻煩了,當我看到一堆小數點的時候,我就知道人要學會放棄。我是寫小說,不是來算數據的。)
【能量擴容】。直接加能量上限的,可以讓林晨目前的能量上限翻倍。
【節能體質】。前期不好用,但是后期,可能5%就是500點了。很顯然【節能體質】是屬于后期特性與【能量擴容】完全相反。
【聚氣凝神】。減少林晨的打坐冥想時間,當急需冥想回能的時候,【聚氣凝神】的重要性就突顯上來了。
【精神復刻】。復刻一個臨時技能,用的好的話可以玩出花來,用的不好的話,那就是沒啥用。
【精神強效】。簡單粗暴的永久加技能效果,差不多約等于一個專長。
3個稀有,2完美,所以林晨選擇效果1,【能量擴容】。
因為林晨實在是太缺藍了,適當放棄后期潛力,增加前期戰力穩定度過發育期也是相關重要的。
在樂園空間,永遠不能全指望后期發力。
在學校課堂上,就有一門是專門教大家如何取舍的課程。
林晨一直牢記:“太過貪心的玩家是走不遠的!”
【節能體質】確實后期不錯,但是它要超過【能量擴容】,那就林晨的能量花費必須要在點以上,只有這樣,才能以5%的效果超過500點能量上限。起碼林晨前三階都不要想了。
【聚氣凝神】,當林晨使用冥想回藍的時候,就說明時間并不是太趕,不然林晨一定會使用相關的消耗品來加快回藍,所以并不是急缺特性。
【精神復刻】作為完美級獎勵,復刻一個臨時技能確實很強,但是太過不穩定了。
臨時技能很可能就意味著,林晨沒有對應專長、裝備來增加技能效果,會比別人的技能弱一大截。
比如林晨的三連斬,沒有林晨的專長和青虹劍加傷,就算復刻過去又如何?
【精神復刻】太吃操作了,林晨自己的技能都沒藍放,實在很難去考慮一個臨時技能。
【精神強效】,一句話,林晨還沒有精神方面的技能。至于什么時候能獲得相關技能,林晨也不知道。
綜上,【能量擴容】才是林晨的最優選擇,林晨果斷做出了取舍。
淡藍的光芒將林晨籠罩,一段時間后,林晨明顯感覺到,自己可以容納更多的能量。
【提示:檢測到魅力屬性已達到50點,正在抽取突破獎勵,請選擇想要的晉升特性!】
1.人類魅惑(稀有獎勵):對類人形物種,親和度小幅度增加。
2.野獸魅惑(稀有獎勵):對獸類物種,親和度小幅度增加。
3.海洋魅惑(稀有獎勵):對水生類物種,親和度小幅度增加。
4.狂野激勵(完美獎勵):對自己的隨從、寵物、召喚物等進行激勵,全屬性增幅10%。
5.軟飯魅惑(完美獎勵):對年上且富有的類人女性,親和度中幅度增加。
林晨小臉一黑,神他媽【軟飯魅惑】,萬一看上他的是牛頭人大姐姐呢?
他林某是從還是不從?
果斷挪開視線,富婆有很多,但真不是人人都是海瑟薇小姐姐,膚白人美。
大部分都是鋼絲球伺候。
再說,他林某豈是吃軟怕硬的人!
【人類魅惑】、【野獸魅惑】、【海洋魅惑】都差不多,增加對應物種的親和度。
但林晨并不是走魅力流的玩家。
林晨已經仔細研究過了,如果不獲得永久加屬性的寶物,林晨每一階位所能獲得的屬性點上限是200點。
這意味著,林晨的魅力屬性一定跟不上步伐。
所以,林晨對魅力的定義是虐菜,打探情報、方便行動之類的。
作為獨行俠,寵物、隨從是必不可少的,接下來林晨會將資源傾斜在這部分上。
因此【狂野激勵】來的非常好。
至此,五大屬性特性已經選定。
1.多重力量(完美獎勵):攻擊時將有概率造成多重傷寒,二重為10%,三重為1%,四重為0.1%...最高可疊加重數為階位*1,可受幸運影響。
2.注意集中(完美獎勵):神經反射速度+20%。
3.絕對防御(完美獎勵):受到的所有傷害強制降低30點。
4.能量擴容(稀有獎勵):能量值上限+500點。
5.狂野激勵(完美獎勵):對自己的隨從、寵物、召喚物等進行激勵,全屬性增幅10%。
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