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巔峰玩家 正文 1035 【德科倫的憐憫】

作者/孤楓梟寒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    進入副,云梟寒這支團隊已經員都打過一次-1、-關了,平均素質和輸出能力又是云梟寒帶過的三支副團隊中最高的,因此打的非?欤11分鐘不到過了-1關,15分鐘多點過了-關,算上跑路、各種準備、以及在-1關分掉落的時間,總耗時都沒超過33分鐘。rg

    因為是第二次開荒,掉率下降了不少,掉落數量也少了一些。但不知道是因為總耗時很短緣故,還是擊殺德科倫的時間很短緣故,或者是撞上低掉落率,又或者是其它什么原因,云梟寒這次總算沒有空手而歸,再次出了一件德科倫套裝組件。

    德科倫的憐憫:5級橙色史詩品質戒指,+8體質,+15%體質屬性(包括裝備屬性)。

    裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少75%。

    裝備自帶技能德科倫的憐憫:吟唱1秒,可治療單個類人生物目標,瞬間回復目標玩家4%血量,回復NPC%血量,對玩家使用冷卻時間三分鐘,對NPC使用冷卻時間1分鐘,一時內對NPC最多使用3次。

    使用裝備自帶技能德科倫的憐憫需消耗3點法力,如法力不足則無法使用。該技能為法術,受施法成功率影響,可以被打斷。

    湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,后續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。

    德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重復掉落該套裝組件。

    德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。

    德科倫的憐憫自帶的同名裝備技能相當不錯,按百分比回血的技能可不多,對云梟寒這種超級血牛來更是有用,就是CD時間有點長。

    但這個裝備自帶技能的關鍵是可以給NPC加血,而且比例還頗高,要知道在一般情況下,玩家的大多數治療技能都是無法給NPC加血,就算那少部分能加的,治療轉化比也會非常低,給玩家能加一萬血的技能,給NPC往往也只有1%到%的治療轉化比,而德科倫的憐憫的治療轉化比是5%,高出太多了。

    所以在云梟寒看來,這個德科倫的憐憫最主要的作用還是給NPC加血,給玩家加血反而是次要的了,畢竟技能的冷卻時間太長了。

    不過一個食人魔法師制作的裝備卻是治療類型,這多少還是有點古怪的。

    德科倫的憐憫主要加體質,又是偏防御的裝備,云梟寒又已經有一件套裝組件了,其他人都放棄了需求。德科倫的憐憫拾取綁定,其它人又放棄了需求,云梟寒只需要消耗一次投骰權就可以獲得了,不用給錢。

    云梟寒拿到德科倫的憐憫后,就用它替換了格里哈斯之戒。

    因為隊友還都是5級,-3關肯定是過不去的,所以暫時就不用去找虐了,打完-關,云梟寒就帶隊退出了副。

    云梟寒今天已經刷了三次第二階段世界副,已經不能再刷了,他看了下時間——19:57,時間相當遲了。

    他算了下,每次資格戰匹配要15分鐘,資格戰之前要準備分鐘,后面哪怕打的再快,分鐘左右的PK時間也還是要的。而且攻略副的時間也都比較長,今天第一次打副還打了-3關,所以花的時間最多,光打副就打了1時出頭,第二次也有46分鐘,只有第三次短點,35分鐘左右。

    這馬上都要:點了,云梟寒就沒再玩了,直接下線休息去了。

    3月14日16:,云梟寒完成一天的練級活動,他的經驗升到54級787%,離55級已經不遠。

    新獲得的德科倫的憐憫雖然不加力量,也就不能提高攻擊力,甚至還降低了一點攻擊力,裝備特效對藍速龍也不起作用,但裝備技能提高了云梟寒續航能力,所以練級效率還是稍微提高了一點點,不算領主宅邸的經驗加成,原來每時能打55%的經驗,現在每時能打56%。

    魚和熊掌不可兼得,群刷的經驗高,掉落自然就差了。藍速龍畢竟是群居怪,個體實力不夠強大,群刷獲得掉落雖然較多,但掉落品質就要差一些,基不出什么好東西。還好,盡管沒有能讓云梟寒眼前一亮的掉落出現,但經濟收入還是很不錯的。

    除此之外,云梟寒的雷擊術也升到了3級,技能升級后其它效果都沒變化,就是法術傷害從(1+15*智力+11*魔法攻擊力)提升到了(+17*智力+13*魔法攻擊力)。

    云梟寒返回伊瓦斯城,先去礦業公會收了單位水晶,然后就去了阿雅克肖城。

    阿雅克肖城的第34批建筑已經建好:漁場升至級(6金),果園升至級(6金),石礦升至級(8金),石礦升至級(8金)。

    云梟寒設下了阿雅克肖城的第36批建筑:土礦升至3級(1金),土礦升至3級(1金),石礦升至3級(1金),漁場升至3級(9金)。

    如今阿雅克肖城的人口已經達到5548,人口早已是三塊領地中最高的了,而且也是唯一一個人口達到五萬的城市,但因為人口相關設施的等級大幅落后于人口數量,所以人口增長率已經跌到了15%,幸福指數和治安度也都有幅回落,只有領地民心沒什么變化。

    但云梟寒也沒辦法,阿雅克肖城畢竟是從大村發展起來的,設施差的太多,急也急不來。

    今天又可以打對抗賽了,云梟寒一邊做領地匹配,一邊進行對抗賽匹配,現在打對抗賽的人多了,匹配起來也簡單,只等了分多鐘就匹配成功了。

    云梟寒很輕松的贏下一場對抗賽,獲得3點功勛,起來他對抗賽還沒輸過。不得不承認,《抉擇》的對抗賽比起競技游來終究還是有區別的,沒有競技游那么平衡,盡管游戲中已經做了很多的限制,但玩家的個人發展還是會在很大程度影響到對抗賽成績。

    PS:下一章要遲,大家莫等。。

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