更要命的是,一旦讓**沖進領地,領地就會處于交戰狀態,領地內的傳送陣就無法使用了,已經入駐領地的玩家也無法使用領地傳送技能傳過來,必須得從附近的npc村落跑過來(極速公會和睿藍軍團的領地傳送陣只有本公會的玩家可以使用),支援效率上的損失可就大了去了。(最快更新)
這也是為什么龍吟天涯一定要玩家死守的原因,哪怕玩家死的一個不剩也不能退,不是說要靠這2000人擊退**,而只是要爭取時間。
可龍吟公會卻連5分鐘都沒能撐住,云梟寒可不會和他們客氣,擋路的人群一散開,他就立刻往村門口沖。
之所以沖門而不是直接跳進村子不是云梟寒不想,而是不能,之前他剛進入龍吟公會領地外不遠處就收到系統提示,說在低級玩家領地的周邊范圍內無法使用包括跳躍在內的突進類技能,也無法破壞領地的圍墻,只有村門不受保護,所以云梟寒必須先破壞村門,然后才能通過村門進入村內。
不過這種保護機制只存在于**對玩家領地的情況下,**對npc領地,以及玩家對玩家領地都不受此種保護。(最快更新)
這種保護機制顯然是為了保護低級玩家領地而存在的,面對玩家還好,玩家不經打,靠近村莊都得付出較大犧牲,在村內守軍實力保存完整的情況下強行進入村莊那更是找死。但面對皮糙肉厚,又對建筑物破壞力較高的大體型**,低級玩家領地的木柵欄就起不到什么作用了,一旦被**沖進領地,損失就會很大,而且玩家又不像npc那樣對**比較克制,在當前階段也沒有各種軍陣技能可以限制**,所以系統會對玩家領地加以保護。
可這種保護也不是無節制的,隨著領地規模的提高,城防設施的進步,系統保護的力度也會越來越小,直到徹底消失。
沒有玩家礙事,以云梟寒扮演的高等食人魔**的破壞力,村門只堅持了十來秒鐘就被攻破了,然后他就沖進了村內并開始大肆破壞。
這時一小部分龍吟公會的玩家才意識到情況不對,不應該放**進村,但已經為時已晚,事態難以挽回。更何況大部分龍吟公會的玩家并沒有把**攻進村子太當一回事,這主要是因為龍吟公會入駐領地的玩家數量極為有限,入駐領地的玩家數量甚至才只有龍吟公會玩家總數的二十分之一,那些沒有入駐領地的玩家沒享受到領地的好處,也就不會有切膚之痛。
事實上就算龍吟公會玩家們都后悔也沒用了,如果是真正的**他們還能想辦法把**引出來,可云梟寒扮演的**進了村就根本不可能出來了,唯一能做的只是繼續對**進行輸出,早點把**打死,或逼的他不得不出來。可以高等食人魔**的血量和雙防,再考慮到此時龍吟公會的仍能正常戰斗的殘余玩家人數,在相當長的一段時間里都是不可能完成的任務,只能等后續的玩家大部隊趕到,局面才可能會有所改變。
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