第185章 權(quán)限解鎖
【五岳劍派-華山派】的傳承至此清點完畢。
比起那些功法技能,其實令林晨戰(zhàn)力增幅最大的,反而是三大專長。
原因無他,專長獲得的時候,無需任何條件,任何付出,即可享受全部效果。
本來【混元紫霞】的培養(yǎng)就已經(jīng)讓林晨錢包痛苦不已。
更別說還有那么多拳法、劍法要升。
總不能光靠自己練吧?
那林晨不練個十年八年根本出不了山。
樂園可不會給林晨那么多時間。
隨著林晨的進階,休息間隔從3天變?yōu)榱?0天。
但和林晨要練的技能數(shù)量相比,不過杯水車薪。
唯有氪金大道,方為正途。
盡管已經(jīng)得了傳承,但是林晨臉色灰暗無光。
“振作起來!”
“想想點開心的事情!”
林晨試圖讓自己清醒過來。
“對了!”
“我還有30個自由屬性點沒有加!”
加屬性的快樂是林晨無法抵抗的。
“讓我想想!”林晨皺眉沉思。
這是林晨高考前的最后一次加點了,必須慎重。
力量:50+20(臣具-粉碎王)
敏捷:70
體質(zhì):50
智力:50
自由屬性點:30
以上是林晨當前的屬性列表。
想要加點,那必須要考慮的就是對手,而林晨接下來的對手,就是與他同期的玩家。
“從目前已知的情報可以知曉。”
“不僅僅是我,任何一個傳承塔拿到S的玩家。不僅可以獲得一份傳承,也都將獲得等級+2,自由屬性點+10的獎勵。”
“也就是說,他們手上將會有30個屬性點。”
“傳承萬千,情報不在考慮范圍內(nèi),能夠預(yù)測的就是屬性點。”
“而進階前單項屬性點的極限是50點。”
“倘如他們極端加點,全部點在同一項的話,那可以將一項基礎(chǔ)屬性點到80點。”
“當然,這太極端了,應(yīng)該很少有人這么做。”
“但不得不防。”
“而作為近戰(zhàn)而言,最影響戰(zhàn)力的屬性是力量和敏捷。如果要在其中二選一的話,那我選擇力量!”
不錯,林晨認為力量對戰(zhàn)斗的影響要大于敏捷。
他是堅定的一力降十會理論支持者。
林晨的劍法風格是又重又快。
像鮮血冠軍-赤甲龍騎,熾炎作為武器為大劍的騎士,在無數(shù)血斗中,他一定遇到過很多速度比他快的對手。
但是熾炎依舊成為鮮血冠軍。
他在林晨面前之所以表現(xiàn)的不堪一擊,并不是林晨的快劍,而是林晨快劍上蘊含的力量。
那僅僅憑借單手劍壓制雙手劍的力量。
林晨只需要在本就不低的速度下,無腦狂轟亂炸就可以了。
事實也確實如此,林晨壓根就沒想過尋找熾炎的劍術(shù)破綻,他只是單純的一劍又一劍的轟在雙手劍上,即可將熾炎擊潰。
力量被壓制,這就是熾炎最大的破綻!
“目前我的力量僅僅只有70點,而敵人極限是80點。”
“我不會允許這樣的事情發(fā)生。”
林晨經(jīng)過一番計算,已經(jīng)得出結(jié)論。
“加點!力量+20點,體質(zhì)+10點!”
隨著霹靂巴拉的血肉骨骼變動。
林晨的力量將會達到90點,而體質(zhì)為60點,剛好力量達到體質(zhì)的1.5倍。
這是體質(zhì)的極限了。
(注:力量、敏捷最好不要超過體質(zhì)的1.5倍,也最好不要低于體質(zhì)的0.5倍,此為維持肉體平衡的極限條件,超出者將會影響健康、導(dǎo)致畸形等。)
(注:智力不可以超過體質(zhì)的1.7倍,智力為體質(zhì)的0.3倍為正常操控肉體的底線,不在范圍內(nèi)的,將失去肉體與精神的平衡,導(dǎo)致大腦頭痛、反應(yīng)遲緩等)
(注:魅力、幸運無所謂)
林晨雙手用力緊握,目前身體還算正常,經(jīng)過多次加點,林晨對加點后迅速掌握身體已經(jīng)有了很多經(jīng)驗,不過想要完美發(fā)揮實力,依舊需要鍛煉。
“在傳承之地,已經(jīng)沒有什么事情要做了。”
林晨開口道:“樂園回歸專屬空間!”
【提示:玩家已完成傳承接受,玩家將于30秒后回歸,請注意】
【提示:傳送已開啟】
【提示:身體傳送中...】
【提示:傳送完成,玩家回歸專屬空間】
【專屬空間為絕對安全點,除玩家允許外,任何人都無法進入】
【親愛的玩家,歡迎回到諸界游戲樂園】
【提示:檢測到玩家已完成進階】
【提示:恭喜玩家】
【提示:正在將玩家專屬空間搬遷】
【提示:玩家已搬至一階區(qū)域】
【提示:玩家權(quán)限已升級】
【提示:正在為玩家解鎖中...】
【提示:一階競技場已解鎖】
【提示:玩家組隊功能已解鎖】
【提示:玩家公會功能已解鎖】
【提示:工匠區(qū)域已解鎖】
【提示:美食區(qū)域已解鎖】
【提示:商業(yè)區(qū)域已解鎖】
【提示:玩家永久停止游戲權(quán)限已解鎖】
【提示:玩家休息時間購買權(quán)限已解鎖】
【提示:玩家回歸主世界權(quán)限已解鎖】
...
一連串的提示音向林晨開始轟炸。
進入一階后,在樂園眼中,算是擺脫了新人身份,再想有這么好的待遇就不可能了。
在新人玩家的時候,樂園主要還是以培養(yǎng)資助為主。
樂園贈送的【靈魂碎片(小)】、樂園贈送的免費傳承、評分結(jié)算時候,相比物價高額游戲幣獎勵、一個游戲世界只有一名玩家的絕對和平環(huán)境...
學徒階段,只有同一年的新人玩家競爭,而一階,林晨他們將要與那些往年的老玩家交流。
更精彩更危險的世界向林晨敞開了大門。
林晨點開樂園消息列表,上面有剛剛一系列變化的具體介紹。
首先是【一階競技場】,這也是最能體現(xiàn)玩家實力的地方。
所有一階的玩家都可以來到這里競技。
在這里,死亡可以復(fù)活,裝備可以免費維修,一切都是為了可以毫無顧忌的分出高下。
這個世界,實力至上,10個玩家中,有9個是競技場的常客,不管是上臺競技,還是圍觀,都令玩家們趨之若鶩。
在樂園中流傳著這么一句話:“不打競技場的玩家強不強不知道,但是競技場排名靠前的玩家一定強的離譜!”
林晨目光閃爍,他想起了一個傳聞。
“據(jù)說將所有人都踩在腳底下,登臨第一,那他就可以獲得樂園贈送的神秘大禮。”
燃起來了,林晨感覺他燃起來了。
接下來是【玩家組隊功能】。
這個可以說是最重要的變動,它完全改變了原本學徒階段的游戲模式。
【競技場】并不會影響玩家的生命安全,但是【組隊功能】可以。
在學徒階段,每個玩家都必須獨自攻略自己的游戲世界,哪怕你將來決定走輔助路線也沒辦法,你得先活到一階才行。
在樂園中, 哪怕是輔助玩家也必須要有一定的戰(zhàn)斗能力,
(注:所以活到高階的玩家,哪怕是奶媽也是相當能打的。)
當玩家獲得樂園免費贈送得傳承之后,先不管品質(zhì)咋樣,總之根據(jù)傳承附帶的功法,初步的路途劃分已經(jīng)形成。
路途劃分、屬性點傾向不同,那每個玩家所擅長的方向自然也不同。
通過組隊來取長補短是最簡單的方式。
大家一起組成小隊進入同一個游戲世界完成任務(wù)。
而由于樂園不會再向?qū)W徒階段一樣,每一個人都是單獨一個游戲世界。
如果是一名獨行俠的話,也是有概率排到一個小隊的。
同一個陣營還好,要是敵對陣營,在水平相同情況下,五個散人絕對打不過五人小隊。
而在樂園,你敗了,生死就不在你自己的手里,哪怕是你想放棄主線任務(wù),強行回歸,傳送時間也要30秒。
30秒?
骨灰都可能揚了!真的物理意義上揚了,畢竟火球術(shù)之類的能力還是比較常見的。
沒有一定實力自信,基本沒人會做獨行俠,就算實在找不到可靠的,組一個臨時小隊也不錯。
所以哪怕是S級玩家,來到一階后,也會開始考慮找一下可靠的隊友。
不過林晨自然不會找,他一身的秘密,做獨行俠也挺好的,更何況,也不是所有人都可以與林晨組隊的。
組隊以后,難度可不會下降,而是以組隊中實力最高之人為準。
比如5個S級玩家組隊,那任務(wù)難度就與5個S級玩家對應(yīng)的差不多。而如果1個S級帶4個B級,那依然是以5個S級進行任務(wù)難度計算。
也就是說,林晨的隊友起碼也要是S級玩家才行。
【玩家公會功能】
其實就是很多人的集合體,如大型商會,各大組織等,這些都是玩家公會。
普通玩家基本就是選擇一個公會加入,然后再和同一個公會的玩家形成小隊。
獨行俠、臨時小隊、獨立小隊,公會小隊。
這就是一名玩家可以在游戲世界里面遇到的隊友|敵人。
【工匠區(qū)域】
在這里,有很多走鍛造副職的玩家或樂園雇員。
原本在學徒階段的不值錢材料,終于有了人收。
玩家可在【工匠區(qū)域】進行裝備定制、維護、改裝...
林晨聽說這里競爭壓力極大,以千萬為單位的玩家在這里擺攤...
【美食區(qū)域】
顧名思義就是賣美食和做美食的地方,比起學徒階段的美食要多很多,不得不專門劃分一個區(qū)域進行安放。
高超的廚道玩家,是可以制作出附帶屬性的美食的。
把它當藥劑磕都沒什么問題。
【商業(yè)區(qū)域】
與【交易廣場】的不同,交易廣場的攤位并不是永久的,一旦擺攤玩家收攤,那位子就會被收走。
而【商業(yè)區(qū)域】是可以出售|租聘商鋪的,再也不用擔心位子被搶了。
通常來說,只有商會、各大組織才需要購買,只有他們才有足夠的貨源。
像林晨這種獨行玩家和小隊玩家,自己擺攤就夠了。
【玩家永久停止游戲權(quán)限】
游戲世界危險重重,一些懼怕死亡,以及跟不上游戲世界難度升級的玩家,都可以通過該權(quán)限永久停止游戲。
林晨的養(yǎng)父養(yǎng)母,就是已經(jīng)無法有把握完成主線任務(wù)了,只能被迫停止的二階玩家。
永久停止游戲者,將會失去個人專屬空間。
不過依舊可以進入樂園中,通過花費游戲幣享受各種樂園設(shè)施,擺攤售賣、競技、訓(xùn)練場等。
樂園那龐大的后勤玩家就是這么來的。
唯一的缺點就是,玩家的實力將永遠停滯在當前階位。
比如二階退出者,那就永遠只能是二階,不管你有多少游戲幣,多少靈魂碎片都沒用。
當選擇成為玩家的那一刻,那就只能遵守玩家的規(guī)則走下去。
什么修煉進階,不存在的,階位突破只能通過樂園才能進行。
倘如林晨停止游戲,就算他把【混元紫霞】練到滿級都沒用,只能變強,但無法進階。
水藍星上對玩家這種情況猜測很多。
但是最流行的就是:“當注冊成為玩家的時候,就等于認同了諸界游戲樂園的規(guī)則,以挖掘所有潛力為代價成為玩家。”
“當玩家的潛力足夠多的情況下,就會形成天賦!”
“玩家的天賦并不是樂園隨機賜予的,只是樂園將其具象化了。”
“比如有劍術(shù)天賦的玩家,那就算不成為玩家,也能在劍道上有一番成就。”
不過又有多少人可以挖掘出自己的天賦呢?
像林晨的【殺戮晉升】,倘如沒有樂園,那除非林晨去修行魔道功法,去屠個幾百萬人,或許有概率激發(fā)出部分威能。
林晨極大概率成為蕓蕓眾生中的平庸者,從他在進入樂園前就可以看出端倪。
哪怕是穿越重生,林晨直到成年,也不過將劍術(shù)基礎(chǔ)練到Lv7。
別說和圣*尼克勒斯相比,就算和有【劍心通明】天賦的呂逸仙相比也差的遠。
呂逸仙從小就發(fā)掘出了自己的劍道天賦,進入樂園具象成專長的時候,直接評定到劍術(shù)精通Lv1,壓根就不需要【靈魂碎片(小)】。
能夠知道自己隱藏的潛能是一種幸運。
有樂園在,每一個玩家活到可以停止游戲的時候,百分百是一階超凡。
而放眼諸界,99%的人族都在超凡之下沉淪,1%的人族才鑄就了人族的輝煌。
不要把一階超凡想的太過簡單。
像在黑霧之潮世界,一階已經(jīng)可以成為人上人的騎士了。
失去修行進階成為玩家,對于絕大多數(shù)人來說都是恩賜,以他們原本的天賦相比,通過修行根本沒有成為超凡的可能。
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