剛開始逃跑的時候還好,堵截**的玩家不算太多,通過頻繁使用那些回復技能,云梟寒的血量總體仍呈上漲趨勢,但隨著越來越多的玩家趕來打**,他的血量就基本抬不起來了,要是運氣不好剛好撞上一大群堵截者,血量還會明顯下降。(最快更新)
雪漫地區的玩家還是太多了,而且是越來越多,到后面云梟寒就感覺不管跑到哪里都是人,他勉力堅持到4:26,終究還是堅持不住,被玩家擊殺。
這次**扮演他擊殺數是13621人次,比之前都多。因為擊殺數高,又破壞了一個中型村,他所獲得的殺戮經驗也也很高,足足有784%,總的殺戮經驗增長到6904%。
按理說云梟寒這次殺了這么多人,又破壞了一個玩家領地,他的殺戮能量純度即便不能大幅提升,也應該多少增加一些,但沒想到卻是不增反降,從9801%降到了9778%,這一方面是因為其扮演的**沒能存活下來的緣故,另一方面則是因為殺戮能量純度在升上98%后變的異常難以提升,下降卻非常容易。
不過這也很好理解,畢竟殺戮能量純度到100%很可能就到頂了,到98%之后就只差2%,游戲顯然不可能讓玩家這么容易到頂,越高越難升也是應有之意。
就現在的形勢來看,之后扮演的巨人**雖然血脈檔次更高,但對上玩家八成沒有食人魔給力,而且現在玩家對他扮演的**了解也多了,很多偽裝手段也沒那么好使了,最直觀的就是玩家間的內訌變少了,更注重合作了,因此即便強如云梟寒,現階段把殺戮能量純度升到100%也是個不可能達成的目標,云梟寒還是很有自知之明的,只要能在完成血脈覺醒的時候把殺戮能量純度維持在98%以上他也就滿足了。
完成結算,云梟寒立刻又開始了今天第二場**扮演,這次他扮演的是火巨人。
火巨人是元素巨人,論血脈比云梟寒之前扮演的高等食人魔還要高出一個檔次。
火巨人在官方資料中有介紹,其頭發是亮橘色的,正常的火巨人一般是6米高,胸寬4米5,重約35噸,女性火巨人稍矮一些也輕一些,火巨人的壽命大概是350歲。
而云梟寒扮演的這個火巨人因為是域級王階**,體型更大,大概是9米高,胸寬則是6米左右,雖然穿著一套紅色的、簡陋的,不知是由什么動物的皮制作的皮衣服,但大部分身體仍然直接暴露在空氣中。(最快更新)
元素巨人雖然在有利于自己的地形上也會得到一定加成,無論是戰斗力還是技能威力都會得到增幅。但總體來說并不像地形巨人那樣受地形限制,只要不到厭惡地形中去,其戰斗力都不會受到太大影響,少數強大的元素巨人甚至可以臨時改變環境。
云梟寒這次扮演的火巨人同樣擁有四個固有技能。
**版的:免疫不超過自身承受極限的火焰傷害,并吸收20%的火焰傷害以治療自身,易受寒冷傷害。
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