即便不考慮殺戮能量的高低,“白銀之冠”也顯然不適合云梟寒,這是因為“白銀之冠”的介紹有這樣的介紹:“白銀之冠的身體素質較為低下。(最快更新)”
有這樣的介紹,說明選“白銀之冠”的話,力量、體質、敏捷這三個代表身體素質的屬性八成要降低,而這顯然不是云梟寒能接受的,力量和體質才是他的主屬性,法術再好,也不是他的根本。
因此云梟寒幾乎沒有什么猶豫,就決定選擇“創造之血”。
云梟寒點選了“創造之血”,然后就看到了覺醒任務的任務信息:
“玩家將會進入一個獨立任務空間,任務空間內有一個村莊受到一支野狼群的威脅,村內的存糧也已耗盡,玩家需要帶著村民成功突圍,并將村民送到安全的地方,又或者為這個村莊驅趕走狼群。
玩家進入空間后等級將回到10級,當前所擁有的技能和裝備均不可帶入任務空間。
玩家共有五次嘗試機會,每次嘗試機會的最高時長可為12小時,獨立空間中每過三個小時村莊就會過去一天,四天后所有的村民都會被餓死,這次嘗試也就失敗了,另外玩家死亡也會導致該次嘗試失敗。(最快更新)
任務期間玩家可以主動退出任務空間,離開后任務空間內的時間會暫停,并停止計時,但從接取任務開始,玩家必須在七天內完成該任務,超時則任務失敗。
在完成血脈覺醒前,玩家在任務獨立空間和常規地圖中均無法獲得經驗,但在任務空間中可以獲得掉落,但失敗的嘗試中所獲得掉落會全部清空,在完成任務后可保留當次成功嘗試所獲的掉落,并可根據任務評價獲得若干補償。(高評價才有,低評價無補償)
嘗試次數的多少和完成任務的耗時長短均不會影響任務評價,會影響評價的是村民殘余數量的多少,以及擊殺的野狼數量的多少。
人類之所以成為亞爾大陸上的最強勢力,從來不是因為人類身強體壯,而是因為人類比其它種族更懂的使用工具,更會用腦子來解決問題。
請玩家確認是否接取任務!”
云梟寒確認接取任務后,任務欄中就多了個“創造之血”的血脈覺醒任務,任務界面上有了個時間計時,但不是倒數計時,而是從0開始的正常計時,還多了個進入任務空間選項。()
云梟寒從昨晚夜里起來到現在,飯都沒吃,而且連續高強度奮戰9個小時,他也有些疲勞,這個覺醒任務的難度怕是很高,他還是要稍微休息下再去做。
說起來這次血脈覺醒任務和第一次差別真的很大,上次就只要殺殺殺就行,這次卻強力壓制了玩家的實力,就是要逼玩家動腦的節奏。
這種差別,顯然和玩家的血脈選擇有關,而不是瞎安排的。
云梟寒下樓找了個小店填飽了肚子,回來后又躺在椅子上閉目養神了半小時,然后才重新上線,進入了獨
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