**版的:治療自身,可恢復(fù)10%生命上限的血量,配合云霧術(shù)使用可恢復(fù)15%血量,冷卻時間5分鐘。(最快更新)
**版的:用豎琴彈奏,形成一個以自身為圓心,半徑100碼的樂曲影響范圍,影響范圍內(nèi)的所有敵人會受到(2魅力)/秒的持續(xù)魔法傷害。在彈奏過程中可以移動,但無法攻擊和使用技能,一旦攻擊或使用技能就會中斷彈奏。
如在云霧范圍內(nèi)使用,云霧范圍內(nèi)的所有受影響的目標(biāo)的攻擊和技能將無視敵我,持續(xù)時間1分鐘,冷卻時間5分鐘。
云巨人**最核心的技能肯定是,那個把視野降到5碼內(nèi)的效果是非常恐怖的,看不到目標(biāo)就無法使用鎖定技能和指向技能,只能用非指向技能去蒙,雖說云巨人的**的體型很大,但云梟寒又不會傻站在一個地方不動,在看不到的情況下還是很難蒙到的。
不過的技能描述中并沒有提到持續(xù)時間的問題,只說可以被吹散,有可能是會逐漸消散,然后用風(fēng)吹可以加快吹散進(jìn)程,但具體情況還得試了才知道。
另外幾個技能也都偏向輔助,配合云霧術(shù)使用還有較大增強(qiáng)。(最快更新)
云巨人**唯一的輸出技能——則是用魅力來計算傷害的,云巨人**的魅力雖然挺高的,但卻也不能力量和體質(zhì)屬性比,傷害就比較有限了,2秒一跳的頻率也不算太快,離**較遠(yuǎn)的玩家完全是有可能跑出影響范圍的,就算離**近的玩家只要反應(yīng)夠快,也有機(jī)會用位移技能脫離影響范圍。
不過可以配合使用,在玩家很多的情況下有可能會造成大量誤傷,尤其是在玩家群的視野都嚴(yán)重受限的情況下更是如此,效果還是挺值得期待的
另外云巨人**的蓄力攻擊可以用雙手釘頭錘進(jìn)行一次橫掃攻擊,雖然范圍較小,還只能掃正面,但傷害還是挺高的,對幾乎沒什么常規(guī)攻擊手段的云巨人**來說是一個還算有用的補(bǔ)充。
總體而言,云巨人**更偏向于生存,打死他很難,但擊殺數(shù)估計也會大幅度減少。
云梟寒又看了下帶入技能的變化,云巨人**是氣系巨人,他帶入的氣系技能自然是得到了不小的強(qiáng)化。
首先是,之前云梟寒扮演高等古樹人**、霜巨人**的時候,他帶入的都只能增加15%移速,而在他扮演云巨人后就能增加30%移速了。(最快更新)
云巨人的移速本來就比較快,高達(dá)16,經(jīng)過加持,移速高達(dá)20(小數(shù)點(diǎn)后不計),在云霧中移動還能額外增加一點(diǎn)移速,就是21的移速。
這速度就非常快了,玩家的初始移速才10,騎著黃驃馬才15,真的是騎馬都追不上的節(jié)奏,光靠這速度,云梟寒存活下來的信心就高了至少兩成。
其次就是,其傷害計算基本和云梟寒正常使用的水平,這樣的傷害計算,再以**的屬性
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