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強迫癥待修改。
目前主角行囊中的技能、道具、奇物:
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可學(xué):
【氣法強化(特)】:罕見級通用技能,氣系,無階位,學(xué)習(xí)前置:擁有10個以上氣系技能,【閃電球】、【風(fēng)之疾速】、【溫和之風(fēng)】、【雷擊術(shù)】、【雷光法彈】。
被動,增加20%氣系法術(shù)、氣系類法術(shù)(包括含有氣系在內(nèi)的混合法術(shù)或類法術(shù))的威力,對輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)、類法術(shù)均有提升效果,buff類技能效果提升10%(直接在百分比上增加),減少20%相關(guān)法術(shù)或類法術(shù)的法力消耗。
本技能無法升級。
本技能無法與【氣法強化】共存,如果玩家已學(xué)習(xí)【氣法強化】,則【氣法強化】將會被自動遺忘。
【氣法強化】云梟寒見過,只是一個普通的六階通用技能,相關(guān)職業(yè)在技能導(dǎo)師那都能直接學(xué)到,技能效果也只是增加10%氣系法術(shù)傷害,減少氣系法術(shù)10%法力消耗,不能對類法術(shù)起效,也不能對輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)起效,更不要說直接提升buff效果了。
眼前的這個【氣法強化(特)】顯然是它的特殊版或強化版,要強的多。
【體精超凡成長】:無等階珍稀級通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)該技能后相當(dāng)于同時學(xué)習(xí)同階【體質(zhì)屬性成長】和【精神屬性成長】,并使體質(zhì)屬性和精神屬性得到10%的永久提升。
該技能只算一個屬性成長技能,該階中玩家還可以學(xué)習(xí)2個屬性成長技能。
超凡成長類技能每2階才可以學(xué)習(xí)一次,且無法再次學(xué)習(xí)同名超凡成長技能。玩家無法用低于當(dāng)前等級的低階通用技能欄位學(xué)習(xí)該技能。
【持盾呼吸法】:珍稀級專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,無法升級。學(xué)習(xí)前置:【盾牌掌握】、【格擋技巧】,體質(zhì)屬性永久增幅60%以上。
舉盾時耐力消耗速度降低50%,成功格擋時有20%概率恢復(fù)10%耐力,5秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
【雷光法彈】:罕見級專業(yè)技能,單體鎖定類氣系法術(shù),學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:擁有6個以上氣系技能,其中至少有兩個氣系攻擊法術(shù),智力屬性永久增幅75%以上。
玩家瞬間召喚出5顆雷光法彈,并在1.5秒內(nèi)完全射出,1.5秒內(nèi)玩家需要對法術(shù)進(jìn)行引導(dǎo),引導(dǎo)過程中無法移動,一旦移動技能則會被打斷,未發(fā)出的雷光法彈會全部消失,已發(fā)出的雷光法彈仍會自動鎖定攻擊目標(biāo),技能使用者會遭到魔法反噬,未發(fā)出的雷光法彈會對使用者造成相應(yīng)的魔法傷害,但傷害減半,魔抗、雷系抗性和相關(guān)減傷效果仍可起效。
射程45碼。
每顆雷光法彈對敵人造成(0.6*智力+0.6*魔法攻擊力)的雷系法術(shù)傷害,并發(fā)出強光,有30%概率使目標(biāo)目盲,目盲后目標(biāo)無法視物,視野全黑,目盲效果持續(xù)1.5秒。目盲效果可刷新,但不可疊加。對不適應(yīng)有光環(huán)境的生物,目盲效果會延長,具體延長幅度視目標(biāo)的適應(yīng)性而定。
冷卻時間5秒。
【空間法彈】:罕見級專業(yè)技能,單體鎖定類空間系法術(shù),學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:擁有三個空間系技能,其中至少有一個空間系攻擊法術(shù),智力屬性永久增幅100%以上。
玩家瞬間召喚出5顆空間法彈,并在1.5秒內(nèi)完全射出,1.5秒內(nèi)玩家需要對法術(shù)進(jìn)行引導(dǎo),引導(dǎo)過程中無法移動,一旦移動技能則會被打斷,未發(fā)出的空間法彈會全部消失,已發(fā)出的空間法彈會瞬間轉(zhuǎn)換空間,出現(xiàn)在攻擊目標(biāo)身邊并對其造成傷害。
技能引導(dǎo)被打斷會對技能使用者造成魔法反噬,未發(fā)出的空間法彈會對使用者造成相應(yīng)的魔法傷害,但傷害減半,魔抗、空間系抗性和相關(guān)減傷效果仍可起效。
射程55碼。
每顆空間法彈對敵人造成(0.8*智力+0.8*魔法攻擊力)的空間系法術(shù)傷害,并使敵人在2秒無法進(jìn)行空間類位移,移動類位移仍可使用。
空間法彈可命中處于位移過程中的敵人,并打斷其空間類位移,移動類位移不可打斷,但仍可命中。空間法彈無法被遮護(hù)。
冷卻時間8秒。
“經(jīng)檢測發(fā)現(xiàn),玩家同時擁有類型高度近似,只是技能屬性相異的【雷光法彈】和【空間法彈】,玩家可通過服用【融技液晶】將這兩個技能融合為一個技能。
玩家需要先完成兩個技能的學(xué)習(xí),才可以進(jìn)行技能融合,融合后原來的兩個技能消失,只留下融合所獲的技能,新獲得的融合技能需要占用兩個原來的技能欄位,玩家并不會獲得一個空置的技能欄位。
原來的技能雖然已經(jīng)消失,但仍可作為前置技能發(fā)揮作用,不會導(dǎo)致已學(xué)會技能無法使用。”
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不可學(xué):
【影步】:罕見級通用技能,瞬發(fā),學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:【暗遁】、【潛行】、【影匿】。
在陰影中穿行,在2秒的時間內(nèi)無法被選取,不受范圍傷害波及,閃避提高50%,移動速度提高70%,持續(xù)時間內(nèi)技能使用者被暫時視作沒有**,移動過程中無視一切阻礙,如果在穿人時遭到攻擊,只受到一半的傷害。
技能冷卻時間2分鐘。
【召喚土元素】
【強制潛行】:珍稀級通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:【貓步】、【暗遁】、【自然隱身】、【忽視】、【潛行移速強化】、【潛行時間強化】、【潛行】。
使用本技能后,玩家有50%概率可以強行進(jìn)入隱身狀態(tài)25秒,在1秒內(nèi)閃避率提高100%,并將所有敵人對自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度則完全清空,移動速度降低50%,下次攻擊傷害加倍,軟控類技能持續(xù)時間增加一倍,硬控類持續(xù)時間提高50%。冷卻時間3分鐘。
這個技能是【潛行】的進(jìn)階版本,比【潛行】強大的多,【潛行】在被人攻擊的情況下是無法使用的,只有5秒內(nèi)不受到傷害才可以使用。
而【強制潛行】在絕大多數(shù)情況下都可以使用,只是概率低一點,但不要忘了,一些技能是可以提高潛行成功率的,比如【貓步】就可以提高10%潛行成功率。
【潛行】也需要多個前置技能,但相比于【
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