強(qiáng)迫癥待修改。rg X
目前主角行囊中的技能、道具、奇物:
可學(xué):
氣法強(qiáng)化(特):罕見(jiàn)級(jí)通用技能,氣系,無(wú)階位,學(xué)習(xí)前置:擁有1個(gè)以上氣系技能,閃電球、風(fēng)之疾速、溫和之風(fēng)、雷擊術(shù)、雷光法彈。
被動(dòng),增加%氣系法術(shù)、氣系類(lèi)法術(shù)(包括含有氣系在內(nèi)的混合法術(shù)或類(lèi)法術(shù))的威力,對(duì)輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)、類(lèi)法術(shù)均有提升效果,buff類(lèi)技能效果提升1%(直接在百分比上增加),減少%相關(guān)法術(shù)或類(lèi)法術(shù)的法力消耗。
技能無(wú)法升級(jí)。
技能無(wú)法與氣法強(qiáng)化共存,如果玩家已學(xué)習(xí)氣法強(qiáng)化,則氣法強(qiáng)化將會(huì)被自動(dòng)遺忘。
氣法強(qiáng)化云梟寒見(jiàn)過(guò),只是一個(gè)普通的六階通用技能,相關(guān)職業(yè)在技能導(dǎo)師那都能直接學(xué)到,技能效果也只是增加1%氣系法術(shù)傷害,減少氣系法術(shù)1%法力消耗,不能對(duì)類(lèi)法術(shù)起效,也不能對(duì)輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)起效,更不要直接提升buff效果了。
眼前的這個(gè)氣法強(qiáng)化(特)顯然是它的特殊版或強(qiáng)化版,要強(qiáng)的多。
體精超凡成長(zhǎng):無(wú)等階珍稀級(jí)通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)該技能后相當(dāng)于同時(shí)學(xué)習(xí)同階體質(zhì)屬性成長(zhǎng)和精神屬性成長(zhǎng),并使體質(zhì)屬性和精神屬性得到1%的永久提升。
該技能只算一個(gè)屬性成長(zhǎng)技能,該階中玩家還可以學(xué)習(xí)個(gè)屬性成長(zhǎng)技能。
超凡成長(zhǎng)類(lèi)技能每階才可以學(xué)習(xí)一次,且無(wú)法再次學(xué)習(xí)同名超凡成長(zhǎng)技能。玩家無(wú)法用低于當(dāng)前等級(jí)的低階通用技能欄位學(xué)習(xí)該技能。
持盾呼吸法:珍稀級(jí)專(zhuān)業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,無(wú)法升級(jí)。學(xué)習(xí)前置:盾牌掌握、格擋技巧,體質(zhì)屬性永久增幅6%以上。
舉盾時(shí)耐力消耗速度降低5%,成功格擋時(shí)有%概率恢復(fù)1%耐力,5秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
雷光法彈:罕見(jiàn)級(jí)專(zhuān)業(yè)技能,單體鎖定類(lèi)氣系法術(shù),學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:擁有6個(gè)以上氣系技能,其中至少有兩個(gè)氣系攻擊法術(shù),智力屬性永久增幅75%以上。
玩家瞬間召喚出5顆雷光法彈,并在15秒內(nèi)完射出,15秒內(nèi)玩家需要對(duì)法術(shù)進(jìn)行引導(dǎo),引導(dǎo)過(guò)程中無(wú)法移動(dòng),一旦移動(dòng)技能則會(huì)被打斷,未發(fā)出的雷光法彈會(huì)部消失,已發(fā)出的雷光法彈仍會(huì)自動(dòng)鎖定攻擊目標(biāo),技能使用者會(huì)遭到魔法反噬,未發(fā)出的雷光法彈會(huì)對(duì)使用者造成相應(yīng)的魔法傷害,但傷害減半,魔抗、雷系抗性和相關(guān)減傷效果仍可起效。
射程45碼。
每顆雷光法彈對(duì)敵人造成(6*智力+6*魔法攻擊力)的雷系法術(shù)傷害,并發(fā)出強(qiáng)光,有3%概率使目標(biāo)目盲,目盲后目標(biāo)無(wú)法視物,視野黑,目盲效果持續(xù)15秒。目盲效果可刷新,但不可疊加。對(duì)不適應(yīng)有光環(huán)境的生物,目盲效果會(huì)延長(zhǎng),具體延長(zhǎng)幅度視目標(biāo)的適應(yīng)性而定。
冷卻時(shí)間5秒。
空間法彈:罕見(jiàn)級(jí)專(zhuān)業(yè)技能,單體鎖定類(lèi)空間系法術(shù),學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:擁有三個(gè)空間系技能,其中至少有一個(gè)空間系攻擊法術(shù),智力屬性永久增幅1%以上。
玩家瞬間召喚出5顆空間法彈,并在15秒內(nèi)完射出,15秒內(nèi)玩家需要對(duì)法術(shù)進(jìn)行引導(dǎo),引導(dǎo)過(guò)程中無(wú)法移動(dòng),一旦移動(dòng)技能則會(huì)被打斷,未發(fā)出的空間法彈會(huì)部消失,已發(fā)出的空間法彈會(huì)瞬間轉(zhuǎn)換空間,出現(xiàn)在攻擊目標(biāo)身邊并對(duì)其造成傷害。
技能引導(dǎo)被打斷會(huì)對(duì)技能使用者造成魔法反噬,未發(fā)出的空間法彈會(huì)對(duì)使用者造成相應(yīng)的魔法傷害,但傷害減半,魔抗、空間系抗性和相關(guān)減傷效果仍可起效。
射程55碼。
每顆空間法彈對(duì)敵人造成(8*智力+8*魔法攻擊力)的空間系法術(shù)傷害,并使敵人在秒無(wú)法進(jìn)行空間類(lèi)位移,移動(dòng)類(lèi)位移仍可使用。
空間法彈可命中處于位移過(guò)程中的敵人,并打斷其空間類(lèi)位移,移動(dòng)類(lèi)位移不可打斷,但仍可命中。空間法彈無(wú)法被遮護(hù)。
冷卻時(shí)間8秒。
“經(jīng)檢測(cè)發(fā)現(xiàn),玩家同時(shí)擁有類(lèi)型高度近似,只是技能屬性相異的雷光法彈和空間法彈,玩家可通過(guò)服用融技液晶將這兩個(gè)技能融合為一個(gè)技能。
玩家需要先完成兩個(gè)技能的學(xué)習(xí),才可以進(jìn)行技能融合,融合后原來(lái)的兩個(gè)技能消失,只留下融合所獲的技能,新獲得的融合技能需要占用兩個(gè)原來(lái)的技能欄位,玩家并不會(huì)獲得一個(gè)空置的技能欄位。
原來(lái)的技能雖然已經(jīng)消失,但仍可作為前置技能發(fā)揮作用,不會(huì)導(dǎo)致已學(xué)會(huì)技能無(wú)法使用。”
不可學(xué):
影步:罕見(jiàn)級(jí)通用技能,瞬發(fā),學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:暗遁、潛行、影匿。
在陰影中穿行,在秒的時(shí)間內(nèi)無(wú)法被選取,不受范圍傷害波及,閃避提高5%,移動(dòng)速度提高7%,持續(xù)時(shí)間內(nèi)技能使用者被暫時(shí)視作沒(méi)有**,移動(dòng)過(guò)程中無(wú)視一切阻礙,如果在穿人時(shí)遭到攻擊,只受到一半的傷害。
技能冷卻時(shí)間分鐘。
召喚土元素
強(qiáng)制潛行:珍稀級(jí)通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:貓步、暗遁、自然隱身、忽視、潛行移速?gòu)?qiáng)化、潛行時(shí)間強(qiáng)化、潛行。
使用技能后,玩家有5%概率可以強(qiáng)行進(jìn)入隱身狀態(tài)5秒,在1秒內(nèi)閃避率提高1%,并將所有敵人對(duì)自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度則完清空,移動(dòng)速度降低5%,下次攻擊傷害加倍,軟控類(lèi)技能持續(xù)時(shí)間增加一倍,硬控類(lèi)持續(xù)時(shí)間提高5%。冷卻時(shí)間3分鐘。
這個(gè)技能是潛行的進(jìn)階版,比潛行強(qiáng)大的多,潛行在被人攻擊的情況下是無(wú)法使用的,只有5秒內(nèi)不受到傷害才可以使用。
而強(qiáng)制潛行在絕大多數(shù)情況下都可以使用,只是概率低一點(diǎn),但不要忘了,一些技能是可以提高潛行成功率的,比如貓步就可以提高1%潛行成功率。
潛行也需要多個(gè)前置技能,但相比于強(qiáng)制潛行而言就要簡(jiǎn)單的多,只需要5個(gè)前置技能,分別是:悄聲移動(dòng)、隱匿、陰影躲藏、輕盈腳步、悄聲翻滾。而且這些前置技能的掉落概率更高。
暗影之刃:罕見(jiàn)級(jí)通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:潛行、暗遁、自然隱身、敏捷屬性永久性增幅5%以上。
潛行狀態(tài)下方可使用,技能施展時(shí)間3秒,吸收周?chē)陌涤皝?lái)強(qiáng)化武器,提高自身5%物理攻擊力,玩家的普攻和無(wú)屬性技能將造成純暗影傷害,持續(xù)時(shí)間1秒。冷卻時(shí)間1分3秒。
玩家下一次攻擊將不會(huì)顯形,仍保持潛行狀態(tài),且暴擊率提高5%,并使目標(biāo)在3秒內(nèi)神術(shù)治療效果減半(對(duì)負(fù)面神術(shù)系無(wú)效)。
戰(zhàn)時(shí)復(fù)活術(shù):珍稀級(jí)通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:擁有法力條,睿智屬性永久增幅4%以上,已學(xué)習(xí)復(fù)活術(shù)。
復(fù)活一個(gè)死去的盟友,復(fù)活后該盟友擁有%的生命值和法力值,可以在戰(zhàn)斗中施放,不能對(duì)np使用,不能對(duì)非盟友使用。
與復(fù)活術(shù)相比,戰(zhàn)時(shí)復(fù)活術(shù)要好很多,復(fù)活術(shù)不能在戰(zhàn)斗中施放,必須先用和平術(shù)或漸隱術(shù)這樣的技能先把自己身上的仇恨先清空,從而脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),然后才能復(fù)活人,而且復(fù)活一個(gè)人后身上立刻就又有了仇恨,所以不能連續(xù)拉人,因此局限性很大。不過(guò)絕大多數(shù)牧師類(lèi)職業(yè)在np技能導(dǎo)師那就能學(xué)到復(fù)活術(shù),學(xué)習(xí)難度極低。
道具:
龍群召喚卷軸:可作為消耗品使用,使用次數(shù)3/3,龍族相關(guān)血脈方可使用。
根據(jù)使用者的血脈品質(zhì)、龍類(lèi)親和度、玩家等級(jí)、貢品數(shù)量和價(jià)值召喚若干名相應(yīng)實(shí)力的龍族,召喚持續(xù)時(shí)間至少為半時(shí),可通過(guò)增加貢品來(lái)增加持續(xù)時(shí)間。
卷軸可以通過(guò)“龍脈洗煉儀式”轉(zhuǎn)化為技能,但如果卷軸已經(jīng)被使用過(guò)了,則無(wú)法被轉(zhuǎn)化。
龍脈洗煉儀式使用的材料不能為外在肢體、鱗片、皮膚等材料,必須是血、精華、心之類(lèi)的內(nèi)在高級(jí)材料。
(以上部分消耗一次鑒定機(jī)會(huì)可見(jiàn))
龍脈洗煉儀式分為三種檔次:
低級(jí)洗煉:使用1份蜥蜴血脈材料,1份亞龍血脈材料。
中級(jí)洗煉:使用1份亞龍血脈材料,1份巨龍血脈材料。
高級(jí)洗煉:使用1份巨龍血脈材料,1份遠(yuǎn)古巨龍血脈材料。
使用洗煉儀式的檔次高,最終得到的技能強(qiáng)大。
(以上部分消耗兩次鑒定機(jī)會(huì)可見(jiàn))
終極洗煉儀式的明細(xì)材料表:5份巨龍之血、3份巨龍精華、15份巨龍之心、5份巨龍龍核,5份遠(yuǎn)古巨龍之血,3份遠(yuǎn)古巨龍精華、份遠(yuǎn)古巨龍之心、1份遠(yuǎn)古巨龍龍核、1份遠(yuǎn)古巨龍之源。
(以上部分消耗三次鑒定機(jī)會(huì)可見(jiàn))
月光石微亮杖
通信墨晶(札克納梵)
神秘藍(lán)寶石(莉雅召喚用)
中等群體治療卷軸:消耗品,使用后就會(huì)消失,5碼半徑范圍內(nèi)所有友軍(包括自己)在瞬間恢復(fù)5%的血量,會(huì)大幅提高使用者的威脅值。1分鐘內(nèi)無(wú)法再使用任何治療卷軸(治療卷軸公共d)。
代傷藍(lán)皮人偶:消耗品,可使用1次,使用者可指定一個(gè)5碼范圍內(nèi)的友軍目標(biāo),在1秒內(nèi)該目標(biāo)所受到的傷害將部轉(zhuǎn)移到使用者身上,使用者的雙防可產(chǎn)生作用。
道具使用者和目標(biāo)間的距離一旦超出5碼,則代傷效果無(wú)效,在效果持續(xù)內(nèi)返回5碼距離則會(huì)重新起效。
孔代親王的私人令牌,這是一種消耗品,使用了這塊令牌后,云梟寒會(huì)獲得一次主動(dòng)面見(jiàn)孔代親王的機(jī)會(huì),可以向孔代親王提出建言,但能否能服孔代親王,就要看玩家的服能力和所能拿出的服依據(jù)是否有用了,《抉擇》中并不存在能提高服率的道具。
地精起搏器一型:可以復(fù)活一名玩家,并恢復(fù)%血量,或使一名血量%以下的np在5秒內(nèi)恢復(fù)%血量,使用次數(shù)3/3次,使用該道具需要持續(xù)引導(dǎo)5秒,引導(dǎo)過(guò)程會(huì)被硬控打斷。
松木戒指:裝備后幅提升地區(qū)聲望。
松木拐杖:被減速后,回饋%被降低的移速,放在行囊中即可生效。
5個(gè)變形果實(shí):對(duì)單個(gè)**生物目標(biāo)扔出果實(shí),目標(biāo)在食用果實(shí)后會(huì)變成杜松果,持續(xù)15秒,在此期間內(nèi)目標(biāo)將無(wú)法做任何動(dòng)作,但目標(biāo)的生命恢復(fù)速度將提高為原來(lái)的5倍,道具可使用5次,道具對(duì)沒(méi)有生命的目標(biāo)無(wú)效,且成功率并不是百分之百,對(duì)高等血脈或bss的作用會(huì)有所下降。玩家也可以自己吃下變形果實(shí),百分百成功變形。無(wú)d。
11個(gè)顯形塵,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周?chē)霃?5碼的范圍形成一個(gè)圓形反隱區(qū)域,持續(xù)4秒。
三個(gè)奇異的雪梨
奇物:
輕羽獸之羽:罕見(jiàn)級(jí)奇物,瞬發(fā),發(fā)動(dòng)后在1秒內(nèi)減少使用者一半重力,跳躍高度提高一半,從米以?xún)?nèi)的高度落地不受傷害,米以上高度落地傷害減少3/4。每日可發(fā)動(dòng)4次,發(fā)動(dòng)間隔1分鐘。
放在行囊中即可使用。
友誼之鎖:罕見(jiàn)級(jí)奇物,激活后可鎖定5名友軍,友軍和奇物擁有者之間的距離不能超過(guò)6碼,包括奇物擁有者在內(nèi)的六人彼此間不會(huì)造成誤傷,無(wú)誤傷效果持續(xù)時(shí)間3秒,冷卻時(shí)間5分鐘,每日最多可發(fā)動(dòng)5次。
使用前可以提前指定友軍對(duì)象,如不指定,則默認(rèn)為最近的5名友軍,指定對(duì)象每日只可調(diào)整一次,不指定則不受此限制。
注:奇物對(duì)倒扣buff類(lèi)效果無(wú)效。
治療坐騎魔法石:珍稀級(jí)奇物,瞬發(fā),使用后可恢復(fù)目標(biāo)坐騎(*智力)的生命值,冷卻時(shí)間3分鐘,每天最多只能使用次。
損壞的石像鬼盧克的雕像:罕見(jiàn)級(jí)奇物。
兩個(gè)青銅建筑之手r
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