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第179 兩個世界(二)


  玩家的離去,并不影響玩家模型在本世界的持續(xù)運作。

  還有,《十國春秋》取消了常規(guī)的殺怪升級玩法。

  常規(guī)網(wǎng)絡(luò)游戲或單機游戲,以及現(xiàn)實世界暢想的合格虛擬現(xiàn)實游戲,都離不開殺怪升級模式,絕大多數(shù)游戲甚至把殺怪升級爆裝備當(dāng)作核心運營。玩家降臨到游戲世界之后,做新手任務(wù)熟悉流程期間,往往就會涉及各種各樣的殺怪任務(wù),或者什么野雞、野兔,或者什么山賊、土匪,或者什么花妖、樹妖。

  但《十國春秋》這款游戲,玩家降臨至今,始終沒能激發(fā)類似的殺怪升級爆裝備機制。

  洝國玩家和銀石國玩家的降臨點靠近土著生活區(qū),周邊有大量低等級土著百姓。

  某些內(nèi)測玩家不惜激怒土著,正面或者偷偷摸摸襲殺土著百姓家養(yǎng)的雞鴨、豬牛,結(jié)果卻遺憾發(fā)現(xiàn)這些殺戮行為無法獲取經(jīng)驗。

  而且,玩家殺死的雞鴨、豬牛,死了就死了,全都無法復(fù)活刷新。玩家襲殺雞鴨期間,對居民房屋的破壞,對地形的改變,也都是永久改變,不會像常規(guī)游戲那樣慢慢復(fù)原成固有場景。

  其中一些內(nèi)測玩家,嘗試了更加激進(jìn)的殺戮,直接獵殺落單的1級土著百姓。

  事實證明,獵殺1級NPC,的確可以獲得微薄的1點經(jīng)驗獎勵。

  但是,玩家的付出的代價卻非常慘重。首先,隨后而到的官差,即時捕殺了這些玩家。其次,當(dāng)玩家不把死亡當(dāng)回事地郁悶跑尸復(fù)活時,系統(tǒng)突然提示說,玩家的惡意殺戮引來當(dāng)?shù)毓俑凰啦恍莸某鹨暋M婕胰粝肜^續(xù)參與游戲旅程,不僅必須購買改名卡更換名字,還需要等待長達(dá)18日(游戲世界計時)的復(fù)活懲罰。

  與此同時,游戲內(nèi)的玩家發(fā)現(xiàn),那位1級土著百姓也像雞鴨那樣死了就死了。官府捕殺惡意玩家之后,周圍土著百姓隱隱敵視所有玩家群體之余,又紛紛悲傷地幫助1級土著的妻子、孩子,為1級土著百姓治喪,一如真正的人際社會。

  無論雞鴨,還是土著百姓,死了就死了。

  別具一格的唯一NPC設(shè)置,讓玩家又新奇又痛苦:“不能殺怪升級的游戲,還有什么好玩的?”

  這些迥異于尋常游戲的玩法,反饋到賀路千這里,則越來越讓賀路千懷疑這個世界的本質(zhì)。

  賀路千覺得本世界極有可能不是什么虛擬的游戲世界或人工智能構(gòu)建的虛擬世界。

  賀路千更愿意相信本世界是正常的世界,和玩家所在的世界的一樣現(xiàn)實,一樣真實。

  玩家降臨到玩家掛機、玩家復(fù)活等種種濃郁的游戲風(fēng),又是怎么回事呢?

  基于對輪回殿的理解,賀路千猜測本世界存在某種類似民愿的新型世界規(guī)則,某位有主觀意識的“游戲系統(tǒng)代言人”或者某只無主觀意識的游戲系統(tǒng),以其涉及世界架構(gòu)的無上力量,野蠻干涉了本世界的正常運轉(zhuǎn)。

  姑且把有主觀意識或無主觀意識的游戲系統(tǒng)當(dāng)作幕后黑手。

  這位幕后黑手,把自己的力量以游戲風(fēng)格具現(xiàn)到本世界,進(jìn)而把真實世界偽裝成一個無關(guān)生死的游戲世界。而后,幕后黑手又把另一個現(xiàn)實世界的人類,以玩家身份引導(dǎo)到這個世界嬉戲。

  再瞧瞧系統(tǒng)威能的細(xì)節(jié),它絕大多數(shù)時間都附在玩家群體和賀路千這位具有非玩家角色管理模塊的特殊NPC身上,并沒有隨意浪費偉力干涉本世界每位土著的抉擇。那些感受不到游戲系統(tǒng)存在的土著,始終沒辦法回饋玩家所需的經(jīng)驗,也始終不能憑空送給玩家一大堆新手武器。

  以此為基礎(chǔ)推測,現(xiàn)實世界所謂的隕石雨事件,或許就是幕后黑手的布局之始。

  所謂游戲,不是玩家與NPC的交互。

  而是兩個世界,以游戲為媒介,進(jìn)行第一次跨世界交流。

  玩家所在的世界,姑且稱之為玩家世界;賀路千而今所在的世界,姑且稱之為土著世界。

  賀路千越想,越覺得這種可能性極高。

  可是,現(xiàn)在想再多也沒有用。

  參考蝶東島流傳的岳山派傳說,賀路千目前大概率無法擊敗本世界隱居南洋某座海島的單義信以及實權(quán)控制洝國的天后。在晉級天下第一之前,在有辦法突破土著世界和玩家世界的世界限制之前,無論如何懷疑土著世界的真相,都最好把疑慮藏在心里。

  當(dāng)此之時,最佳策略是順應(yīng)土著世界游戲化大勢,努力割玩家的韭菜,默默積攢實力。

  回應(yīng)玩家之余,賀路千又著手調(diào)查蝶東島的詳情。

  蝶東島位于樂州沿海,面積約2200平方公里,經(jīng)過多年戰(zhàn)亂摧殘,如今大約只剩下2.1萬人口。

  拿到這些基礎(chǔ)數(shù)據(jù),賀路千愣了愣。

  2200平方公里的島嶼,幾乎相當(dāng)于地球二十一世紀(jì)兩個崇明島,已經(jīng)非常顯眼了。賀路千在民愿世界里歷練時,曾親自抵達(dá)樂州觀望樂州地形,怎卻不知道樂州沿海還有這樣的大島?

  翻閱安樂王繪制的樂州簡易地圖,蝶東島又出乎意料地只占一個小角落。再挖掘其他資料的細(xì)節(jié),賀路千驚訝發(fā)現(xiàn)土著世界雖然仍是炐朝十五州格局,其實際面積卻像許多虛擬現(xiàn)實游戲暢想那樣突兀地擴大了數(shù)倍。

  樂州還是樂州,其底蘊卻不是民愿世界的樂州所能相提并論。

  經(jīng)過一系列折算、推測,賀路千估計樂州約有100萬平方公里和4000萬人口,人力資源堪比民愿世界的小半個炐朝。賀路千越研究越疑惑,差點兒推翻此前的假想:“這樣簡單粗暴地擴大地圖,妥妥是游戲風(fēng)格啊。土著世界到底是游戲世界真實化,還是發(fā)展奇葩的真實世界?”

  2.1萬人口散落在2200平方公里的蝶東島,人口密度非常稀疏。賀路千簡單巡視一圈,水寨到與樂州隔海相望,到處都是因為戰(zhàn)亂的廢棄農(nóng)田,以及因為生產(chǎn)力而荒廢的潛在土地。如果玩家愿意像他們在玩家世界里那樣在土著世界辛勤勞作,蝶東島絕對有希望供養(yǎng)數(shù)十萬人口。

  奈何,蝶東島沒有足夠的和平發(fā)展時間。


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