因為還抱著關鍵時刻搶**的想法,極速公會和睿藍軍團人倒是沒有少去,兩家都出動了1500名左右的玩家,但在**沒有出現明顯弱勢的情況下,他們肯定是不會出多少力的,甚至會樂于見到龍吟公會吃虧。
這兩家公會的援軍還沒趕到現場,云梟寒就已經開始動手了,而且他自己也是公會會長,很清楚極速公會和睿藍軍團管理層的心態,就算他們趕到了,云梟寒也不會太在乎,該打還是會打。
云梟寒所扮演的高等食人魔**的強力程度顯然出乎了龍吟公會玩家的預料,在被**強行切入后很快就有些招架不住。
這時候問題就來了,正常情況下玩家打不過**可以跑開了拉風箏,但現在要守村,龍吟天涯又已經說了“可以死,但不能退,背后就是我們的領地”這樣的話了,龍吟公會的玩家就不好退了,最起碼在剛開始的時候不敢退,畢竟死了又不損失什么,沒人愿意背負帶頭逃跑的責任,然后被記到公會黑名單上。
因此龍吟公會的玩家在開始階段還是表現的非常悍不畏死的,但隨著傷亡的不斷增大,玩家群開始緩緩的后退。(最快更新)他們這么做倒不是怕死,也沒有逃走的意思,只是下意識的希望能有別人頂在前面,自己不用死的那么快。
這是人之常情,畢竟看著友軍大批大批的死亡,說心里一點不慫那是不可能的。
玩家是有從眾心理的,有人先退個幾步,其他玩家看到自己頂前面了,再一想自己不是什么血多能抗的,也就跟著慢慢后退,好退到后方去輸出。
這一退,就跟多米諾骨牌一樣,玩家們的后撤幅度越來越大,而因為玩家在后撤時不可能太注意后退的方向,退的就比較凌亂,本來還算整齊的隊列就散開了。
龍吟天涯是以管理為主,并不擅長指揮,可會內的總指揮龍吟夜殤睡覺了,打了電話也沒人接,沒辦法,他只能臨時頂上。
這時就能看出龍吟公會缺乏底蘊了,他們畢竟是個新興公會,指揮人才不足,尤其是大團指揮,而且也不重視這方面人才的培養,平時都是由龍吟夜殤指揮,龍吟夜殤不在的話,龍吟蒼穹就自己上,之前的打大規模團戰基本都能提前安排時間,不會出現找不到指揮的情況。(最快更新)
而這一次他們卻要面對**的突然襲擊,所以就出現了找不到指揮的情況。其實以龍吟公會的規模,并不是找不到具有指揮潛力的人才,但指揮這種大規模的團戰,總指揮沒有一定威望是不行的,即便臨時安排一個人指揮,但其他玩家不買賬,說話也沒人聽,那還不如讓龍吟天涯上呢,最起碼龍吟公會內的玩家都知道他,肯聽他的。
另外大規模團戰的指揮經驗也很重要,你指揮幾個人、幾十個人和指揮幾千人顯然是不能同日而語的,難度高太多了,而經驗只能靠積累和自我總結,不可能一蹴而就,臨時
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