() 整個隊非常心地繞了一個大圈,躲過路上巡查的亡靈,零散亡靈當場擊殺。花了挺長時間,柯文一行人才來到最接近傳送平臺的地方。 由于地形問題,柯文并沒有強求沖進亡靈的包圍圈,亡靈人數過多,山谷里能隱蔽地方太少了,他想了一個很實在的辦法。 爬樹! 原始森林就是好,樹木不僅能當長矛,當資源,也能當瞭望塔。挑了一顆粗大的無名樹,這一顆樹粗細并不亞于一棟七八層高的樓房。 樹的周長即便是數十人圍抱,都有些困難。樹皮粗糙無比,歲月不知流逝幾許,才得以長成今這個模樣。掃開樹皮上的積雪,有許多孔洞和苔蘚,還有一些利爪的痕跡,看來沒少有動物互動。這樣也好,方便下腳,只是積雪有點麻煩。 順著樹干,柯文腳下發力,積雪終究只有薄薄一層,一腳踩去,便能露出濕潤的樹皮。樹皮很堅實,提供了許多可攀爬的地方。最大困難就是冬該死的低溫,雪花化成薄冰讓腳底不時打滑。 一邊清理積雪,一邊向上爬,費了好一番功夫,才爬上樹頂。 到了樹頂,保持平衡也并不輕松,夾在兩根樹杈的分道口,柯文不敢向下探望。這個高度有些壓力,加上高空的風速很快,他不敢放松警惕,緊緊抱住樹杈。 爬樹雖然費力,卻沒有白費功夫,從上往下看,可比從下往上看視野開闊多了。 雖然有些樹杈阻擋,太遠地方看不大清楚,只要沒有樹葉遮目,一切都好。從林間縫隙瞧去,原本傳送平臺上,已經擠滿了亡靈,在傳送門那塊還特地清出大片空地,不斷有亡靈從傳送門里走出。 柯文在樹上呆了大約半時,也不用擔心亡靈會發現自己,它們智商還需要充值。技高人膽大,心里漸漸有了想法。 傳送門每秒都有亡靈傳送出來,不過新來的亡靈,基本上會有一個短暫的暈眩,大多是十來秒。它們會保持僵立不動,十多秒后才會開始晃動腦袋,走到一旁的隊伍中。 當平臺上亡靈積攢到一定數量,就會有一個身材高大的亡靈從林子里出來,將這些亡靈領走,順著森林南下,不知道走到什么地方去。 柯文不知道這里的傳送門出現多久了,如果按照傳送門現有的效率,以最壞結果去計算——從他離開那開始。每秒都有亡靈出來的話,一二十四時,每時六十分鐘,每分鐘六十秒,一就能傳送八萬六千四百只亡靈! 現在離開這里少也有一個半月吧,三百八十多萬亡靈!這可是一個相當恐怖的數字。以地下城的骸骨來看,再多三百萬也不值得讓人驚訝。 不過情況好像沒有想象中的那樣糟糕,柯文看了十多分鐘,就發現傳送門關閉了。等了十來分鐘,傳送門還是沒有開啟。費勁巴拉地爬下樹,叫一個惡魔獵手頂替自己上去觀察。 叫來奧斯里昂,兩人貓著腰趴在樹下的雪窩子里,柯文爬樹的這段時間里,惡魔獵手們也沒閑著。幾人動手,清理出一個落腳雪坑,可以阻擋冷風的侵襲。 柯文將情況講了一下,打算和奧斯里昂碰下想法。 從現在情況來看,可以肯定的是,這里亡靈怕是不止表面上這一點。以現在手中的力量,怕是沒那么容易拿下,自己就算能吃下這波亡靈,肯定也傷亡慘重。鬼們到底不僅等級低,而且還算遠程單位。反觀這些亡靈,平均等級高上鬼一半,看它們拿刀的架勢,怎么也不是吃遠程飯的家伙。 到時候別陣型,亡靈們一擁而上,自己有多少鬼就死多少。 也不用擔心森林議會了,團滅了還想干啥! …… 柯文和奧斯兩人貓著雪窩中,你言我一語的,倒是有了些思路。 主力如果以惡魔獵手為主,輔以惡魔鬼,差不多能將這邊亡靈清除干凈。遠近結合,也不至于傷亡太多。這套方案最大問題,為什么要打這一仗! 現在基地與亡靈井水不犯河水,亡靈南下行軍,看樣子也不會有交集。為什么要挑起事端? 柯文認真地想了一下,唯一值得動手的理由就一個——地下城里有礦。 那座最開始在地下城里發現的露礦場! 有了礦就能打造武器,有了武器,軍團實力可不是1+1的改變,翻上幾番都打不住。 想象一下,全套鋼制鎧甲與武器的惡魔獵手軍團,加上武裝到牙齒的鬼遠程軍團。 這個實力提升會有多么恐怖。 其次,不現在這里有多少亡靈,可以預見的是:再拖上半個月,這里亡靈從理論上來講,會增加一百多萬。 想想這個數字就很無力,半個月增長百分之五十的數量,自己手下惡魔獵手才多少。稍微計算一下,不考慮巨型骸骨,單看一,就有八萬六千只復蘇骷髏走出傳送門。 主力用惡魔獵手來填,15級惡魔獵手對抗8級復蘇骷髏,前兩階兵種差距不大,取個正常值,1比4的戰損。 八萬六千只復蘇骷髏就需要2萬惡魔獵手來填,兩萬惡魔獵手一是多少資源呢? 40萬生命能量和800萬虛空能量。 單講生命能量,40萬生命能量大約需要4500只惡魔鬼,全力開采一。剩下的八百萬虛空能量,以生命能量去轉化,就需要80萬生命能量,總計一萬三千五百只鬼全力以赴開采一。 看上去不難是吧? 再想想一120萬生命能量,需要毀滅掉多大一片森林呢? 兩百畝地! 現在森林議會的威脅已經迫在眉睫,牧樹人最后的那道光柱絕壁是信號啊!本來計劃走裸礦流打法,現在要將戰略完全掉轉一個方向,回到資源密集型開發,嫌命太長? 況且一百二十萬生命能量,已經達到量變引起質變的地步了,這不就相當于軍備競賽了么! 柯文希望自己以最壞結果做出的打算,是杞人憂,畢竟剛才觀察傳送門,它不也沒持續多長時間么。 只是不知道這么些,傳送門到底送來多少亡靈,真有預測的三百多萬,那么這一仗也不用準備了。沒得打,三百萬什么概念,一座二線城市常駐人口,是自己手中力量的三百倍! 不如直接搬基地,費這么大力氣圖啥!被發現了,亡靈們直接平推掉基地。 這么還能好好玩耍嗎!動不動就要搞百萬戰爭,要知道原本深愛的國度,歷史上,好像也是動不動就百萬人的戰爭… 不,開什么玩笑,我不信!一座城市能有多少人,不信你拿北上廣深…額,好像動不動也是上千萬人…回到正題。 就如歷史一樣,人數多寡都是號稱!三百萬亡靈這個數字有待商榷。 整個地下城里骨骸又不是無窮無盡的,死在那座地下城的人能有多少?這個數字應該是有一個上限總量,不過這個時候考慮這些,有用嗎。 誰能知道那座地下城有多少人?整片大陸基本情況都不清楚,萬一這個世界就是人口多,一個城市千百萬人跟玩似的怎么辦? 以最壞的結果來制定計劃,這樣就算情況再差,也不會超出預期太多,要是情況比這個好,那不就有種賺了的感覺! 真,所以無邪,無邪能,不惡魔。 “奧斯,如果換成你,這里亡靈想要怎么解決掉?”想得頭腦昏沉的柯文,直接省略里昂兩字,只取名字前兩字。 奧斯里昂臉上有些猶豫,皺起眉頭,“大領主,這要看您的意志是什么。” “哦?” “如果您的意志是要貫徹這片土地,那么我們現在的力量并不是太充分。” 奧斯里昂站起身,望著山坡上的高臺,繼續道:“如果只是想將短時間內遏制這里,那么所有力量集中起來,倒也不是沒有達到的可能。” “接著。”柯文認真聽著。 奧斯里昂接著道:“這里的地形,注定了迎戰部隊接敵面積是有限的,部隊陣列展開受限,每次接觸到的敵人都是極少,尤其是那片高臺上。” 奧斯里昂伸出手,在薄薄的積雪上劃出一個三角,代表高臺。 “高臺地勢很高,兩側有山脈巖壁作阻隔,一旦接觸敵人,所有壓力全部積壓在這條線上。”奧斯里昂用手劃了一條橫線在三角前,充當戰線。 “同一時間,只要我們部隊能抗下這條陣線上的敵人。”奧斯里昂微微躬下身,再挺直腰桿。 “地形決定每次接觸人數不會超過五百,過不了這道陣線,就算來再多的亡靈,也沒用。”奧斯斬釘截鐵,“我們部隊完全可以在那里——” “截斷它們!” 柯文點點頭,傳送平臺雖然有一個操場大,不過將部隊拖過來,填上去。那點地方還真心不夠!一個平地,能夠站下千八百人都是極限。 奧斯里昂提議讓他有些心動,得不錯,再多的亡靈只要打不穿陣線,來再多也沒用。而且由于陣線不長,可以考慮利用惡魔獵手充當第一道防線。8級的復蘇骷髏,能不能突破15級的惡魔獵手防線還真懸。 整套作戰方案最主要目的,就是將地下城傳送門拿到手,占據平臺就等于解決亡靈后備力量。從傳送門出來,不論是誰都會有個暈眩效果。 頭昏眼花的時候,威脅最,守住傳送門的部隊可以迅速達成擊殺。這樣也不用擔心亡靈軍團蜂擁而出,兩面夾擊。穩住防線了,就對部隊威脅不大,主要威脅在于亡靈軍團回援。 心底打著算盤,柯文補充道:“你的是沒錯,如果將我們目標定在傳送平臺,只要我們惡魔獵手部隊達到相應的數量,完全不是問題。”停頓了一下,“但是有一個問題需要解決。” 奧斯里昂微微低頭。 “那個平臺很,接觸的敵人少,同樣也不能容納太多我們的部隊。”柯文感慨,如果不解決這個問題,只帶幾千人上平臺,那簡直和送死沒什么區別。 有些怨念,軍團大炮什么時候能夠上線,在這個地形上,山坡上架幾座軍團大炮,簡直就是神器啊。談笑間灰飛煙滅,不過現在連部隊的基本裝備都沒解決,軍團大炮這玩意,估計科技樹還差上幾個世紀… 看著高坡上的平臺,有些心煩。 當初就不應該將基地放得這么近,也是有些大意,傳送門問題本來就放在心上,只是沒想到它竟然沒有因為缺少能量而消散,反倒將地下城的亡靈解放出來。 想想地下城里的亡靈,那個神秘法師塔廣場,也不知道那些青銅棺材會引起什么變化。當初能夠引起全地下城亡靈暴動,絕對不是事情。這種什么都不知道的感覺,實在太難受了。 如果真能占據這個地方,圍點打援,現在資源完全有能力供應消耗。當回援的亡靈們被干掉,也就意味著可以突襲地下城,奪取露礦場。 日思夜想的礦石資源,竟然忘了地下城就有,活該軍團光膀子。 還有一個關鍵,亡靈回援究竟會有多少兵力。 柯文用手,在積雪上胡亂地涂畫。 …… 后方一陣騷動。 一隊裝備精良,體型壯碩的亡靈包圍了雪窩。 領頭的,赫然是頭上只剩半只犄角的—— 骨翼亡靈!
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