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第二章 獸人士兵


  第二章獸人士兵

  新生游戲是各國政府聯合開發運營,運營方屬于一家專門運營“新生”的世界性機構,名字就叫做“新生”。s由各國頂尖人才聚集在一起來負責新生的運行與維護。

  游戲的內容與活動卻全部由超世紀主腦009號全權運營。其中包括游戲的開發與設計,都完全由各國提供資料,輸入龐大的主腦數據庫中,再由主腦009利用龐大的服務器運算能力進行開發設計。

  這樣一來可以說從根本上杜絕一切可以作弊的行為,一切人不管你是什么身份什么地位,當你剛剛進入新生之中時,你們都是平等的。

  當然了,現實中的老板領導仍然會再很短的時間內,利用現實的資源與財力,在游戲中組織起人馬形成一方勢力。

  絕對的平等是不可能的。只能說玩家在進入游戲的開端沒有高低之分,在同一起跑線上的相對平等。

  新生游戲將在三月三十一日上午八點準時開啟,這天清晨的街道上格外冷清。幾乎所有可以上線的玩家都已經戴好虛擬頭盔,準備進入游戲之中奮戰。

  風青云也一早起來洗漱吃完早餐,并用一套古拳法將身心調整到最佳狀態。

  風青云靜靜地坐在榻上,等待游戲的開啟。風青云通過這三日來的思考梳理,他決定先要在游戲中爭取一筆資金,把這筆資金作為完成主腦任務的儲備資金。

  因為小九給予的任務要求結婚儀式只需要在游戲中舉行,不管游戲中的儀式多么隆重神圣。畢竟是不涉及到現實之中的,一些目標女孩或許可以用金錢協商交易。

  就算無法通過金錢來解決問題,把一個一個女孩追成老婆想來也需要不小的花費。

  對于風青云的設想,小九沒有表示任何情緒。只是肯定了風青云的第一個目標,在游戲中占盡先機,成為一名頂級的玩家。至于是否能用金錢解決問題,小九則選擇避而不談。

  其實風青云玩了這么久新生,對于“新生”游戲中一些社會關系還不是太明白,因為他主要沉浸在古武修煉與對戰之中。

  在新生開啟不久,人們就發現在新生之中可以發生親昵行為,親昵程度與親密度有著直接的關系,在游戲中親昵行為感覺和現實沒有什么區別。

  游戲為了避免由此產生的一些不法行為,設置想要進行深度交流必須是夫妻關系。

  說到這里不得不提一下新生游戲變態的婚姻規則,首先大部分人只能一夫一妻如果你取得高等貴族身份或者特殊道具可以增加配偶數量,結婚只需要你交付一筆禮儀金就可以了。

  但是離婚不旦要去打和你等級戰力相關難度變態的雙人副本。還會有一筆數目不小的罰金。離婚后四十九天無法結婚。

  時間上午八點整,游戲準時開啟。風青云第一時間進入游戲。新生游戲建立角色十分簡單,你能夠選擇的只有三項,角色名稱,職業,和容貌調整幅度。

  至于體型體態,游戲會替你做一次優化,例如你太胖了會把你調整稍微豐滿但不影響戰斗的體型。

  這一切設計都是為了讓玩家用最快的速度進入游戲。這種設計簡直是一些選擇困難癥的福音。s

  起初的游戲職業也貫徹了這一設計理念,只有三個職業,戰士,法師和斥候。

  在玩家十級之后可以在城市之中就職更為復雜的進階職業。

  比如戰士可以選擇轉職成為狂戰士,盾戰士,騎士,角斗士等等豐富多樣的職業,后期甚至可以自行探索轉職成為稀有的隱藏職業。

  風青云上一世就職的圣殿裁決騎士就是進階的隱藏職業之一。

  風青云干凈利索的選擇了戰士,角色名:青云直上。外貌不調整。

  確認,進入游戲。

  風青云眼前一黑,隨后便聽到耳邊陣陣的戰鼓聲和廝殺聲。這里不得不提一下,新生這個游戲會根據游戲世界中得變動,任務也會不停的修改調整,甚至任務區域都會更改調整。

  所以剛開服的新手村,和十年之后風青云玩過的新手村是不同區域和任務。

  風青云稍微適應了一下環境,便立刻整理好了情緒,再看附近其他第一次進入虛擬度如此高的游戲之中的玩家,還滿臉震驚,東摸摸西看看。嘴巴都驚得合不上了。

  風青云雖然沒做過這最初版本的新手任務,但是他卻了解這個版本主線任務就是抵抗蠻族入侵。

  無論你后來選擇了從屬于哪個城邦,蠻族一直是所有人類文明的共同敵人。

  風青云稍微打量了一下周圍的情形,便找到了他要找的,一個身材魁梧,臉上帶著刀疤的軍漢。

  風青云趁著其他人還沒有反應過來幾個健步就跑到軍漢的身旁。

  軍漢名字叫做武格,正在向遠處的戰場上擔憂地觀望,看見風青云靠近,便回身對風青云吼道:“新來的戰士?那邊有武器!你挑一件順手就去戰場上吧。這邊的防線有點頂不住了。”

  新生和以往的傳統游戲差別極大,沒有所謂的新手村,出生地便是戰場,第一個任務就是拿武器上戰場,參與戰爭。

  任務形式也是靈活度極高的自由完成模式。你只要在戰場上做有利于我方的事情,就會給你提高完成度,當完成度打到百分之一百的時候,你就可以回來交任務了。

  例如你可以直接上去砍蠻族的士兵,也可以幫助受傷的己方士兵,也可以幫助護送己方的運送物資。完成一個事件就會給你提供一定的任務完成度。

  風青云絲毫不做停留,立刻從旁邊的武器架子上拿起一把寬刃長劍:物理攻擊力提高3點。

  每一個職業初始都會有一個技能。方便玩家打怪練級。

  戰士的技能是揮砍:使用手中的武器進行一次揮砍,對有效范圍內的敵人造成120武器傷害,冷卻時間3秒。

  對于普通玩家來說這個技能相當不錯了,如果使用的是引導戰斗模式,選擇斧子作為初始武器,菜鳥戰士也可以打出不錯的輸出,至少練級不是問題了。當然你要保證自己不死的前提下。

  但風青云不需要使用這種粗暴的戰斗方式,風青云直接呼叫游戲助手。

  “開啟自由戰斗模式”風青云心中默念。

  “自由戰斗模式為進階戰斗模式,游戲不推薦新手玩家使用,您確定要開啟高難度的戰斗模式嗎?”游戲助手的聲音在風青云耳邊響起。

  “確認!”

  游戲開始默認的戰斗模式是引導戰斗模式。到達十級之后會由職業導師引導你嘗試開啟自由戰斗。如果不習慣自由模式也可以一直使用引導戰斗模式。

  但是對風青云來說自由戰斗模式就像呼吸一樣簡單。風青云拿起長劍從武格身邊路過時,看起來粗魯的武格還是囑咐了他一句:“新兵蛋子,不要太沖動!小心你的小命!”

  風青云只是淡然一笑,頭也不回的扎入戰場之中。

  第一個新手任務設計的十分講究,靠近出生營地附近的都是一些傷兵,你可以選擇在這里救治他們,雖然完成任務慢一些,但是好在安全。

  偶爾這附近還會有物資運送車經過,你也可以參加運送物資任務,難度也不大。

  再往前走一段路,就會看到弓兵對射,你也可以選擇在這里幫助弓手們收集箭羽。如果你就職了斥候選擇了長弓作為武器,就可以在這里遠程打擊敵人了。

  當然這么遠的距離命中率可想而知,但是比救治傷兵快了許多,相對的也要冒著被敵人箭羽和投石打中得風險。

  離開這個區域就算是進入真正的白刃戰場了,先是看到一些人類戰士和一些蠻族獸人絞殺在一起,你可以選擇幫助這些人類戰士干掉他的對手,這樣就可以獲得少量的完成度。

  危險性自然比單挑獸人小了很多。而且還可以趁機學習一些的戰斗技巧。

  當然這些蠻族獸人也不是傻子,你要是打他們,他們也會還手,特別你要是一個布衣法師的話,他們更是會毫不猶豫優先砍死你。

  繼續往前深入就進入了蠻族的優勢區域,一般是幾個人蠻族獸人圍攻一個人類戰士,或者壓根就是沒有對手蠻族獸人四處巡邏游蕩。

  擊殺這種蠻族獎勵的完成度非常高,即使你是組隊擊殺一個目標,每個隊員分到的完成度也是高于前面區域的。

  如果你藝高人膽大或者是不知死活的繼續深入,那么就進入了蠻族的營區,這里有著成群結隊的蠻族士兵,營地內部還有蠻族獸人指揮官。

  作為一個普通的新人玩家能走到這,就算是你有職業玩家水平了。更別說沖進營區大殺特殺了。

  風青云,一路健步疾行,快速通過了弓手區和對峙區。進入到了蠻族占領的優勢區域,進入到這個區域。風青云不得不放慢了腳步。

  因為三個獸人士兵已經看見了風青云闖了進來,提著手里的戰斧,嘴里嘶吼著聽不懂的獸人語,殺了過來。

  或許是因為風青云是第一個進入這個區域的玩家,所以一下子來了三個獸人戰士。

  蠻族中大部分種族都是四肢發達頭腦簡單,只有極少的另類存在可以成為薩滿之類的施法者。蠻族中多數還是那些拿著重武器,上去就要把你砸成肉餅的肌肉怪物。

  這次進攻人類新手營地的蠻族主要以獸人為主,蠻族之中除了獸人還有食人魔,牛頭魔,地下魔族等等其他邪惡種族,這些種族不事生產,以劫掠為生。可以算是現階段人類最主要的敵人。

  三個獸人士兵雖然嘶吼著沖了上來,但是卻自然而然的想要形成一個合圍之勢。這是一種戰斗的直覺,可怕的種族天賦。

  風青云自然不會讓他們這樣輕易形成合圍之勢。風青云先發制人,足下一蹬,手中寬刃長劍突然發力,直刺居中為首的獸人。

  風青云一身簡單的新手軍裝,可謂是身上沒有二兩鐵。這種穿著一看就是最低等的士兵。為首的獸人戰士自然不會無腦跟風青云以傷換傷。

  獸人雖然性格魯莽,但在戰斗時候的智慧絲毫不遜色于武藝高超的人類武者。

  獸人戰士雙手持斧,側向橫架,想要把風青云的這一劍架開。這一招看似簡單,但其中的戰斗技巧絕對不是現階段普通玩家能夠應對的。

  獸人這招架招用的是持斧兩手之間的部位,你要是力量小直接就把你頂個趔趄,如果你力量技巧足夠,想要用長劍順著斧桿向下橫削獸人的手。獸人會直接順勢壓住斧子一下就把你胳膊砍斷,而你最多把他的手指砍斷。

  而且大部分獸人的左手食指上都會帶著粗大金屬指環,正是用來防止這種情況受傷的。這是血的經驗教會獸人的防御措施。

  如果你順勢向上撩,獸人會快速把抓住斧子上面的手拿到下面抓住斧柄的尾端,雙手一用力直接用斧子的勾刃卡住你的武器壓向地面,順勢一個肩撞,普通人直接武器脫手,加上獸人士兵右肩上裝備著帶有尖刺的護肩。這一下肩撞就能要了你半條命。

  新生的戰斗和以前的虛擬度比較低的游戲完全是天壤之別,許多玩家還拿著那些虛擬度連50都達不到的傳統游戲習慣玩新生,會被新手村的怪物虐得死去活來的。

  怪物的超高戰斗強度,也促使了玩家之間的交流組隊。這正是新生游戲設計巧妙之處,實力不夠,人頭來湊。自古以來顛覆不破的好辦法。

  但是獸人這些招數,對于現在技術高超,經驗豐富的風青云來說,都太小兒科了。死在他手下的獸人督軍都不知凡幾,何況是一個小小的獸人士兵。

  風青云見那獸人步兵側斧招架,心中便是淡淡一笑。手中長劍絲毫不停,手腕迅捷抖動。以極快的速度在空中劃了一個半圓。恰到好處的躲過了獸人的招架,長劍在獸人驚恐目光中,插入了他的咽喉。

  風青云劍招不停,腳下繼續用力前沖,劍鋒微側,直接把獸人的半邊脖子劃開,鮮血四濺!

  風青云已經習慣了這種進攻方式,游戲和現實中不同的地方就在于,游戲中有生命值的設定,要是這一劍放在現實之中,刺進去這一下就能夠要了人的命。但是游戲中因為風青云的攻擊力太低,即使打中了致命位置。也必須補上后面一下踏步側拉。不然會因為傷害不夠,容易被獸人反戈一擊。

  風青云手中這把寬刃長劍雖然攻擊力只增加3點,但是鍛造還算合理,血槽和刃鋒傾斜度都不錯,不會造成卡劍的情況。風青云一劍得手,絲毫不做停頓。直奔右側那個獸人戰士而去。

  右側這個獸人戰士見自己的同伴剛一交手便死于非命,不禁心頭大駭。但是獸人種族的血性這時候起到了至關重要的作用,換做普通人類心中稍一怯懦,不出一個呼吸就會被風青云斬殺。但是這個獸人戰士大吼一聲,不管不顧地舉起斧子從上至下瘋狂豎劈而來。

  搏命式的以傷換傷,甚至以命換傷的打法。這是獸人的戰斗特色。風青云也不硬接這一招,身形不停直沖獸人戰士,在獸人戰士斧子即將劈到的時候,突然一個低身縱步向前。獸人這一斧子的第一目標點突然下低,讓獸人難受了一下,等他想要再順勢劈低身前沖的風青云的時候。風青云已經突到了他的右側肋下。

  風青云雙手抓住劍柄,劍尖反指,用劍鋒去削那獸人的右肋。風青云直接在獸人的右肋上開了一條血口。

  風青云從獸人身側穿過,已經來到了獸人的身后,風青云猛的腰腿發力一躍而起。一招游戲自帶技能揮砍打出。

  寬刃長劍在風青云力道的引導之下,一劍砍到了獸人后脖頸上。

  致命傷害65!這一劍直接把獸人士兵的脊椎砍斷,獸人士兵當即斃命。

  這就是風青云的武技,將現實之中的古武與游戲的技能結合使用。如果是現實情況,一個人高速沖鋒就算能在獸人右肋留下傷口,但是想要縱身扭腰一劍砍到獸人的脖頸可是難上加難。就算勉強完成,也要花費巨大的力氣。

  但是在游戲之中技能是有引導之力加持的。風青云躍到空中使用揮砍,調整好目標方向,接下來就靠引導之力就可以了。風青云并沒有花費多少力氣。

  這揮砍技能的引導之力更是讓風青云前沖的慣性都減少了許多。他剛一落地,便立刻沖向了最后一個獸人士兵。三下五除二,便干凈利索解決了這個想要拼命的獸人。

  風青云看了一眼任務完成度30。一個獸人士兵單人擊殺10完成度,還不錯。

  這樣看來這個任務就是擊殺十個獸人士兵而已,但是你要知道很多玩家到了第二天才勉強完成了這第一個任務。

  按照這獸人的武力一個五人小隊想要對付他都是很勉強的,稍不注意不僅殺不了獸人,反而被砍的人仰馬翻。

  而且大部分獸人都不會落單,最少也是二人巡邏,這也是新生游戲之中的真實之處。

  而死亡一次不僅要失去百分之十的當前經驗,更會讓裝備耐久度失去很多。

  所以很多玩家只能選擇在前面區域做一些簡單的任務,那效率可就實在太低了,救治包扎一個士兵才有大概1完成度。

  且不說包扎一個士兵在沒有治療魔法的時候需要花費多少時間精力。就算你現實中職業是專業護士,你也搶不到傷員啊!

  剛開服的巨大人流在發現戰斗實在太難后,蜂擁一樣來救治士兵,恨不得一個受傷士兵有十個人一起給他包扎。1完成度十個人分,可以想象那是什么樣的效率。

  風青云撿起了獸人士兵掉落的白色獸人護肩和材料銅幣,看了一眼獸人護肩,屬性還可以。物理防御增加3點,物理攻擊力增加1點。

  要知道風青云手中長劍也才增加3點攻擊力。身上的簡易軍裝也才增加物理防御力2點。

  風青云將獸人護肩裝備上,稍微適應了一下肩甲的存在。護肩可不僅僅是屬性上加成那些屬性,在真正的戰斗中,護肩上的尖刺是一樣能夠打出足夠傷害的。

  就在風青云正準備繼續深入的時候,背后突然傳來一個女人呼聲。

  “風青云,你怎么跑的這么快,我去做個戒指的功夫,你都跑這里來了。”

  ...


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