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144.漣漪


  舒尋甩小皮鞭望著你。“說, 是不是訂閱不足一半,關(guān)一天禁閉。”

  聽到這里,舒尋的小腦袋飛速運轉(zhuǎn)起來, 游戲世界的本土物資沒有明確通關(guān)后可以帶走, 但也沒有否定,說明在特殊情況下, 游戲世界的本土物資也是可以歸個人所有的, 而游戲系統(tǒng)物資, 恐怕也有一定時代背景限制,至少不會影響游戲平衡, 所以其實兩種物資的基礎(chǔ)功能應(yīng)該不會有太大差別和差距。

  “第二,未成年玩家進(jìn)入游戲世界后會自行觸發(fā)語言學(xué)習(xí)能力,無需自行學(xué)習(xí)游戲世界語言,游戲中除特殊情況外, 游戲系統(tǒng)不會給予任何提示信息,包括各類獎勵, 但觸發(fā)的獎勵會以觀眾視角進(jìn)行公示,并在玩家游戲結(jié)束時自行發(fā)放至玩家游戲端。”

  “第三,為確保游戲公平性,玩家進(jìn)入游戲后無法自主退出游戲,直至玩家死亡或者通關(guān)。以上說明僅在未成年玩家且觸發(fā)語言學(xué)習(xí)能力的條件下觸發(fā),且僅限一次, 此后游戲系統(tǒng)不會有任何說明, 一切請玩家自行探索和理解, 祝您游戲愉快。”

  系統(tǒng)的聲音再次消失,舒尋知道,恐怕在自己死亡或者通關(guān)之前,不會再有任何外界的提示和說明了,不過通過這一段看似沒什么實質(zhì)用途的說明,舒尋卻得到了不少信息和猜測。

  首先,就是這段說明的觸發(fā)條件與說明順序不符,第一項說明是物資相關(guān),這代表了在這個世界物資的重要性無可替代,但是舒尋卻敏銳的察覺到,觸發(fā)條件卻是看到游戲世界牌匾上的陌生文字而不是他發(fā)現(xiàn)堅果資源時,這說明了什么,說明文字本身有著十分重要的提示和引導(dǎo)作用,也許通關(guān)游戲的關(guān)鍵,就在各類文字提示中。

  游戲系統(tǒng)的說明必定是經(jīng)過開發(fā)者精心編排過的,所以在邏輯和講解上有一定的輕重緩急之分,正是因為如此,舒尋才能察覺到蛛絲馬跡。

  舒尋伸著小胖手揪了揪自己的頭發(fā)結(jié)束了思考,一雙明亮烏黑的眼睛中沒有任何畏懼和退縮,查看了一下大門旁邊的林場分布簡圖,邁開小短腿向著林場基地內(nèi)走去。

  直到小團(tuán)子消失在視野里僅留下一串蔓延出去的小腳印,觀眾席上仍舊有許多人在瘋狂刷屏,甚至伴隨著各種激動不已的配音提示音,當(dāng)然,還有舒尋最為喜歡的各種可以換成星際點的禮物。

  兩個解說自然也很懂得觀眾熱點,雖然得到的關(guān)于舒尋的玩家資料不多,卻巧妙的將舒尋所觸發(fā)的說明以及白巖樹的屬性配合講解了一番,并不會冷場。“鑒于游戲玩家視角的時間限制,我們無法長時間追蹤一個游戲玩家,不過有了這片林場基地做基礎(chǔ),想必日后,我們還能見到這一串小小的特殊腳印……”

  舒尋的出現(xiàn)可以說給了《凜冬末路》又一個看點,畢竟大神玩家大家都不陌生且早有預(yù)料,但是這么小的一個小玩家意外出現(xiàn)在高難度生存游戲中,卻完全出乎所有人的預(yù)料,這種新奇感和驚喜感是其他玩家不能給的。

  當(dāng)然,有人追捧也自然也有人質(zhì)疑,新奇和軟萌會吸引一大波的人氣,但專注于游戲的觀眾卻并不會看好一個不足巴掌大的游戲玩家,畢竟游戲世界還是實力至上。

  “什么高限制,這么小都能玩游戲,我們這些沒有高級營養(yǎng)艙的卻只能看著,心情微妙……”

  “賭一架星際戰(zhàn)艦,他活不過今晚,因為他可能連門都打不開!”

  “坐等樓上刷戰(zhàn)艦,小團(tuán)子活給你看!”

  “這么一小只,有什么好看,哪天風(fēng)大就被吹飛了。”

  “……”

  各種言論還在繼續(xù),但總體來講,消極的言論只是少部分,并且隨著場景的切換,觀眾的注意力也慢慢開始轉(zhuǎn)變。

  場景從林場切換開,解說繼續(xù)熟練的調(diào)動觀眾的熱情,游戲中,舒尋仍舊一無所知。

  此時的舒尋已經(jīng)到達(dá)第一棟木屋,這是一棟兩層的木質(zhì)小樓,分布簡圖板上顯示這里是一間工作室,除此之外,還有一排員工宿舍和員工食堂,剩下的就是場地寬廣的木材運轉(zhuǎn)地,看來這里并不負(fù)責(zé)木材的深加工。

  兩層木質(zhì)的工作室占地面積約有一百平米,小樓不算精致,但看起來十分結(jié)實工整,原地取材,用料很足,舒尋爬上幾層木質(zhì)臺階,站在門前,試著推了一下門,木門無聲的向里打開了。

  周圍悄然無聲,舒尋扶著門框,向里面張望,屋內(nèi)的場景清晰的出現(xiàn)在舒尋的視野中,似乎因為長時間無人居住,光線之中可以看到有細(xì)小的塵埃在紛亂飛舞,地面均勻的鋪著一層細(xì)細(xì)的灰塵,似乎空氣中都帶著一絲陳舊的味道,又因為刺骨的寒冷染上了幾分凜冽之感。

  見到這樣的情景,舒尋并無太大的意外,畢竟災(zāi)難過后,仍舊有人生活在這里的幾率實在太低,能夠發(fā)現(xiàn)本土居民的可能性也幾乎為零,只是不知道為什么,自從發(fā)現(xiàn)這個林場基地之后,總是有一種微妙的違和感縈繞不去。

  舒尋小心的翻過門檻,輕輕地踩在鋪了一層淺薄灰塵的木質(zhì)地板上,自認(rèn)為悄無聲息的潛入進(jìn)去,身后卻留下一串小腳印。

  房間中顯得異常空蕩,舒尋沒有著急尋找物資,而是選擇將房間大致檢查一遍,繞過客廳,左手邊就是廚房和餐廳的位置,舒尋靈巧的攀爬而上,站在桌子上,看著木桌上堪稱豐盛的食物,雖然溫度很低,但食物還是已經(jīng)**,桌上放著兩副碗筷,一只碗已經(jīng)空了,另一個卻還乘著滿滿的食物。

  在餐桌上溜達(dá)了一圈,沒有發(fā)現(xiàn)什么線索,倒是發(fā)現(xiàn)了一罐密封的罐裝飲料,舒尋踩著罐裝飲料的上端,兩手抓著拉環(huán),用力向上拔。

  伴隨著啪的一聲輕微響動,罐裝飲料應(yīng)聲而開,舒尋將桌上的吸管插入飲料罐中,直接坐在飲料罐上迫不及待的喝了起來。

  飲料是桃子味的,味道很好,舒尋抱著吸管喝了近三分之一方才停下來,坐在飲料罐上拍了拍自己略微鼓起來的小肚子,隨后心滿意足的爬了下來。

  暫時解決了口渴問題,舒尋也不再著急,又將一樓轉(zhuǎn)了一遍,摸清房間分布之后,就順著木質(zhì)樓梯爬上了二樓。

  二樓依舊悄無聲息,沒有任何人煙,隨著時間推移,窗外天色也漸漸昏暗,屋內(nèi)本就不怎么明朗的視野又模糊了幾分,舒尋推開其中一間房門,借著窗戶透過的光線看清這是一間臥室。

  看到大床上隆起的被子,舒尋呼吸一輕,凝視片刻之后方才發(fā)現(xiàn)那隆起的被子毫無起伏痕跡,舒尋繞到大床旁邊的木桌旁,爬上木桌方才看清大床上并沒有人,但是被子卻呈現(xiàn)奇怪的鼓起狀態(tài),仿佛有人睡在那里卻憑空消失一般。

  床邊的矮柜上,放著一個水杯,杯子中尚有半杯清水,應(yīng)該是房間的主人睡覺的時候所喝的。

  舒尋揪著頭發(fā),一邊思索,一邊在木桌上轉(zhuǎn)了兩圈,試圖找出目前所發(fā)現(xiàn)的違和點,推測出一些線索。

  《凜冬末路》這款游戲并沒有給玩家通關(guān)的提示,除了活下去這一目標(biāo),也沒有任何明確的任務(wù)方向,說明這些都需要玩家自行探索,而就目前來看,這款游戲的通關(guān)前提,是必須要明白這個現(xiàn)代科技時代的世界究竟發(fā)生了什么,才能有繼續(xù)前行的方向。

  舒尋一點一點回憶著自己的進(jìn)程,從發(fā)現(xiàn)林場基地,到停在門前路上的貨車,還有這間工作室里準(zhǔn)備好的飯菜,以及這留在床頭的半杯水,都在說明這間房子的工作人員并沒有離開的打算,凜冬很可能突然而至,問題是居住在這里的人都去了哪里?

  太陽西沉的很快,似乎每當(dāng)黃昏時刻,這個世界邁向黑暗的腳步就格外的迅速,隨著最后一絲光亮的消失,刺骨的寒冷就變得更為肆無忌憚,窗外是難得的無風(fēng)天氣,干冷的溫度卻依舊讓人不想涉足野外。

  思索無果的舒尋也放棄猜測,眼前的景物已經(jīng)變得模糊不清,舒尋也無法在繼續(xù)探索,摸索著爬下木桌,然后循著越來越暗的輪廓爬上大床,在床腳的方向找了一個位置,就蓋著被子的一角慢慢陷入沉睡。

  這個游戲世界的限制十分嚴(yán)格,這導(dǎo)致舒尋本身的一些能力也被大幅度削弱,其中就包括夜視能力,這樣的設(shè)定自然是因為如今各大種族強(qiáng)悍的本體和精神力,一定程度的削弱可以適當(dāng)?shù)木S護(hù)游戲平衡,并且不會對游戲背景所在的世界造成太大影響。如今的舒尋在黑夜?fàn)顟B(tài)下,如果沒有任何光線,能看到的事物也十分有限。

  星際尚且是各大星系之間的交流,而宇宙則代表著無限,自從人類將目光放在遙遠(yuǎn)的星河,對宇宙的探索就從未停止,人類追尋宇宙誕生的本源,卻始終只能停步理論階段,而如今,宇宙時代的來臨終于讓他們嗅到了一絲不尋常的氣息。

  高級生命體之間的接觸,試探,碰撞和交流,慢慢開始形成新的形勢和局面,他們在彼此的試探中試圖尋找彼此之間合適的相處距離,或者伺機(jī)而動,隨時準(zhǔn)備吞噬另一方勢力,以占據(jù)更多的星際資源。

  資源,成了實力發(fā)展的重要因素,無論是各大星際的礦石資源,能量資源,還是自身的人口資源,文化資源,這些都成了發(fā)展的重要基石。

  在這樣的發(fā)展中,人類是幸運的,或者說,人類天生就是宇宙的寵兒,邁入宇宙時代,人類接觸的第一次高級生命體就是靈族,一個以各類植物進(jìn)化而來的種族。

  靈族生性溫和,不喜殺戮,短暫的彼此試探之后,彼此相安無事,而靈族進(jìn)化的最終形態(tài)竟然也是人類外形。

  這個現(xiàn)象讓人類最適論開始得到認(rèn)可,人類最適論在星際時代就已經(jīng)誕生,但因為理論的極端性并未得到重視,人類最適論包含兩個方面,一個是人類思維的最適論,另一個就是人類形態(tài)的最適論,表示人類本體的存在形式是最適應(yīng)宇宙的存在形式。

  人類最適論的提出者是一個以自我為中心的極端自戀者,認(rèn)為宇宙以人類為中心,人類凌駕宇宙萬物之上,不過他的這個理論終其一生都沒有得到大眾認(rèn)可。

  伴隨著靈族的出現(xiàn),人類最適論開始重新得到重視,當(dāng)然,并非極端的自戀主義,而是人類恰恰幸運的符合了宇宙最適形態(tài),即所有物種的最終進(jìn)化方向都無限接近人類外形,人類的思想和形態(tài)恰好幸運的贏在了起點。

  繼靈族之后,第二個高級生命體出現(xiàn)在人類的視線范圍之內(nèi),蟲族!最初這個發(fā)現(xiàn)可謂讓人類惶恐不已,但是人們很快發(fā)現(xiàn),這個蟲族與他們想象之中的兇殘種族相差甚遠(yuǎn)。


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