() “這混蛋,就不能給我留幾本,讓我也爽上一爽!”一想到不是蔬菜,黃昏有種罵街的沖動。
不是蔬菜這個無恥之極的“前輩”,肯定是帶著外掛穿越的,你妹的,要不然怎么不管自己前世看沒看過的網絡小說,都被不是蔬菜抄了過來。他不會真的像小說里寫的那樣,腦袋里帶著度娘穿過來的吧,為啥同樣是穿越者,差別就那么大呢!
“對了,明天不是周六嗎,會展中心有什么活動嗎!”暫時拋開不是蔬菜這個無恥的前輩,黃昏隨便找了一個話題,對王昊說道:“難不成又是哪個教授大師要來開講座?”
“你到底有沒有上過書院的論壇!”聽到黃昏的問題,王昊有些無語的敲了敲桌子,說道:“明天會展中心干什么你都不清楚!”
這個宅男,整天下班后都干什么,不上網,不玩游戲,不會是一直在睡覺吧!
“切,我又不是書院的學生,沒啥事干嘛要登論壇!”聳聳肩,黃昏說道:“我吃飽撐的了!”
“外日,我真是懶得跟你糾結這個問題!”相處時間雖然不長,但是王昊還是知道黃昏是什么一個德行的,搖搖頭,耐心解釋道:“這不是逍遙國際要推出一款新游戲嗎,來書院宣傳來了!”
逍遙國際,那不是另外一個無恥的家伙的公司嗎!
“不是吧···”愣了愣,黃昏疑惑的問道:“來中州書院宣傳新游戲,難不成是學習益智類游戲!”
“切,當然不是!”嫌棄的擺擺手,王昊道:“聽官方說是大型的虛擬網游,不過具體是哪個類型,我就不知道了!”
我勒個去,在大學校園里宣傳大型虛擬網游,有沒有搞錯,這個世界的大學有那么開明了嗎?
“真的假的?”黃昏還是不信,說道:“這可是中州書院啊,是全國十大書院之一,來這里宣傳大型網游,書院院長怎么可能會同意啊!”
“少見多怪吧!”一臉鄙視的看著黃昏,王昊說道:“現在書院可是很開明的,院長也不是哪些老封建、老頑固,俗話說堵不如疏,反正書院拒絕這款游戲進入校園宣傳,也阻止不了學生們對逍遙國際新游戲的追逐,順水推舟,何樂而不為呢!”
“要知道,這可是逍遙國際啊···”臉上閃過一絲狂熱,接著立馬變為失望,王昊耷拉著臉,郁悶的說道:“要不是為了陪李靜,我才不會讓你替我過去呢!”
逍遙國際,全球最大的游戲公司,游戲界毫無爭議的巨頭,沒有之一。現在全球市場上,有百分之八十的火爆游戲,都是出自逍遙國際的旗下。
在游戲界,流傳著這么一句話,逍遙所出,必是精品!
這句話可是一點都沒有夸張,數十年來的實踐證明,逍遙國際推出的游戲,不論哪種類型,都會風靡一時,火爆的一塌糊涂。
可是,即便是這樣,還沒有徹底融入這個世界的黃昏依舊不怎么相信,中州書院竟然會允許逍遙國際來會展中心宣傳網絡游戲。
“當然了,事情絕對不會這么簡單!”看出黃昏的疑惑,王昊嘴里塞著烤肉,嘟囔著說道:“逍遙國際肯定是付出了一些代價,才會得到院長的同意!”
“那代價肯定不小···”嘆了口氣,黃昏感慨道。
“可不是嗎?”王昊笑道:“你不知道,論壇上竟然有人猜測說,逍遙大神要在這次游戲宣傳上重出江湖,所以院長才會同意逍遙國際的請求!”
“逍遙大神···”呢喃了一句,黃昏眼中浮現一絲憤懣,王昊嘴里的逍遙大神,難不成就是···
“我說,你不會真信了吧!”見黃昏不說話,王昊忍不住嘲諷道。
“怎么,不可能嗎!”白了王昊一眼,黃昏道。
“當然不可能了!”想看待傻子一樣看著黃昏,王昊奚落道:“你到底有多傻多天真,才會相信逍遙大神會重出江湖。要知道,逍遙大神退隱十余年,哪年不傳出十幾次類似的消息,可你看哪次是真的。雖然我也希望逍遙大神能再出來制作一款游戲,哪怕是再坑,在無聊,我也會去支持他,可是,哎···”
嘆了口氣,搖搖頭,王昊感慨,畢竟已經十余年未曾在公共視野里露過面,看來逍遙大神真的是隱退,再也不會出現在前臺了。
感慨過后,王昊才發現黃昏正狠狠瞪著自己,我去,剛才自己是不是有點得意忘形,這家伙不會惱羞成怒吧!
想到這,王昊立馬收斂了一下,裝模作樣的咳了兩聲,才是接著說道:“放心了,逍遙大神是不可能出現的,要是他明天真的會出現,我怎么可能會放過這種近距離觸摸大神的機會啊!”
“哦···”聽出王昊話里面的漏洞,黃昏故作報復的說道:“那聽你的意思,在你心里,所謂的逍遙大神,要比李靜還重要嘍!”
“怎么可能···”對于黃昏拋下的陷阱,王昊一下子就反應了過來,立馬捂著心口表示對李靜的忠心,笑瞇瞇的說道:“在我心中,李靜才是最重要的!”
“喔···”干嘔了幾下,媽蛋,黃昏還真看不慣這小子得意的模樣。
不過,逍遙大神,這家伙···可不是一般的人啊!
······
李逍遙,游戲界被稱為逍遙大神,逍遙國際創始人,因出演《仙劍》系列和《天涯榜》等劇,又被影視粉絲愛成為逍遙哥哥和宗主。
始皇歷二二三五年,李逍遙建立自己的小型游戲室,同年憑借研發單機游戲《仙劍奇俠傳》,成為游戲界炙手可熱的新人。而《仙劍奇俠傳》,也成為當年龍國影響力最大的十大游戲之一,并且至今被奉為一代經典。
二二三六年,李逍遙以逍遙工作室為基礎,組建逍遙國際,并且借助《仙劍一》的火熱東風,馬不停蹄的推出了《仙劍二》。
《仙劍二》一經推出,便瞬間風靡龍國,加上后面幾年相繼推出的仙劍系列游戲,使得逍遙國際逐步成為國內單機游戲的領頭羊。
沒有沉迷于已有的成績,二二三七年下半年,逍遙國際轉戰網游界,推出風靡全球的三d回合制游戲《問道》。
憑借《仙劍》系列以及《問道》,逍遙國際在一年半年的時間里,便從一個游戲界的新興公司,問鼎龍國三大游戲巨頭之一。
在網游界取得開門后,逍遙國際乘勝追擊,開發的多人聯機在線競技類游戲《刀塔》和《英雄聯盟》,更是席卷全球各個國家,至今仍是十分火爆。
據不完全統計,《刀塔》和《英雄聯盟》注冊玩家已經多達五十四億,巔峰時期同時在線人數更是突破十億大關。而憑借《刀塔》和《英雄聯盟》,逍遙國際一舉成為全球游戲行業的第一巨頭。
之后,逍遙國際不斷創新,先后推出全民槍戰游戲《穿越火線》、角色扮演類游戲《烽煙五國》以及風靡全球、至今魅力不減的休閑競技類游戲《歡樂斗地主》等,使得逍遙國際在游戲界的至尊之位,再沒有人能撼動半點。
而讓人震驚的是,能夠引領全球游戲風潮的游戲,其總策劃和總設計師都是由李逍遙親自擔任,更甚至,據逍遙國際流露出來的消息,這些游戲最初的創意,都是逍遙以書面的形式提出來的。
因此,無數玩家和游戲研發人員,都由衷的稱李逍遙為逍遙大神!
······
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