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第十五章 職業(yè)規(guī)劃


  盛世文提出的條件很簡單。

  他先提3d建模,表示能在電腦上操作此項能力的,不管會多會少,只要是會,直接聘用為正式員工。

  很可惜,沒有。

  盛世文再提第二項,會ps或者ai的同學可以減掉兩個月實習期,一個月轉(zhuǎn)正。

  這次有人舉手了,盛世文一數(shù),三個。

  一個充滿文藝氣息的男生問道:“操作不熟練算嗎?”

  “只要清楚基礎(chǔ)功能就算。”盛世文給予肯定答復(fù):“一個月工作下來肯定就熟練了,你們放心,我們有來自世嘉公司的五位畫師作為你們的老師,進步應(yīng)該會很快,只要你們學會,實習期自然就結(jié)束了,3個月不是定死的期限。”

  講明條件,便開始一一面試,最終確定簽約的,嗯,除了一個女生放棄面試外,其他所有人都被包圓了。

  七男十六女全部收入囊中。

  似乎一夜之間,幻游公司就壯大了好幾倍。

  然而盛世文腦袋清醒的很,這才只招聘了幾個儲備畫師呢,程序開發(fā)維護人員,硬件管控人員都還沒有影子。

  而且就算人員齊備,也不是想做啥都成的,于盛世文啟動心目中的那個大型項目之前,至少要有三次的練手作品,已達成訓(xùn)練成員的目的。

  忙活了一下午,送走應(yīng)聘者,盛世文沒忘記王藝然的事情,就近找派出所報案,提供訊息一直到夜里九點半才回來。

  安頓好王藝然,盛世文急忙召開決策層會議。

  他必須為今天提出的合伙人制度提供解釋,盡管他有公司的絕對控制權(quán)。

  盛世文、余文樂、陳凱三人坐下。

  察言觀色,看起來盛世文好像想得太多。

  余文樂舉雙手贊成合伙人制:“我知道那種制度的好處,也思考過游戲行業(yè)的人才策略,我覺得合伙人制度雖然不能保證一定不會有人單飛,但是單飛的人首先會付出代價,其次如果他想要招攬人才,價碼也將高很多。”

  盛世文點頭:“更重要的,他很難帶走其他人,我們可以很快找到替代者接替他的位置。”

  余文樂眼神更亮:“對,就是這個道理,我提議,這個策略我們不要告訴長輩們,他們的思想還需要時間來轉(zhuǎn)化。”

  “凱哥,你覺得呢?”

  撓撓后腦勺,陳凱尷尬的笑了笑:“你們都覺得好,我也沒什么意見,畢竟我根本不懂你們說的制度是什么意思啊。”

  好吧,盛世文決定換一下商討內(nèi)容。

  “這事兒,咱們揭過去,我們該來討論一下公司往后的分管內(nèi)容了。”

  余文樂坐直身子,鄭重道:“ok,那我先來個毛遂自薦,本人精通日語、英語,有兩年化妝品公司工作經(jīng)驗,產(chǎn)品營銷宣傳研制過程都有經(jīng)歷過,我覺得我可以負責對外聯(lián)絡(luò)、公司內(nèi)部人事管理方向。”

  盛世文點頭以表示贊同:“我就不用介紹了,公司前期的產(chǎn)品研發(fā)都會由我直接負責,另外對于人事方面,我應(yīng)該有優(yōu)先的選擇權(quán)利。”

  陳凱見兩人說完,支支吾吾,半晌不知道說啥。

  盛世文早就料到了,他提分管就是要解決這一問題:“堂哥,我來給你提個建議吧。”

  陳凱看向他。

  “你為什么要來和我們做游戲公司,你能說說自己的初衷嗎?”

  陳凱想了想,抿嘴道:“我跟你做了《我的世界》之后,我發(fā)現(xiàn)自己很喜歡做游戲的感覺,嗯我認為比做服裝設(shè)計要有趣多了。”

  “我把我的想法跟我媽說了好久,一直求她,她才答應(yīng)不送我去法國學服裝設(shè)計的。”

  所以還是有一定的興趣基礎(chǔ)嗎?

  盛世文考慮片刻:“那你很享受做游戲的感覺嗎,具體是哪個崗位讓你覺得有興趣?”

  這個問題陳凱連思考都沒有,直接便脫口而出:“我覺得在游戲的過程中創(chuàng)造了一個新的世界,我畫的游戲角色和怪物在屏幕里走來走去的時候,我覺得很爽!”

  “你的意思是你想要做畫師,不做管理?”

  “看著自己設(shè)計的游戲角色‘活過來’確實很爽。”陳凱答道,隨后一張臉又垮下來:“但是,畫起圖來也很累啊……”

  這下,盛世文聽明白了,陳凱其實想做的是游戲策劃師。

  游戲策劃師的主要職責是以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設(shè)計傳遞給程序和美術(shù);

  設(shè)計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;

  在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容;

  調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;

  制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);

  設(shè)計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。

  通常游戲策劃在大部分公司都會有其更詳盡的分工。

  比如數(shù)值策劃、劇情策劃、腳本策劃、關(guān)卡策劃等。

  既然如此,那就簡單了。

  現(xiàn)在幻游公司的唯一游戲策劃師便是盛世文。

  “那你以后就跟著我做吧,但是我得提幾點要求,你必須要花時間把英語學好,我記得你不是還請了個法語老師嗎?法語也別丟下,以后如果進軍歐洲市場能用上。”

  “別呀,一次學那么多語言,我會死的。”陳凱抱頭,幾欲痛哭。

  “哼,想想為了做游戲世界的創(chuàng)世神,這點痛苦算得了什么?”盛世文斜眼瞟過去:“另外,今天這種會議形式我們要隔每天都進行,只要可參會人員超過三分之二,以此及時商討公司各項具體事項,要帶筆記本來,所有事情都要做記錄。”

  公司例會制度就此定下,三人散場洗漱休息,第二天還要去招聘公司核心骨架——程序員。

  一周后,公司成員再次擴充,程序員進了11個,8個大四學生,3個跳槽;一個電工,來自陳凱家的工廠;兩個計算機科學專業(yè)的大四學生,嗯,負責創(chuàng)建局域網(wǎng)和修電腦。

  萬事開頭難,盛世文開始帶徒弟,帶徒弟對盛世文來說不算新鮮事兒,加上游戲策劃、程序員,盛世文一次性帶十二個徒弟。

  差一點就有十三門徒了,可喜可賀。

  即便每天都有一定量的教學任務(wù),游戲進度也沒有丟下,有五位rb畫師強勢加盟,第一款游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》01測試版九月底完成。

  ...


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