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第九十九章 游戲更新


  掛斷了電話,白浩用打車軟件叫來一輛出租車,隨后乘車前往市區。

  郊區的風景雖好,但出行太不方便了,所以買車是必須的。白浩對車的要求不高,只要價格合適,外形滿意就行。

  全款買車的手續還是很快的,只用半天的時間就辦好了相關手續。

  簡單吃了點飯,白浩又去商場買了點生活必需品、零食、菜什么的,隨后開車回家。

  科技進步到今天,很多事情都可以在網上搞定。除了買車要自己親自前去之外,其他的事情在網上購買遠比直接去店里方便的多。

  打開電腦,白浩先訂購了一批健身器材,隨后找到一家評價很高的裝修公司,將地下室裝修的要求,以及相關器材方面和對方溝通了一下。

  做好這些,白浩想了想,又購買了智能系統管家,以及市面上最新的虹膜認證鎖。

  現在別墅大門的鎖需要指紋和密碼認證,安全級別雖然很高,但對于一些專業人士來說,還是有很多辦法可以弄到別人的指紋。相比之下,虹膜認證就安全許多,除了本人以外,外人很難打開。

  至于智能系統管家,雖然已經上市很多年了,但以白浩的家庭來說,根本用不起這東西。

  安裝智能管家后,家里的一切只需要白浩用聲音進行控制就可以。最簡單的像是開門、開柜子,以及一切家用電器的開關,都可以直接用語音控制。

  甚至是在網上購物,聯絡朋友等等,生活中大部分的事情都可以直接命令智能管家去做。

  主人對智能管家擁有一級權限,同時擁有添加二級權限的功能。

  擁有二級權限的人,同樣可以命令智能管家,但是無法添加二級權限,無法取走智能芯片。

  這棟別墅以前是有智能管家的,只是隨著原主人搬走,最核心的智能芯片也被拿走了。

  智能管家這東西,只要啟動后,就只會聽從一個主人的命令,如果主人要更換芯片,可以選擇摧毀原芯片,或者收藏起來。

  畢竟一個智能管家使用久了以后,就會記錄很多關于主人的秘密,沒有人愿意自己的秘密被別人知道。

  做完這一切,白浩的銀行卡里又流出了300多萬信用點。

  “還真是花錢如流水啊!”白浩有些感嘆。

  以前沒錢的時候,覺得一個月幾千生活費也就夠花了,但是有錢了之后,總覺得再多的錢似乎也不夠花。

  簡單來說就是,白浩的錢還不夠多。

  又或者說,人的欲望是無限的。

  今天是周五,游戲照例有一次小范圍的更新。隨著科技的進步,現在游戲小幅度的更新已經不用暫停服務器了。

  雖然如今的程序語言和以往有著很大的差別,但是不管這些程序語言怎么變換,只要是人為操作的,就一定會出現漏洞。

  《萬界》雖然是聯邦最頂尖的科學家研發出來的,但一些數據的算法,誰也不敢保證百分百的完美。

  所以游戲每周的更新也就順理成章了。

  這是《萬界》開服以來的第一次更新,調整的幅度并不大,甚至很多還是現在玩家沒有接觸到的東西。

  首先是精神這個屬性。

  以前這個屬性只增加魔法值和魔法恢復,但隨著玩家等級越來越高,升級自動提升的一點精神,以及裝備加的精神屬性,就足以將魔法值堆高,所以精神這個屬性會變的來越來沒用。

  雖然目前游戲中還沒出現這個問題,但游戲的測試員顯然已經發現了。

  所以這次調整,15級以上的玩家,精神屬性會以3:1的比例提高魔法防御。

  毫無疑問,這一次的修改大幅度的提高了‘精神’這個屬性的性價比,同時也改變了許多職業的屬性選擇。

  就例如防御戰士這個職業,究竟是偏重物防,還是偏重魔防,亦或是偏重血量,這是一個值得思考的問題。

  對白浩來說,精神屬性的加強,無疑加強了白浩的生存能力。

  白浩是1點精神的加點,裝備上也有許多精神屬性。而且相比于近戰,遠程對白浩的威脅也更大一些。

  其他的修改還有一些高級BOSS和任務、副本的數據修改,目前還不需要特別關注。

  最后一個更新內容,就是這周末的活動了。

  每個周日《萬界》都有一個大型活動,上周是五城爭霸賽,這周是江湖追殺令,在玩法上有著很大的不同。

  《萬界》的大型活動每個周日都有,基本上每個月都有四種不同的活動,偶爾會有五個活動。

  這個月是6月,6月1號就是周末。

  也就是說,這個月會有5個周日,也就是有5次周日活動。

  這些活動每個月為一輪,五城爭霸賽是每個月的第二個周末,江湖追殺令是第三個周末。

  直到半年后,周末活動會進行一次大的修改。

  無論是五城爭霸賽,還是江湖追殺令,一名玩家對多只能參加6次。

  江湖追殺令會在全范圍的地圖內進行,既然是追殺,首先就要有追殺的目標。

  活動開始后,玩家可以組隊領取追殺任務,然后根據任務提示,找到在逃的逃犯。

  逃犯分為兩種,一種是NPC,一種是玩家。

  玩家除了領取追殺任務外,還可以領取犯罪任務。

  系統會根據玩家罪惡值的高低,派出不同數量的玩家參與追捕。初級罪犯只會派出兩支隊伍追殺,如果罪惡值太高,系統會派出幾十隊,甚至上百隊的玩家進行追殺。

  領取追殺任務的玩家,并不會直接得到目標所在的坐標,而是要根據任務提示,自行尋找目標。

  而領取到相同任務的玩家,就必須要彼此競爭,因為最終只有一個隊伍可以完成任務。

  例如,系統刷出一只BOSS級別的通緝犯,然后給100支隊伍發布了相同的追殺任務,但在這100支隊伍中,就只能有一個隊伍最終完成任務。

  怎么辦?

  要么放棄,要么殺了其他競爭者。

  玩家在活動中被擊殺,并不會掉落裝備和經驗,除了損失裝備耐久度外,一旦玩家被擁有相同任務的玩家擊殺,任務自動判定失敗,需要重新領取新的任務。


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