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第1592章 星空暴擊!突圍!


  大敵當前!

  戰斗隨時都有可能打響。

  漫漫征途之中,怎么才能做到安全呢?

  阿西婭將復仇艦隊分成了四個部分。

  第一部分是偵查先導,這一部分的星際戰艦數量不多,但都是最新建成服役的,無論是偵查儀器設備,還是防護防御裝置,都是最新最好的。

  因此,阿西婭讓它們在前面帶路,在偵查敵情的同時,更要確認空間躍遷的星域安全。

  一旦敵人有埋伏,那么即便它們被全殲干掉了,那對整個復仇艦隊而言,也只是損失掉一小部分而已。

  而真正最大的主力,其他三部分。

  這三部分的星際艦隊,都是相互掩護、依次完成空間躍遷,小心謹慎得很。

  一部分完成了空間躍遷立刻展開戰斗警戒部署,一部分準備空間躍遷,而另一部分則提供掩護警戒。

  這樣相互掩護,互相警戒的交替前進,雖然效率相對低了一些,但絕對安全有保障。

  即便被強攻偷襲,最多最多也就損失掉其中一部分。

  相當雞賊的阿西婭,不僅讓每部分的星際戰艦,都是弱的在外面、強的在中間,反正那些老舊戰艦都是用來當炮灰的,核心主力自然是要好好隱藏。

  另外,前進之時,阿西婭還是隨機進行空間躍遷。

  復仇艦隊的路線并不是直奔恩迪亞文明而來,而是忽東忽西,忽高忽低。

  而且躍遷的距離也不一定,有時候一次性就是幾億光年,有時候卻幾千萬光年。

  每次躍遷都是阿西婭親自決定,都不是用智能光腦來決策,他臨時起意怎么機動,艦隊就怎么機動航行,這就更加降低了潛在敵人偷襲的偷襲成功率。

  這種‘鬼畜’般的亂機動,對于同是四維宇宙的其他文明來說,確實是能有效防范偷襲。

  但是……

  雷神號和戰神號兩艘星際戰列艦,那可是足足高了一個維度。

  這種差距,就像是一群螺旋槳戰斗機,自以為聰明的飛來飛去,借助白云、山勢之類的掩護自己行蹤。

  可結果呢?

  它們并不知道,自己將要面對的,是擁有先進雷達的噴氣式戰斗機,相隔上百公里根本沒有目視接觸,就已經牢牢鎖定了它們的一舉一動。

  因此,阿西婭自以為聰明的機動規避,完全就是滑稽的表演,跳梁小丑般拙劣。

  距離漸漸拉近。

  兩艘星際戰列艦,將穆里亞文明復仇艦隊的四個部分,所有的航向、航速、位置等等信息,全部共享給了華夏星際艦隊,讓它們根本不用展開偵查,就可以隱蔽開火。

  就像炮兵不需要去前沿觀察,無人機直接幫忙測繪算清楚了火控數據,他們只需要按照數據調整就位,然后瘋狂炮擊便是。

  埋伏到位的華夏星際艦隊上千艘星際戰艦便是如此,它們沒有啟動任何偵查設備,被動接受數據就行了。

  獲取數據!

  分配目標!

  鎖定目標!

  實施攻擊!

  隱蔽在星空之中,極為遙遠之處的一艘艘星際戰艦,驟然突襲而至,一瞬間就發起猛然暴擊。

  強大的火力,迅疾的突襲,頓時就將不少星際戰艦打殘打爆了。

  而阿西婭雞賊之處,當然就在于它是將主力艦隊放在編隊中間,如此一來,即便遭遇了偷襲,那些主力戰艦也能立刻進入防御作戰狀態。

  相當于用了一些非主力戰艦,充當了盾牌,為主力戰艦贏取了最寶貴的防御反擊時間。

  一輪突襲,效果明顯。

  一下子就將對方大量非主力戰艦給搞殘打爆了,不過沒有傷到對方主力,所以戰斗立刻開始進入了白熱化,雙方在四個不同的星域里展開激戰。

  戰艦數量基本相當!都是在陌生星域里展開戰斗!

  阿西婭當然認為自己這方的贏面還是很大的,畢竟它們早有防范,而且航渡期間也是做好了迎戰準備的。

  只是……

  科技才是第一戰斗力!

  華夏星際艦隊當中,星際戰列艦算不上是五維科技水準的戰艦,但這并不妨礙它們加裝一些先進武器,比如空間震蕩射線武器、引力場擾動發生器。

  這兩種武器一種負責攻擊,前者可以在一瞬間用極高的能量制造出超強的射線,比激光還要更加高能

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  兇猛,可以在極小的地方、極短的時間內,制造出一個小型的五維空間,但它并不穩定,會迅速坍縮破滅,從而在小范圍內制造出如同降維打擊般的毀傷效果。

  實戰測試表明,空間震蕩射線攻擊,一次命中,有效殺傷半徑可以達到兩公里,比起什么反物質主炮還要更兇狠。

  至于引力場擾動發生器,便是一種防御裝置,在面對高強度火力攻擊的時候,它能夠將戰艦前方的力場環境徹底破壞,讓敵人的攻擊很難直接命中戰艦艦體,比起單純的能量防護罩之類的被動防御,它相當于是主動防御了。

  有了這兩種造價不菲、相當強大的攻防利器,自然讓華夏星際艦隊這邊的星際戰列艦,相當強悍,沖殺入敵陣之后,根本無懼強大火力攔截,帶著龍魂級星際驅逐艦,瘋狂開火擊殺,殺傷效率相當之高。

  戰斗打響還不到三分鐘。

  穆里亞文明復仇艦隊,就被打爆打殘了將近六分之一的戰艦。

  這恐怖的殺傷效率,也太特么高了。

  阿西婭等指揮將領,真是分分鐘被打蒙了。

  神馬情況?

  星際戰艦什么時候變成脆皮了?

  就算是被偷襲被強攻,也不至于這么快就被打殘打爆了四百多艘吧?

  難道敵人有什么黑科技不成?

  或者是艦隊自身沒有做好防御作戰準備?

  高強度的星際交戰中,胡亂下命令是大忌諱,因為戰場形勢隨時都有可能發生變化。

  阿西婭并沒有立刻進行戰術調整,穆里亞文明經歷了快一年的星際鏖戰,淬煉出來的實戰經驗是可靠的,是值得相信的。

  要是連這點兒自信都沒有,那還怎么來復仇?

  一分鐘過去了!

  十分鐘過去了!

  打頭陣的先遣部隊,被消滅了。

  其他三個地方的混戰廝殺,也是復仇艦隊這邊損失更慘重,對方仿佛沒什么損失似的。

  源源不斷反饋收集到的戰場數據,又顯示本方的星際戰艦,確實是在賣力的瘋狂攻擊啊?可為什么對方戰艦就是打不爆呢?

  莫非他們裝備使用了更先進強大的防御裝備?

  倉促之下,阿西婭只能立刻向總部呼救,聲稱遭遇到了華夏星際艦隊的強力攔截,對方戰艦疑似有了重大技術改進,單艦火力打擊根本難以奏效……

  在一邊通知后方匯報戰斗情況的同時,一邊立刻調整戰術打法。

  既然一艘打不爆對方,那就兩艘甚至三艘。

  三三制的組合,是穆里亞文明最喜歡的,還曾經被恩迪亞文明偷師學藝。

  在這混戰之中,它們再一次使用出這樣的戰術組合,目的自然是為了加強防御密度、提高火力打擊力度。

  而相比之下,華夏星際艦隊這邊,就顯得非常的簡單直接。

  星際戰列艦充當開路先鋒和攻擊主力,而星際驅逐艦則保護側翼,組成的攻擊陣型是‘慢打慢撤’,并不和敵人拼速度,而是拼火力。

  放慢速度下來,甚至是故意誘使對方也放慢速度,同時以較低的速度沖擊敵陣之中,交戰的時間夜相對更長,可以發起更多的攻擊。

  這就好比強壯威猛的重裝甲步兵,沖入敵陣之后,不需要太快的速度沖殺而過,因為防御足夠強悍,揮舞的重刀砍殺效率也很高,完全可以放緩速度慢慢攻擊。

  而穆里亞文明復仇艦隊可就不行了。

  經過十多分鐘的交手之后,它們發現單艦火力比不過敵人,同時本艦火力也難以有效擊傷擊毀敵艦,是不得不提高速度的同時組隊攻擊。

  企圖通過數量的優勢,來彌補攻擊力和防御力的不足。

  當然,雙方原本兵力相差就不大,它們這樣主動集結組成一個個小組合,自然而然就更容易被圍剿了。

  阿西婭作為老狐貍了,它當然深知這一點,所以下令快打快撤、盡可能擺脫糾纏,分散突圍出去。

  至于突圍出去之后干什么?

  答案只有一個,那就是殺向銀河系,哪怕死也要去暴擊地球,或者是殺向恩迪亞文明,反正它們出來復仇,就沒打算活著回去。

  殺一艘夠本,殺兩艘就賺了,要是能滅了敵人一顆星球,那就更是賺大發了。

  發完命令之后,阿西婭下令旗艦出擊,殺向秦天的老巢銀河系地球……

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