()戰(zhàn)術(shù)沒問題,只是開局沒多久,五人就迎來了第一次團(tuán)滅。
倒不是操作失誤的問題,而是兩個BOSS無緣無故突然進(jìn)入了羈絆狂暴狀態(tài),壓制光環(huán)瞬間擴(kuò)張重合將五人全部定住,然后一刀一個送回了副本初始位置。
雖然心疼3的經(jīng)驗(yàn),但是挑戰(zhàn)這種變異的副本,團(tuán)滅總是難免的,而且還遠(yuǎn)不止這一次。
又接連死了兩次之后,夏洛克終于發(fā)現(xiàn)了BOSS狂暴的原因,這應(yīng)該是與兩個BOSS的血量有關(guān),似乎差距達(dá)到一定程度后就會引發(fā)這種異變。
這其實(shí)也不難猜,游戲玩的多了,對于一些特殊的設(shè)定總是會格外敏感,兩個BOSS的生命值存在聯(lián)系這種情況他可遇到過不止一次。
“我們再試一次,這次我會控制好自己的輸出,魔術(shù)師,你看好兩個BOSS的血量!”
戰(zhàn)斗再一次打響,在他的刻意控制下,兩個獸人的生命值偏差始終保持在2以內(nèi),結(jié)果也如他所預(yù)料的那樣,那種可怕的狂暴狀態(tài)并沒有出現(xiàn)。
這種小攻略夏洛克已經(jīng)習(xí)以為常,但是熏香四人心中卻是驚訝不已,操作意識他們自認(rèn)不差,裝備道具只是外物他們也不在意,但是這種對于游戲設(shè)定的敏銳直覺卻不是能隨便見到了。
這種直覺不是說游戲玩的多了自然就會有的,背后是不厭其煩的研究與記憶,是將那些繁瑣的數(shù)據(jù)和千奇百怪的設(shè)定全部揉碎了融會貫通后的結(jié)果,這才是一個職業(yè)玩家最為寶貴的東西。
解決了狂暴的問題,這兩個BOSS的第一階段問題就不大了,盡管有點(diǎn)慢,但是兩個獸人的血量還是有條不紊的掉到了70。
這時候BOSS就開始召喚小怪了,橫沖直撞的精英獸人和不斷發(fā)射著弩箭的精英地精進(jìn)一步壓縮了他們的唯一空間,稍有不慎就會被連招致死。
這個階段之前得到的地精哨子就能派上用場了,吹響之后一定時間內(nèi)這些地精就會失去戰(zhàn)斗意志。
“夏洛克,看一下魔術(shù)師的血量!
“夏洛克,恍惚的站位偏了,你配合他把BOSS拉開!
“夏洛克,輸出還差點(diǎn),等秋千拉好隊(duì)形刷兩個法術(shù)!
……
夏洛克真是又當(dāng)坦克又當(dāng)奶,抽空還要輸出外加刷BUFF,在他的不斷的救場之下,第二階段同樣沒有出現(xiàn)意外。
37,21,12……
正常噩夢難度下,10的血量兩個BOSS會有幾率進(jìn)入嗜血狂暴狀態(tài),現(xiàn)在難度提高了,他絲毫不懷疑這個幾率已經(jīng)達(dá)到了100。
而現(xiàn)實(shí)永遠(yuǎn)比人們預(yù)想中還要?dú)埧,兩個獸人不僅進(jìn)入了嗜血狂暴狀態(tài),身軀更是直接與手中劍刃融為了一體在空中繼續(xù)飛舞了起來。
-371,-289,-412,-233……
一藍(lán)一紅兩道劍光接連閃過,瞬間帶起了大片的傷害,魔術(shù)師,秋千和恍恍惚惚紛紛倒在了地上,場上只剩下了周身魔力流動的熏香和變成一大顆棉球的夏洛克。
以咒法師在防護(hù)法術(shù)上的造詣?chuàng)碛幸粌蓚保命技能并不夸張。
“一人一個,隨時報(bào)血量!币妰蓚獸人人劍分離,夏洛克立馬一個風(fēng)雷手里劍將那個紅獸人拉到了一邊。
可惜他還是高估了熏香的能力,一個咒法師,就算是盾杖雙持的流派,想讓她單扛一個開了嗜血狂暴的獸人戰(zhàn)士還是有點(diǎn)強(qiáng)人所難了,堅(jiān)持了五分鐘才被一劍劈死已經(jīng)是超長發(fā)揮了。
自然變身—豪火猴!
見到那個藍(lán)獸人把目光朝了過來,夏洛克也只好召喚出自己的幻影分身將其拉了出去。
3!
幻影分身畢竟只是分身,就算有一定智慧,也肯定做不到本體的程度,堅(jiān)持了2分鐘后也變成一團(tuán)火焰消散在了空中。
“麻煩,好討厭動腦子。 毕穆蹇俗焐媳г怪X海里卻已經(jīng)將兩個BOSS的距離,移動速度,技能D,場地大小等等所有數(shù)據(jù)融合進(jìn)了驗(yàn)算之中。
這兩個BOSS最大的麻煩還在于那兩個屬性壓制,理論上來說確實(shí)需要兩個玩家分別坦住,但是實(shí)際上并不是沒有其他的操作空間。
只要不斷改變自己的站位,調(diào)整與兩個BOSS的方位就有機(jī)會憑一己之力同時拉住他們。
機(jī)會有多大就看你的移動速度,反應(yīng)能力,計(jì)算能力有多強(qiáng)了。
夏洛克有無聲步,陰影漫步,陰影之刺,樹遁術(shù),燕返五個位移相關(guān)技能,配合陰影貓的靈活程度,第一個條件并不算太難。
十多年的老玩家了,很多動作幾乎已經(jīng)成為了身體的本能,反應(yīng)能力自然差不到那里去。
至于計(jì)算能力嘛,這本來是他最薄弱的一環(huán),但是以現(xiàn)在大腦的活躍程度,這點(diǎn)計(jì)算量已經(jīng)不成問題了。
憑借著一把手弩和冷卻極短的風(fēng)雷手里劍,他輕而易舉的風(fēng)箏住了兩個BOSS。
其實(shí)還有一個更簡單的辦法,之前爆出來的分身雕像在這里剛好可以用到,但是這錢既然能省,當(dāng)然是要盡可能剩下來。
4,3,2……
20分鐘后,兩個獸人的生命值終于被他磨光了,相繼倒在地上爆出了兩堆物品。
趁著隊(duì)伍里四人跑尸的時間,夏洛克興致勃勃的整理起了這次的收獲。
就像之前說到的,獎勵提升一個等級,卓越品質(zhì)的裝備是必出的,之前兩個BOSS都沒有斬獲,這最后兩個終于是全都補(bǔ)上了。
一件卓越品質(zhì)的輕甲護(hù)腿,他一個德魯伊穿不上,看樣子也沒什么特別的,具體屬性也就不說了。
另外一把巨大的銀劍來頭就大了。
坦帕斯的榮耀:放置在祭壇中可以使公會內(nèi)所有成員對野怪的傷害提高6。
仇敵之錘坦帕斯作為戰(zhàn)斗之神,在戰(zhàn)禍綿延的費(fèi)倫大陸上,可說是素負(fù)盛名。
在無數(shù)戰(zhàn)亂的時代中,他的信徒們在世界各地的戰(zhàn)場上努力且榮譽(yù)地戰(zhàn)斗,幾乎在所有沖突之中都可以發(fā)現(xiàn)這些人的蹤影,甚至分別投效彼此敵對的陣營。
由于戰(zhàn)斗之王獨(dú)立不群,不偏袒任何一方,因此幾乎所有的勢力都敬重他與他的信徒,以期善變的戰(zhàn)斗之神能在下一場戰(zhàn)斗發(fā)生時支持他們這一方。
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